Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/NozomuGames/-558-559-560-561-): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Nozomu Games | Telegram Webview: NozomuGames/558 -
Telegram Group & Telegram Channel
Игры мечты.

Для меня создание игр — в первую очередь творчество. Хочется реализовывать свои идеи и давать разгуляться креативу, а не просто отремонтировать мотоцикл заработать денег. Поэтому, как и у многих других разработчиков, у меня есть несколько игр, которые я бы очень хотел сделать — даже если не прямо сейчас и даже если это не самые популярные жанры.

1) При всей заезженности жанра, я очень люблю платформеры и их вариации. Наверное, основная мечта — сделать 2D-адвенчуру, при этом не так важно, в сторону метроидваний вроде Hollow Knight или в сторону более линейных вроде Limbo/Inside. Можно обе. А можно выйти за привычные рамки и испечь свой рецепт (намёк на следующую нашу игру?)

2) Продолжая тематику платформеров, хочется отметить категорию игр вроде Cave Story, Momodora, Iconoclasts и Owlboy. Я не могу объединить их чем-то более общим, нежели "душевные пиксельные 2D-платформеры", но я бы очень хотел поработать над такой игрой; а ещё это наверное единственная "игра мечты", в уравнении которой не обязательно присутствуют мои вожделенные "свежие идеи и уникальный опыт". Я согласен работать над очередным "идейным продолжателем Cave Story" 😌

3) Головоломка со свежими механиками и гениальным левел-дизайном. Я очень вдохновляюсь классными головоломками, в которых в течение игры добавляется всё больше и больше механик, начинающих работать друг с другом немыслимыми комбинациями, так что только остаётся поднимать челюсть с пола каждые полчаса. Robot Detour была шагом в эту сторону, но боюсь с первого раза не допрыгну до мастодонтов вроде Snakebird, Baba is you, Monster's Expedition и других представителей.

4) Эта игра мечты появилась относительно недавно, но Death's Door, Tunic и CrossCode разбудили во мне желание сделать изометрическую адвенчуру с боёвкой, а первые два — пока основные мотиваторы для меня добраться до 3D в играх. Поживём — увидим!



group-telegram.com/NozomuGames/558
Create:
Last Update:

Игры мечты.

Для меня создание игр — в первую очередь творчество. Хочется реализовывать свои идеи и давать разгуляться креативу, а не просто отремонтировать мотоцикл заработать денег. Поэтому, как и у многих других разработчиков, у меня есть несколько игр, которые я бы очень хотел сделать — даже если не прямо сейчас и даже если это не самые популярные жанры.

1) При всей заезженности жанра, я очень люблю платформеры и их вариации. Наверное, основная мечта — сделать 2D-адвенчуру, при этом не так важно, в сторону метроидваний вроде Hollow Knight или в сторону более линейных вроде Limbo/Inside. Можно обе. А можно выйти за привычные рамки и испечь свой рецепт (намёк на следующую нашу игру?)

2) Продолжая тематику платформеров, хочется отметить категорию игр вроде Cave Story, Momodora, Iconoclasts и Owlboy. Я не могу объединить их чем-то более общим, нежели "душевные пиксельные 2D-платформеры", но я бы очень хотел поработать над такой игрой; а ещё это наверное единственная "игра мечты", в уравнении которой не обязательно присутствуют мои вожделенные "свежие идеи и уникальный опыт". Я согласен работать над очередным "идейным продолжателем Cave Story" 😌

3) Головоломка со свежими механиками и гениальным левел-дизайном. Я очень вдохновляюсь классными головоломками, в которых в течение игры добавляется всё больше и больше механик, начинающих работать друг с другом немыслимыми комбинациями, так что только остаётся поднимать челюсть с пола каждые полчаса. Robot Detour была шагом в эту сторону, но боюсь с первого раза не допрыгну до мастодонтов вроде Snakebird, Baba is you, Monster's Expedition и других представителей.

4) Эта игра мечты появилась относительно недавно, но Death's Door, Tunic и CrossCode разбудили во мне желание сделать изометрическую адвенчуру с боёвкой, а первые два — пока основные мотиваторы для меня добраться до 3D в играх. Поживём — увидим!

BY Nozomu Games







Share with your friend now:
group-telegram.com/NozomuGames/558

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In a message on his Telegram channel recently recounting the episode, Durov wrote: "I lost my company and my home, but would do it again – without hesitation." In addition, Telegram's architecture limits the ability to slow the spread of false information: the lack of a central public feed, and the fact that comments are easily disabled in channels, reduce the space for public pushback. A Russian Telegram channel with over 700,000 followers is spreading disinformation about Russia's invasion of Ukraine under the guise of providing "objective information" and fact-checking fake news. Its influence extends beyond the platform, with major Russian publications, government officials, and journalists citing the page's posts. In the United States, Telegram's lower public profile has helped it mostly avoid high level scrutiny from Congress, but it has not gone unnoticed. Such instructions could actually endanger people — citizens receive air strike warnings via smartphone alerts.
from us


Telegram Nozomu Games
FROM American