Notice: file_put_contents(): Write of 2530 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 10722 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Narratorika | Telegram Webview: narratorika/3332 -
Telegram Group & Telegram Channel
Лайфхак с выборами в диалогах

Поделюсь крохотным лайфхаком, о котором тащемта знают все, кто с выборами работал, но вдруг вам пригодится.

Дело в том, что игроки любят прокликивать диалоги. Это ни для кого не секрет. Но если в диалоге есть выбор реплики, его уже прокликивают гораздо реже.

Когда появляется выбор опции, игроки в среднем скорее прочтут, а что за опции им дают. А вдруг там что-то важное? Или выгодное?

Так вот, лайфхак заключается в том, чтобы:

а) во-первых, важную информацию класть в опции, а не в фидер (реплику, на которую даются опции. ее как раз могут прочитать по диагонали).

б) во-вторых, класть в опции дополнительную информацию, например, лор, как на скриншоте из Message Quest в примере.

Это такая сценарная хитрость.

Но чтобы она сработала, нужно:
1) не злоупотреблять количеством текста. Чем меньше читать, тем лучше. Если вы будете запихивать в опции 100500 лорных кирпичей, вы отучите игроков читать опции.

2) не злоупотреблять количеством опций. Не ориентируйтесь на старые CRPG и поинт-н-клики, даже там свыше 3-4 опций - это перебор.

3) не злоупотреблять самим приемом. Выборы должны быть разнообразны по типам. Если игроки увидят паттерн, что выборы никуда не ведут, а только заливают инфой, они тоже перестанут читать. Во всем нужна мера.

Но лайфхак, согласитесь, прикольный. Хотите, чтобы игроки с большей вероятностью прочитали какой-то важный бит информации - положите его в опцию. Это раз.

И два: местами можно использовать опции для дополнительного лора. Но не часто и в ограниченном объеме. Но для крючка хватит ;)

P.S.: важное уточнение! все вышесказанное не будет работать или будет работать значительно хуже, если у вас есть индикация выбора (сюжетный/дополнительная инфа), как, например, в Ведьмаке 3 или Хогвартс Легаси. В этом случае, игроки все равно могут прокликать диалог, не читая опции, на автомате выбирая самый короткий сюжетный путь.

#сценаристика



group-telegram.com/narratorika/3332
Create:
Last Update:

Лайфхак с выборами в диалогах

Поделюсь крохотным лайфхаком, о котором тащемта знают все, кто с выборами работал, но вдруг вам пригодится.

Дело в том, что игроки любят прокликивать диалоги. Это ни для кого не секрет. Но если в диалоге есть выбор реплики, его уже прокликивают гораздо реже.

Когда появляется выбор опции, игроки в среднем скорее прочтут, а что за опции им дают. А вдруг там что-то важное? Или выгодное?

Так вот, лайфхак заключается в том, чтобы:

а) во-первых, важную информацию класть в опции, а не в фидер (реплику, на которую даются опции. ее как раз могут прочитать по диагонали).

б) во-вторых, класть в опции дополнительную информацию, например, лор, как на скриншоте из Message Quest в примере.

Это такая сценарная хитрость.

Но чтобы она сработала, нужно:
1) не злоупотреблять количеством текста. Чем меньше читать, тем лучше. Если вы будете запихивать в опции 100500 лорных кирпичей, вы отучите игроков читать опции.

2) не злоупотреблять количеством опций. Не ориентируйтесь на старые CRPG и поинт-н-клики, даже там свыше 3-4 опций - это перебор.

3) не злоупотреблять самим приемом. Выборы должны быть разнообразны по типам. Если игроки увидят паттерн, что выборы никуда не ведут, а только заливают инфой, они тоже перестанут читать. Во всем нужна мера.

Но лайфхак, согласитесь, прикольный. Хотите, чтобы игроки с большей вероятностью прочитали какой-то важный бит информации - положите его в опцию. Это раз.

И два: местами можно использовать опции для дополнительного лора. Но не часто и в ограниченном объеме. Но для крючка хватит ;)

P.S.: важное уточнение! все вышесказанное не будет работать или будет работать значительно хуже, если у вас есть индикация выбора (сюжетный/дополнительная инфа), как, например, в Ведьмаке 3 или Хогвартс Легаси. В этом случае, игроки все равно могут прокликать диалог, не читая опции, на автомате выбирая самый короткий сюжетный путь.

#сценаристика

BY Narratorika




Share with your friend now:
group-telegram.com/narratorika/3332

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"Russians are really disconnected from the reality of what happening to their country," Andrey said. "So Telegram has become essential for understanding what's going on to the Russian-speaking world." Friday’s performance was part of a larger shift. For the week, the Dow, S&P 500 and Nasdaq fell 2%, 2.9%, and 3.5%, respectively. Continuing its crackdown against entities allegedly involved in a front-running scam using messaging app Telegram, Sebi on Thursday carried out search and seizure operations at the premises of eight entities in multiple locations across the country. NEWS As such, the SC would like to remind investors to always exercise caution when evaluating investment opportunities, especially those promising unrealistically high returns with little or no risk. Investors should also never deposit money into someone’s personal bank account if instructed.
from ye


Telegram Narratorika
FROM American