Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🏆 Авторитетное издание DSOGaming, специализирующееся на игровых бенчмарках и изучении визуальных технологий в видеоиграх опубликовало топ-10 проектов 2024 года с лучшей графикой. Самая красивая у Indiana Jones.
1. Indiana Jones and the Great Circle
2. Senua’s Saga: Hellblade 2
3. Silent Hill 2 Remake
4. Black Myth: Wukong
5. Tekken 8
6. Final Fantasy XVI
7. Horizon Forbidden West
8. S.T.A.L.K.E.R. 2
9. Dragon Age: The Veilguard
10. Empire of the Ants
Ни в одну из них не поиграл и не собирался. Индиану не люблю, но вот по впечатлениям знакомых такое нельзя пропускать. Есть даже мнения, что это GOTY, которая не собирает награды только из-за позднего выхода. Говорят, шикарное приключение от первого лица для олдов. Очень разнообразная: удивляющие локации, шутер, исследования больших карт, загадки, стэлс, паркур, квесты, прокачка, бои, крутой злодей. Минусы - долгая( от 40 часов) и в России не продают. Посмотрел видосы и что-то захотелось тоже. В Steam - 92% положительных из 5к обзоров. Опенскор - 87%.
1. Indiana Jones and the Great Circle
2. Senua’s Saga: Hellblade 2
3. Silent Hill 2 Remake
4. Black Myth: Wukong
5. Tekken 8
6. Final Fantasy XVI
7. Horizon Forbidden West
8. S.T.A.L.K.E.R. 2
9. Dragon Age: The Veilguard
10. Empire of the Ants
Ни в одну из них не поиграл и не собирался. Индиану не люблю, но вот по впечатлениям знакомых такое нельзя пропускать. Есть даже мнения, что это GOTY, которая не собирает награды только из-за позднего выхода. Говорят, шикарное приключение от первого лица для олдов. Очень разнообразная: удивляющие локации, шутер, исследования больших карт, загадки, стэлс, паркур, квесты, прокачка, бои, крутой злодей. Минусы - долгая( от 40 часов) и в России не продают. Посмотрел видосы и что-то захотелось тоже. В Steam - 92% положительных из 5к обзоров. Опенскор - 87%.
❤️🎄 Тоже решил опубликовать итоговую статистику 2024 от TG Stat. В начале года поставил себе цель, что к его концу в канале должно быть 3к подписчиков. Цель взята. Очень много всего сделано и вложено. Даётся это весьма непросто. Особенно когда после основной работы приходишь домой в 23 часа и садишься делать посты. Не всегда это в кайф, так как свободных часов мало, а в те, что есть хочется уже сесть во что-то поиграть или посмотреть. Приходится выбирать.
Иногда думаю, а может нафиг это надо? Вот буду просто играть всеми вечерами без постов, а потом вижу ваши реакции и пересылки... Бывают в личку пишут благодарности. После такого понимаю, что уже просто так взять и бросить не смогу. Круто ощущать, что моё потраченное время кому-то принесло пользу или просто порадовало или вызвало эмоции. Спасибо всем вам, что читаете! Дальше больше.
P.S. Почему я не включаю комментарии в канале? Не потяну модерацию. В TG, увы, очень много скама. Комменты открыты в версии блога в ВК, там же есть возможность задонатить.
Иногда думаю, а может нафиг это надо? Вот буду просто играть всеми вечерами без постов, а потом вижу ваши реакции и пересылки... Бывают в личку пишут благодарности. После такого понимаю, что уже просто так взять и бросить не смогу. Круто ощущать, что моё потраченное время кому-то принесло пользу или просто порадовало или вызвало эмоции. Спасибо всем вам, что читаете! Дальше больше.
P.S. Почему я не включаю комментарии в канале? Не потяну модерацию. В TG, увы, очень много скама. Комменты открыты в версии блога в ВК, там же есть возможность задонатить.
