Telegram Group & Telegram Channel
Я написал книгу. Настоящую. Про видеоигры!

«BOOM: Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры» — это большое исследование жанра аркадных шутеров от первого лица, от 1970-х годов до наших дней.

Целых два года я провел за чтением статей и эссе, отсмотром тематических видео и прохождением всех возможных FPS «старой школы». Это стало возможным благодаря Мише Бочарову, который пропитчил идею расширить мои статьи на DTF до книги. И «Бомборе», которой эти статьи тоже нравятся!

В этой книге я собрал хронологию жанра в единое линейное повествование — от робкого старта ещё в 1970 до полного вымирания и триумфального воскрешения в наши дни. А также объяснил, что вообще такое «бумер-шутеры» и попытался предложить первую официальную классификацию оного. Нет, бумер-шутеры — это «не как дум» и не «там где графика отстой»!

Книга рассчитана на «среднего геймера» — в ней поясняется почти каждый термин и какие-то базовые вещи, чтобы читателю было всё понятно по ходу рассказа. Но и те, кто в тему погружен, смогут узнать для себя что-то новое. По сути, вы за день-два чтения сможете перенять все знания, которые я собирал по интернету, архивам и другим книгам два года. И все подано в формате легкого увлекательного рассказа, где каждая студия и разработчик — часть одной большой истории.

В книге не максимально, но крайне подробно рассказано про всю классику: Wolfenstein, DOOM, RotT, игры на Build Engine, Quake, Unreal и Serious Sam.

Также частично упоминаются игры вне жанра, но оказавшие на него мощнейшее влияние — Half-Life, консольные шутеры и, конечно, Call of Duty.

Рассматривается жанр в основном с точки зрения одиночного опыта, потому как киберспорт — это тема для отдельной книги (и не одной), да и современные бумер-шутеры практически полностью игнорируют соревновательный мультиплеер.

***

Научредил и помог разобраться со всякими штуками вне моей сферы знаний Святослав Торик.

Обложку рисовал легендарный автор краборужья Андрей Трамваев (telegram, twitter)

Аудиверсию озвучил Андрей Вальц — голос Джокера из одноименного фильма 2019. Идеальный выбор, учитывая что за эти два года я сам чуть с ума не сошёл.

Предзаказы стартуют уже на следующей неделе. А сама книга должна выйти до конца ноября.
🔥51🤮30🤡14🥱6💩4👎21🤔1🤨1



group-telegram.com/Gamesandhistory/2834
Create:
Last Update:

Я написал книгу. Настоящую. Про видеоигры!

«BOOM: Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры» — это большое исследование жанра аркадных шутеров от первого лица, от 1970-х годов до наших дней.

Целых два года я провел за чтением статей и эссе, отсмотром тематических видео и прохождением всех возможных FPS «старой школы». Это стало возможным благодаря Мише Бочарову, который пропитчил идею расширить мои статьи на DTF до книги. И «Бомборе», которой эти статьи тоже нравятся!

В этой книге я собрал хронологию жанра в единое линейное повествование — от робкого старта ещё в 1970 до полного вымирания и триумфального воскрешения в наши дни. А также объяснил, что вообще такое «бумер-шутеры» и попытался предложить первую официальную классификацию оного. Нет, бумер-шутеры — это «не как дум» и не «там где графика отстой»!

Книга рассчитана на «среднего геймера» — в ней поясняется почти каждый термин и какие-то базовые вещи, чтобы читателю было всё понятно по ходу рассказа. Но и те, кто в тему погружен, смогут узнать для себя что-то новое. По сути, вы за день-два чтения сможете перенять все знания, которые я собирал по интернету, архивам и другим книгам два года. И все подано в формате легкого увлекательного рассказа, где каждая студия и разработчик — часть одной большой истории.

В книге не максимально, но крайне подробно рассказано про всю классику: Wolfenstein, DOOM, RotT, игры на Build Engine, Quake, Unreal и Serious Sam.

Также частично упоминаются игры вне жанра, но оказавшие на него мощнейшее влияние — Half-Life, консольные шутеры и, конечно, Call of Duty.

Рассматривается жанр в основном с точки зрения одиночного опыта, потому как киберспорт — это тема для отдельной книги (и не одной), да и современные бумер-шутеры практически полностью игнорируют соревновательный мультиплеер.

***

Научредил и помог разобраться со всякими штуками вне моей сферы знаний Святослав Торик.

Обложку рисовал легендарный автор краборужья Андрей Трамваев (telegram, twitter)

Аудиверсию озвучил Андрей Вальц — голос Джокера из одноименного фильма 2019. Идеальный выбор, учитывая что за эти два года я сам чуть с ума не сошёл.

Предзаказы стартуют уже на следующей неделе. А сама книга должна выйти до конца ноября.

BY Viktor Zu




Share with your friend now:
group-telegram.com/Gamesandhistory/2834

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

If you initiate a Secret Chat, however, then these communications are end-to-end encrypted and are tied to the device you are using. That means it’s less convenient to access them across multiple platforms, but you are at far less risk of snooping. Back in the day, Secret Chats received some praise from the EFF, but the fact that its standard system isn’t as secure earned it some criticism. If you’re looking for something that is considered more reliable by privacy advocates, then Signal is the EFF’s preferred platform, although that too is not without some caveats. These administrators had built substantial positions in these scrips prior to the circulation of recommendations and offloaded their positions subsequent to rise in price of these scrips, making significant profits at the expense of unsuspecting investors, Sebi noted. For tech stocks, “the main thing is yields,” Essaye said. The regulator said it has been undertaking several campaigns to educate the investors to be vigilant while taking investment decisions based on stock tips. As such, the SC would like to remind investors to always exercise caution when evaluating investment opportunities, especially those promising unrealistically high returns with little or no risk. Investors should also never deposit money into someone’s personal bank account if instructed.
from us


Telegram Viktor Zu
FROM American