По мнению журнала Wired, особую роль для "уничтожения советского мышления и построения в России демократической капиталистической системы" сыграли разработанные в СССР компьютерные игры "Коммерсант" и "Перестройка". Количество их установок исчислялось десятками миллионов.
В подзаголовок материала, перепечатанного "Компьютеррой" были вынесены слова "Гвоздь в крышку гроба СССР" - часть заявления Анатолия Чубайса "Приватизация была не про экономику... это гвоздь в крышку гроба СССР, коммунизма".
"Перестройка" была аркадой, где игрок управлял зелёным Демократом. Тот прыгал в Болоте Бюрократии по постоянно изменяющимся и исчезающим островкам Законов, подбирая все, что плохо лежит - некие Народные Блага, товары, валюту и авантюры — а противостоял ему злобный красный пучеглазый Совок, он же Бюрократ. На Западе сеттинг и происходящее в игре рассматривалось как "пример рыночной ситуации в России".
"Коммерсантъ" был текстовой стратегией - где игрок проводил торговал, ходил в банк (кредит и депозиты), скупал товары и ресурсы (у сомнительных лиц), кутил, и т.д. При старте у игрока имелся автомобиль, дом, земля и нефть, а также некоторая сумма денег. В игре случались банкротства банков и нефтяных компаний, пожары на предприятиях, взыскания налогов, дурные и умные распоряжения властей, приезд ОМОН или братвы (которая похищает жену игрока для выкупа). В ресторане можно провести сделки, а можно отравиться, быстро не "сбросив" краденную нефть - сесть, с бандитами надо было Порешать Вопросы или быть убитым, и т.д.
Также в лихие девяностые были популярны и "наши" игры типа "Поля чудес" и "Filler" с "Color Lines", "Братья Пилоты" и "Казаки" - и "Принц Персии", "Wolfenstein", Doom и Heretic, Дюк, "Civilization" и "Carmageddon".
В США же в это время выпускались симуляторы "US Navy fighters 97" (в котором надо было бомбить Донбасс и жечь русских) и "iM1A2 Abrams" (где Киев вступает в НАТО и РФ вводит войска, а игрок их громит)
Тема от @mayday_7700
В подзаголовок материала, перепечатанного "Компьютеррой" были вынесены слова "Гвоздь в крышку гроба СССР" - часть заявления Анатолия Чубайса "Приватизация была не про экономику... это гвоздь в крышку гроба СССР, коммунизма".
"Перестройка" была аркадой, где игрок управлял зелёным Демократом. Тот прыгал в Болоте Бюрократии по постоянно изменяющимся и исчезающим островкам Законов, подбирая все, что плохо лежит - некие Народные Блага, товары, валюту и авантюры — а противостоял ему злобный красный пучеглазый Совок, он же Бюрократ. На Западе сеттинг и происходящее в игре рассматривалось как "пример рыночной ситуации в России".
"Коммерсантъ" был текстовой стратегией - где игрок проводил торговал, ходил в банк (кредит и депозиты), скупал товары и ресурсы (у сомнительных лиц), кутил, и т.д. При старте у игрока имелся автомобиль, дом, земля и нефть, а также некоторая сумма денег. В игре случались банкротства банков и нефтяных компаний, пожары на предприятиях, взыскания налогов, дурные и умные распоряжения властей, приезд ОМОН или братвы (которая похищает жену игрока для выкупа). В ресторане можно провести сделки, а можно отравиться, быстро не "сбросив" краденную нефть - сесть, с бандитами надо было Порешать Вопросы или быть убитым, и т.д.
Также в лихие девяностые были популярны и "наши" игры типа "Поля чудес" и "Filler" с "Color Lines", "Братья Пилоты" и "Казаки" - и "Принц Персии", "Wolfenstein", Doom и Heretic, Дюк, "Civilization" и "Carmageddon".
В США же в это время выпускались симуляторы "US Navy fighters 97" (в котором надо было бомбить Донбасс и жечь русских) и "iM1A2 Abrams" (где Киев вступает в НАТО и РФ вводит войска, а игрок их громит)
Тема от @mayday_7700
group-telegram.com/Channel_No6/1261
Create:
Last Update:
Last Update:
По мнению журнала Wired, особую роль для "уничтожения советского мышления и построения в России демократической капиталистической системы" сыграли разработанные в СССР компьютерные игры "Коммерсант" и "Перестройка". Количество их установок исчислялось десятками миллионов.