👀 Прямо сейчас по рейтингу OpenCritic игрой 2024 года является научно-фантастическая Caves of Qud, которая вышла из раннего доступа Steam после девяти лет разработки. В релиз её уже никто не верил.
Что это вообще такое? Сложно даже описать. Персонажа игрока выпускают в необычный мир, где он волен делать всё, что угодно. Сам мир дотошно симулируется с точки зрения физики и других законов бытия. Тут вроде и фэнтези и сайфай. Caves of Qud сравнивают с Dwarf Fortress, тем более и издатель у них один и тот же - Kitfox Games.
Понятно, что играть с такой графикой сложно, но, возможно, перед нами самый проработанный открытый мир в истории видеоигр. Поэтому немалое комьюнити вокруг проекта уже собралось - 95% положительных из 9к обзоров. Пишут, что самая глубокая из самых глубоких игр по возможностям. Стоит 900 рублей. Я точно пас.
Что это вообще такое? Сложно даже описать. Персонажа игрока выпускают в необычный мир, где он волен делать всё, что угодно. Сам мир дотошно симулируется с точки зрения физики и других законов бытия. Тут вроде и фэнтези и сайфай. Caves of Qud сравнивают с Dwarf Fortress, тем более и издатель у них один и тот же - Kitfox Games.
Понятно, что играть с такой графикой сложно, но, возможно, перед нами самый проработанный открытый мир в истории видеоигр. Поэтому немалое комьюнити вокруг проекта уже собралось - 95% положительных из 9к обзоров. Пишут, что самая глубокая из самых глубоких игр по возможностям. Стоит 900 рублей. Я точно пас.
⚔️ Вышел интересный дневник разработчиков MENACE. Он посвящён обзору тактического боя. Рекомендую почитать. Здесь пройдусь по верхам.
- Все карты миссий создаёт процедурная генерация. Например, людские поселения всегда собираются из спец кусочков (Chunks)
- Карты разделены на квадраты, но левелдизайн это умело скрывает разнообразными объектами и биомами
- У бойцов будет система очков действия, а главное чередующиеся ходы по одному юниту между игроком и ИИ. Залог успеха - правильный выбор нужного юнита, когда подошла очередь.
- Все пехотные отряды состоят из 1-9 бойцов (обычно около 5). Они делят общий запас здоровья; потери снижают огневую мощь. Т.е., как в AoW.
- Отряды можно вооружать разнообразным оружием, надевать бронежилеты и выдавать спец оборудование
- Транспорт тоже имеет пул здоровья, урон которому приводит к поломкам.
- Укрытие блокирует выстрелы спереди. Требуется креативность для обхода врагов.
MENACE выглядит, как качественно покрашенные солдатики из настольного варгейма. Лампово.
- Все карты миссий создаёт процедурная генерация. Например, людские поселения всегда собираются из спец кусочков (Chunks)
- Карты разделены на квадраты, но левелдизайн это умело скрывает разнообразными объектами и биомами
- У бойцов будет система очков действия, а главное чередующиеся ходы по одному юниту между игроком и ИИ. Залог успеха - правильный выбор нужного юнита, когда подошла очередь.
- Все пехотные отряды состоят из 1-9 бойцов (обычно около 5). Они делят общий запас здоровья; потери снижают огневую мощь. Т.е., как в AoW.
- Отряды можно вооружать разнообразным оружием, надевать бронежилеты и выдавать спец оборудование
- Транспорт тоже имеет пул здоровья, урон которому приводит к поломкам.
- Укрытие блокирует выстрелы спереди. Требуется креативность для обхода врагов.
MENACE выглядит, как качественно покрашенные солдатики из настольного варгейма. Лампово.
🎄 Немного предпраздничного контента. Вот тут Саша написал про «Ирония судьбы, или С лёгким паром!». Для меня это единственная советская "комедия", которую я тоже не понимаю. Сколько не пытался, так и не смог её посмотреть полностью. Пытался несколько раз. Или засыпал или внимание искало более интересные объекты. Возможно, в этом году попытаюсь ещё раз и проникнусь наконец. А пока с мнением Саши согласен.
