Telegram Group & Telegram Channel
Фиаско бояр

«Патриотическая» компьютерная игра за бюджетные деньги была прохладно встречена российской аудиторией. Профильная пресса и геймеры в основном раскритиковали «Смуту» — игру, предлагающую освободить Москву от польских интервентов. Авторы первых обзоров оценили высокий уровень графики, но высказали претензии практически ко всем остальным аспектам.

«Путешествовать по миру скучно, а бегать надо очень много. В разговорах много воды, поэтому в какой-то момент просто начинаешь пропускать диалоги. Это лишённый драматизма симулятор ходьбы, в котором неинтересно передвигаться, а всё остальное тут пришито белыми нитками» (М. Шевкун, журналист).

Обилие ни на что не влияющих диалогов и фактов, которыми заваливают игрока в «Смуте», вызвало у некоторых комментаторов ассоциации с походом в исторический музей. Кажется, разработчиков из новосибирской студии «Сайбериа Лимитед» такое сравнение бы не обидело.

«Цель [проекта] – повысить интерес к изучению истории, но сделать это увлекательно, интересно, нативно. Мы хотим, чтобы наша игра стала дополнительным инструментом изучения истории и формирования патриотического мировоззрения» (А. Копцев, директор).

Деньги на игру — в общей сложности почти полмиллиарда рублей — выделил пропагандистский «Институт развития интернета». В ИРИ объясняли вложения стремлением сделать так, чтобы в 2024 году «среднестатистический геймер мог выбрать из набора пять-шесть нестыдных российских игр». Госзаказ на игры не вызвал энтузиазма даже среди некоторых провластных комментаторов.

«Когда в качестве ТЗ — сделать офигенную игру, можно облажаться, но по крайней мере, попытка будет в нужную сторону. Когда в качестве ТЗ — сделать патриотическую игру, то задача не облажаться становится трудновыполнимой» (Е. Норин, писатель).

Хотя ранее представители власти на разных уровнях критиковали компьютерные игры за кровожадность, к «Смуте» таких претензий нет. При этом игра дает возможность порубить врагов саблей и порой даже смакует убийство противников. Чиновники же замечают другое.

«Благодаря новым технологиям молодежь сможет погрузиться в прошлое, осознать масштаб тех событий и оценить по-новому роль освободителей Москвы, почувствовать славу наших предков» (Г. Никитин, нижегородский губернатор).

«Смута» вышла только на платформе VK Play. Разработчики объяснили это тем, что другие сервисы могут заблокировать их детище «по политическим причинам».



group-telegram.com/zonaosoboho/25341
Create:
Last Update:

Фиаско бояр

«Патриотическая» компьютерная игра за бюджетные деньги была прохладно встречена российской аудиторией. Профильная пресса и геймеры в основном раскритиковали «Смуту» — игру, предлагающую освободить Москву от польских интервентов. Авторы первых обзоров оценили высокий уровень графики, но высказали претензии практически ко всем остальным аспектам.

«Путешествовать по миру скучно, а бегать надо очень много. В разговорах много воды, поэтому в какой-то момент просто начинаешь пропускать диалоги. Это лишённый драматизма симулятор ходьбы, в котором неинтересно передвигаться, а всё остальное тут пришито белыми нитками» (М. Шевкун, журналист).

Обилие ни на что не влияющих диалогов и фактов, которыми заваливают игрока в «Смуте», вызвало у некоторых комментаторов ассоциации с походом в исторический музей. Кажется, разработчиков из новосибирской студии «Сайбериа Лимитед» такое сравнение бы не обидело.

«Цель [проекта] – повысить интерес к изучению истории, но сделать это увлекательно, интересно, нативно. Мы хотим, чтобы наша игра стала дополнительным инструментом изучения истории и формирования патриотического мировоззрения» (А. Копцев, директор).

Деньги на игру — в общей сложности почти полмиллиарда рублей — выделил пропагандистский «Институт развития интернета». В ИРИ объясняли вложения стремлением сделать так, чтобы в 2024 году «среднестатистический геймер мог выбрать из набора пять-шесть нестыдных российских игр». Госзаказ на игры не вызвал энтузиазма даже среди некоторых провластных комментаторов.

«Когда в качестве ТЗ — сделать офигенную игру, можно облажаться, но по крайней мере, попытка будет в нужную сторону. Когда в качестве ТЗ — сделать патриотическую игру, то задача не облажаться становится трудновыполнимой» (Е. Норин, писатель).

Хотя ранее представители власти на разных уровнях критиковали компьютерные игры за кровожадность, к «Смуте» таких претензий нет. При этом игра дает возможность порубить врагов саблей и порой даже смакует убийство противников. Чиновники же замечают другое.

«Благодаря новым технологиям молодежь сможет погрузиться в прошлое, осознать масштаб тех событий и оценить по-новому роль освободителей Москвы, почувствовать славу наших предков» (Г. Никитин, нижегородский губернатор).

«Смута» вышла только на платформе VK Play. Разработчики объяснили это тем, что другие сервисы могут заблокировать их детище «по политическим причинам».

BY Зона особого внимания


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/zonaosoboho/25341

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

NEWS Telegram boasts 500 million users, who share information individually and in groups in relative security. But Telegram's use as a one-way broadcast channel — which followers can join but not reply to — means content from inauthentic accounts can easily reach large, captive and eager audiences. The regulator said it has been undertaking several campaigns to educate the investors to be vigilant while taking investment decisions based on stock tips. But because group chats and the channel features are not end-to-end encrypted, Galperin said user privacy is potentially under threat. "He has to start being more proactive and to find a real solution to this situation, not stay in standby without interfering. It's a very irresponsible position from the owner of Telegram," she said.
from ye


Telegram Зона особого внимания
FROM American