В подзаголовок материала, перепечатанного "Компьютеррой" были вынесены слова "Гвоздь в крышку гроба СССР" - часть заявления Анатолия Чубайса "Приватизация была не про экономику... это гвоздь в крышку гроба СССР, коммунизма".
"Перестройка" была аркадой, где игрок управлял зелёным Демократом. Тот прыгал в Болоте Бюрократии по постоянно изменяющимся и исчезающим островкам Законов, подбирая все, что плохо лежит - некие Народные Блага, товары, валюту и авантюры — а противостоял ему злобный красный пучеглазый Совок, он же Бюрократ. На Западе сеттинг и происходящее в игре рассматривалось как "пример рыночной ситуации в России".
"Коммерсантъ" был текстовой стратегией - где игрок проводил торговал, ходил в банк (кредит и депозиты), скупал товары и ресурсы (у сомнительных лиц), кутил, и т.д. При старте у игрока имелся автомобиль, дом, земля и нефть, а также некоторая сумма денег. В игре случались банкротства банков и нефтяных компаний, пожары на предприятиях, взыскания налогов, дурные и умные распоряжения властей, приезд ОМОН или братвы (которая похищает жену игрока для выкупа). В ресторане можно провести сделки, а можно отравиться, быстро не "сбросив" краденную нефть - сесть, с бандитами надо было Порешать Вопросы или быть убитым, и т.д.
Также в лихие девяностые были популярны и "наши" игры типа "Поля чудес" и "Filler" с "Color Lines", "Братья Пилоты" и "Казаки" - и "Принц Персии", "Wolfenstein", Doom и Heretic, Дюк, "Civilization" и "Carmageddon".
В США же в это время выпускались симуляторы "US Navy fighters 97" (в котором надо было бомбить Донбасс и жечь русских) и "iM1A2 Abrams" (где Киев вступает в НАТО и РФ вводит войска, а игрок их громит)
Тема от @mayday_7700
В подзаголовок материала, перепечатанного "Компьютеррой" были вынесены слова "Гвоздь в крышку гроба СССР" - часть заявления Анатолия Чубайса "Приватизация была не про экономику... это гвоздь в крышку гроба СССР, коммунизма".
"Перестройка" была аркадой, где игрок управлял зелёным Демократом. Тот прыгал в Болоте Бюрократии по постоянно изменяющимся и исчезающим островкам Законов, подбирая все, что плохо лежит - некие Народные Блага, товары, валюту и авантюры — а противостоял ему злобный красный пучеглазый Совок, он же Бюрократ. На Западе сеттинг и происходящее в игре рассматривалось как "пример рыночной ситуации в России".
"Коммерсантъ" был текстовой стратегией - где игрок проводил торговал, ходил в банк (кредит и депозиты), скупал товары и ресурсы (у сомнительных лиц), кутил, и т.д. При старте у игрока имелся автомобиль, дом, земля и нефть, а также некоторая сумма денег. В игре случались банкротства банков и нефтяных компаний, пожары на предприятиях, взыскания налогов, дурные и умные распоряжения властей, приезд ОМОН или братвы (которая похищает жену игрока для выкупа). В ресторане можно провести сделки, а можно отравиться, быстро не "сбросив" краденную нефть - сесть, с бандитами надо было Порешать Вопросы или быть убитым, и т.д.
Также в лихие девяностые были популярны и "наши" игры типа "Поля чудес" и "Filler" с "Color Lines", "Братья Пилоты" и "Казаки" - и "Принц Персии", "Wolfenstein", Doom и Heretic, Дюк, "Civilization" и "Carmageddon".
В США же в это время выпускались симуляторы "US Navy fighters 97" (в котором надо было бомбить Донбасс и жечь русских) и "iM1A2 Abrams" (где Киев вступает в НАТО и РФ вводит войска, а игрок их громит)
Тема от @mayday_7700
BY Channel No. 6
Share with your friend now:
group-telegram.com/Channel_No6/1261