Любимый фильм 31 декабря - "Джентельмены удачи". Стараюсь посмотреть каждый год его.
Любимый фильм 31 декабря - "Джентельмены удачи". Стараюсь посмотреть каждый год его.
Telegram
Молодой пиарщик продал душу за Xbox
Кстати, про «Иронию судьбы»
Я сейчас конечно скажу страшные слова, но фильм «Ирония судьбы, или С лёгким паром!» просто никакой.
Скажите честно, вы его смотрели? И если смотрели, то когда?
Вы вкурсе, что он идет 184 мин и состоит из двух частей?
Я решил…
Я сейчас конечно скажу страшные слова, но фильм «Ирония судьбы, или С лёгким паром!» просто никакой.
Скажите честно, вы его смотрели? И если смотрели, то когда?
Вы вкурсе, что он идет 184 мин и состоит из двух частей?
Я решил…
👍 Один умелец с реддита сделал интересную инфографику. Он собрал в единый таймлайн по истории человечества популярные и известные игры. Классная идея. Интересно было бы также глянуть похожий таймлайн по Sci-fi проектам.
Источник - можно рассмотреть в деталях.
Источник - можно рассмотреть в деталях.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❤️ В этот вечер последнего рабочего дня года я не нашёл ничего лучше, чем опубликовать в канале видео того, как некий специалист строит в Tiny Glade Хельмову Падь из "Властелина Колец". 12 минут истинного релакса обеспечены.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎲 Авторы годного аналога классических Fallout под названием UnderRail показали 20 минут геймплея второй части. Выглядит прикольно. Проект находится на ранней стадии разработки, поэтому у него даже нет страницы в Steam. У первой части RPG, вышедшей в 2015 году страница есть - 87% положительных из почти 6 тысячи обзоров.
Сюжет сиквела разворачивается в мире, где люди вынуждены укрываться под землей в метро после глобальной катастрофы. Сербская cтудия Stygian Software не скрывает, что делает игру для фанатов Fallout. Даже картинка очень похожа. Ещё отмечу неплохие анимации персонажа. Ждём дальнейших новостей о ходе разработки.
Сюжет сиквела разворачивается в мире, где люди вынуждены укрываться под землей в метро после глобальной катастрофы. Сербская cтудия Stygian Software не скрывает, что делает игру для фанатов Fallout. Даже картинка очень похожа. Ещё отмечу неплохие анимации персонажа. Ждём дальнейших новостей о ходе разработки.
🏆 Традиционно предлагаю выбрать Игру Года по версии подписчиков блога. Как и в прошлый раз, голосование будет состоять из двух групп номинантов. В первой представлены игры по профилю блога - стратегии, RPG, тактики, инди и другие нишевые штуки. Во второй - более известные проекты, в том числе попсовые ААА. По две выходят в финал, где и определим Игра Года. Участвуют только релизные версии игр и некоторые дополнения. Например, поэтому нет Hades 2, Manor Lords и PoE2.
👉 А вот так выглядит "Зал славы" блога:
2021 год - 1. Pathfinder: Wrath of the Righteous, 2. Loop Hero
2022 год - 1. Total War: Warhammer III, 2. Vampire Survivors
2023 год - 1. Baldur’s Gate 3, 2. Warhammer 40000: Rogue Trader
2024 год - ?
В прошлом году фаворит был очевиден. В этом гораздо сложнее предсказать будущего победителя. Итак, голосуем! Выбирать можно несколько.
👉 А вот так выглядит "Зал славы" блога:
2021 год - 1. Pathfinder: Wrath of the Righteous, 2. Loop Hero
2022 год - 1. Total War: Warhammer III, 2. Vampire Survivors
2023 год - 1. Baldur’s Gate 3, 2. Warhammer 40000: Rogue Trader
2024 год - ?
