Telegram Group & Telegram Channel
Как-то пропустил статью Якоба Нильсена Accessibility Has Failed

"Accessibility потерпела неудачу как способ сделать компьютеры удобными для пользователей с ограниченными возможностями. Мои метрики удобного дизайна одинаковы, независимо от того, является ли пользователь инвалидом или нет: легко ли осваивать систему, высока ли производительность при выполнении задач и приятен ли дизайн в использовании.

С этой точки зрения, движение за обеспечение доступности потерпело сокрушительный провал. Несмотря на 30-летние попытки, компьютеры по-прежнему являются сложными, медленными и неприятными для пользователей с ограниченными возможностями. (Я начал продвигать доступность в 1996 году, когда работал в Sun Microsystems, но ни в коем случае не утверждаю, что был первым сторонником доступности.)

В чем я всегда отличался от движения за доступность, так это в том, что я считаю пользователей с ограниченными возможностями просто пользователями. Это означает, что целью является удобство использования и выполнение задач. Это не цель - придерживаться определенных стандартов дизайна, провозглашенных группой по интересам, которая не смогла выполнить свою миссию."

- Доступность слишком дорога для большинства компаний, чтобы позволить себе все необходимое при текущей, неуклюжей реализации. Существует слишком много различных типов инвалидности, которые нужно учитывать, чтобы большинство компаний могли проводить тестирование удобства использования с репрезентативными клиентами с каждым видом инвалидности.
- Доступность обречена на создание некачественного пользовательского опыта, независимо от того, сколько инвестирует компания, особенно для слепых пользователей, которым предоставляется линейный (одномерный) слуховой пользовательский интерфейс для представления двухмерного графического пользовательского интерфейса (GUI), разработанного для большинства пользователей.


В чем решение? Generative UI


Пользовательский опыт может быть в некоторой степени индивидуализирован, но текущий рабочий процесс предполагает, что пользовательский интерфейс в основном заморожен в тот момент, когда дизайнер-человек подписывает его. Я предлагаю термин “генеративный пользовательский интерфейс первого поколения” для замороженных проектов, в которых искусственный интеллект изменяет пользовательский интерфейс только перед отправкой продукта.

Я предвижу появление гораздо более радикального подхода к generative UI в ближайшее время — возможно, лет через 5 или около того. В этом втором поколении generative UI пользовательский интерфейс создается заново каждый раз, когда пользователь обращается к приложению.

Самое главное, это означает, что разные пользователи получат совершенно разные дизайны. Именно так мы действительно помогаем пользователям с ограниченными возможностями. Но новые пользовательские интерфейсы также означают, что интерфейс будет адаптироваться к пользователю по мере того, как он будет больше узнавать о системе. Например, новичкам можно показать более упрощенный интерфейс, а опытным пользователям - более продвинутые функции.

https://www.uxtigers.com/post/accessibility-generative-ui



group-telegram.com/gulagdigital/2749
Create:
Last Update:

Как-то пропустил статью Якоба Нильсена Accessibility Has Failed

"Accessibility потерпела неудачу как способ сделать компьютеры удобными для пользователей с ограниченными возможностями. Мои метрики удобного дизайна одинаковы, независимо от того, является ли пользователь инвалидом или нет: легко ли осваивать систему, высока ли производительность при выполнении задач и приятен ли дизайн в использовании.

С этой точки зрения, движение за обеспечение доступности потерпело сокрушительный провал. Несмотря на 30-летние попытки, компьютеры по-прежнему являются сложными, медленными и неприятными для пользователей с ограниченными возможностями. (Я начал продвигать доступность в 1996 году, когда работал в Sun Microsystems, но ни в коем случае не утверждаю, что был первым сторонником доступности.)

В чем я всегда отличался от движения за доступность, так это в том, что я считаю пользователей с ограниченными возможностями просто пользователями. Это означает, что целью является удобство использования и выполнение задач. Это не цель - придерживаться определенных стандартов дизайна, провозглашенных группой по интересам, которая не смогла выполнить свою миссию."

- Доступность слишком дорога для большинства компаний, чтобы позволить себе все необходимое при текущей, неуклюжей реализации. Существует слишком много различных типов инвалидности, которые нужно учитывать, чтобы большинство компаний могли проводить тестирование удобства использования с репрезентативными клиентами с каждым видом инвалидности.
- Доступность обречена на создание некачественного пользовательского опыта, независимо от того, сколько инвестирует компания, особенно для слепых пользователей, которым предоставляется линейный (одномерный) слуховой пользовательский интерфейс для представления двухмерного графического пользовательского интерфейса (GUI), разработанного для большинства пользователей.


В чем решение? Generative UI


Пользовательский опыт может быть в некоторой степени индивидуализирован, но текущий рабочий процесс предполагает, что пользовательский интерфейс в основном заморожен в тот момент, когда дизайнер-человек подписывает его. Я предлагаю термин “генеративный пользовательский интерфейс первого поколения” для замороженных проектов, в которых искусственный интеллект изменяет пользовательский интерфейс только перед отправкой продукта.

Я предвижу появление гораздо более радикального подхода к generative UI в ближайшее время — возможно, лет через 5 или около того. В этом втором поколении generative UI пользовательский интерфейс создается заново каждый раз, когда пользователь обращается к приложению.

Самое главное, это означает, что разные пользователи получат совершенно разные дизайны. Именно так мы действительно помогаем пользователям с ограниченными возможностями. Но новые пользовательские интерфейсы также означают, что интерфейс будет адаптироваться к пользователю по мере того, как он будет больше узнавать о системе. Например, новичкам можно показать более упрощенный интерфейс, а опытным пользователям - более продвинутые функции.

https://www.uxtigers.com/post/accessibility-generative-ui

BY Цифровой геноцид




Share with your friend now:
group-telegram.com/gulagdigital/2749

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

During the operations, Sebi officials seized various records and documents, including 34 mobile phones, six laptops, four desktops, four tablets, two hard drive disks and one pen drive from the custody of these persons. The regulator said it has been undertaking several campaigns to educate the investors to be vigilant while taking investment decisions based on stock tips. Ukrainian forces have since put up a strong resistance to the Russian troops amid the war that has left hundreds of Ukrainian civilians, including children, dead, according to the United Nations. Ukrainian and international officials have accused Russia of targeting civilian populations with shelling and bombardments. Telegram was co-founded by Pavel and Nikolai Durov, the brothers who had previously created VKontakte. VK is Russia’s equivalent of Facebook, a social network used for public and private messaging, audio and video sharing as well as online gaming. In January, SimpleWeb reported that VK was Russia’s fourth most-visited website, after Yandex, YouTube and Google’s Russian-language homepage. In 2016, Forbes’ Michael Solomon described Pavel Durov (pictured, below) as the “Mark Zuckerberg of Russia.” Apparently upbeat developments in Russia's discussions with Ukraine helped at least temporarily send investors back into risk assets. Russian President Vladimir Putin said during a meeting with his Belarusian counterpart Alexander Lukashenko that there were "certain positive developments" occurring in the talks with Ukraine, according to a transcript of their meeting. Putin added that discussions were happening "almost on a daily basis."
from ye


Telegram Цифровой геноцид
FROM American