В прошлом году фаворит был очевиден. В этом гораздо сложнее предсказать будущего победителя. Итак, голосуем! Выбирать можно несколько.
Игра Года 2024. Первая группа. Выбирайте!
Anonymous Poll
29%
Balatro
26%
Song of Conquest
19%
Age of Wonders 4 Eldritch Realms
6%
Sins of a Solar Empire 2
14%
Age of Mythology: Retold
20%
Frostpunk 2
23%
Factorio: Space Age
4%
WARNO
9%
Last Epoch
11%
Buckshot Roulette
Блог Космического волка. Игры и кино
🎄 Внимание, запускаем крутой праздничный розыгрыш. В канун любимого всеми праздника мы разыграем ТРИ любых игры для ПК, которые вышли в 2024 году. Например, вы сможете выбрать победителей в номинациях TGA 2024 или что-то более уникальное. Условия участия…
🎉 Результаты розыгрыша:
Победители:
1. Victor (@Progresso)
2. t (@desomrphnsun)
3. Славный (@V1mine)
Проверить результаты
Победители:
1. Victor (@Progresso)
2. t (@desomrphnsun)
3. Славный (@V1mine)
Проверить результаты
🥂 Уже по традиции подвожу итоги года за несколько часов до наступления нового. В этом тексте нет объективности, а только мои эмоции и ощущения от прожитых 366 дней.
Игра года. По моим ощущениям в этом году такой не было. Было много хороших, но прям на 100% достойных звания GOTY - не уверен. Возможно, это Indiana Jones and the Great Circle, но я его ещё не щупал. Выбрать, конечно, что-то надо, поэтому отдам, как и ранее писал, звание Helldivers 2. Я в него тоже не играл, но он столько крутых инфоповодов подарил и сделала год интереснее. Space Marine 2 тоже крутая, но на второй строчке.
Фильм года. За год я посмотрел более 50 фильмов. А вот 2024 года из них только около десяти. Немного нечестным будет признать таким кино "Стальная хватка", ведь этот фильм вышел в конце 2023 года, а в России премьера была в 2024 году. Красивая спортивная драма, если пропустили - срочно восполняйте пробел на праздниках. Если выбирать ленту 24-го, то к моему стыду это "Дэдпул и Росомаха". Несколько бомбических сцен, крутейший саундтрек и ощущение, что 20 лет просмотра марвелов прошли не зря. Иначе весь фансервис было просто не понять.
Сериал года. Увы, я не смог найти время на просмотр "Сёгуна", поэтому выбираю из того, что смотрел. Мой выбор - второй сезон "Дом Дракона". Я обожаю драконов, а там их показали так, как нигде ранее. Сцены с приручением, воздушный бой и так далее. Сцен с ними было мало, но их хватило, чтобы получить удовольствие.
Трек года. Больше других на репите гонял Disposal Unit к Warhammer 40K: Darktide. Слушал на работе. Прям добавляло мотивации и бодрости. Трек не 2024 года, но топовый. Атмосферу мира "Вахи" передаёт идеально.
Инди года. Song of Conquest. Ни об одной другой игре я не писал столько постов, как про неё. Ламповая вещь, которой немного не хватает глубины тех самых "Героев"
Анонс года. Тут вообще без вариантов "Ведьмак 4". Я фанат книг и серии игр. Внешка повзрослевшей Цири совсем не выбесила. По мне норм. Сам трейлер тоже шикарен. Ждём!
Разочарование года. С самого первого показа геймплея Dragon Age: The Veilguard мне стало всё понятно. Это фортнайт-недоразумение провалится. Почему это было непонятно BioWare не понимаю. Надо чувствовать свою аудиторию. Они не прочувствовали и поэтому заслуживают те продажи, которые имеют.
Эмоции года. Странно, но впервые они были не от кино или сериалов. Их мне подарила тактика в реальном времени Aliens: Dark Descent, когда я превозмогал рой и выживал, спасался в последний момент на лифте и отстреливал последний патрон. Это ТОП, показательная сила интерактивных развлечений.
🎄 На этом вынужден завершить эту простыню текста и не мешать вам наслаждаться новогодними радостями. Всех с наступающим 2025 годом! Очень крутая цифра. Пусть она принесёт нам много положительных эмоций и достижений! С играми и фильмами у нас проблем нет, а вот иметь время на них снова пожелаю.
❤️🔥 Спасибо вам большое, что читали в 2024 году, ставили лайки, поддерживали! Вы очень крутая аудитория, для которой хочется продолжать творить и развиваться! Лучшего года вам, друзья!
Игра года. По моим ощущениям в этом году такой не было. Было много хороших, но прям на 100% достойных звания GOTY - не уверен. Возможно, это Indiana Jones and the Great Circle, но я его ещё не щупал. Выбрать, конечно, что-то надо, поэтому отдам, как и ранее писал, звание Helldivers 2. Я в него тоже не играл, но он столько крутых инфоповодов подарил и сделала год интереснее. Space Marine 2 тоже крутая, но на второй строчке.
Фильм года. За год я посмотрел более 50 фильмов. А вот 2024 года из них только около десяти. Немного нечестным будет признать таким кино "Стальная хватка", ведь этот фильм вышел в конце 2023 года, а в России премьера была в 2024 году. Красивая спортивная драма, если пропустили - срочно восполняйте пробел на праздниках. Если выбирать ленту 24-го, то к моему стыду это "Дэдпул и Росомаха". Несколько бомбических сцен, крутейший саундтрек и ощущение, что 20 лет просмотра марвелов прошли не зря. Иначе весь фансервис было просто не понять.
Сериал года. Увы, я не смог найти время на просмотр "Сёгуна", поэтому выбираю из того, что смотрел. Мой выбор - второй сезон "Дом Дракона". Я обожаю драконов, а там их показали так, как нигде ранее. Сцены с приручением, воздушный бой и так далее. Сцен с ними было мало, но их хватило, чтобы получить удовольствие.
Трек года. Больше других на репите гонял Disposal Unit к Warhammer 40K: Darktide. Слушал на работе. Прям добавляло мотивации и бодрости. Трек не 2024 года, но топовый. Атмосферу мира "Вахи" передаёт идеально.
Инди года. Song of Conquest. Ни об одной другой игре я не писал столько постов, как про неё. Ламповая вещь, которой немного не хватает глубины тех самых "Героев"
Анонс года. Тут вообще без вариантов "Ведьмак 4". Я фанат книг и серии игр. Внешка повзрослевшей Цири совсем не выбесила. По мне норм. Сам трейлер тоже шикарен. Ждём!
Разочарование года. С самого первого показа геймплея Dragon Age: The Veilguard мне стало всё понятно. Это фортнайт-недоразумение провалится. Почему это было непонятно BioWare не понимаю. Надо чувствовать свою аудиторию. Они не прочувствовали и поэтому заслуживают те продажи, которые имеют.
Эмоции года. Странно, но впервые они были не от кино или сериалов. Их мне подарила тактика в реальном времени Aliens: Dark Descent, когда я превозмогал рой и выживал, спасался в последний момент на лифте и отстреливал последний патрон. Это ТОП, показательная сила интерактивных развлечений.
🎄 На этом вынужден завершить эту простыню текста и не мешать вам наслаждаться новогодними радостями. Всех с наступающим 2025 годом! Очень крутая цифра. Пусть она принесёт нам много положительных эмоций и достижений! С играми и фильмами у нас проблем нет, а вот иметь время на них снова пожелаю.
❤️🔥 Спасибо вам большое, что читали в 2024 году, ставили лайки, поддерживали! Вы очень крутая аудитория, для которой хочется продолжать творить и развиваться! Лучшего года вам, друзья!