Telegram Group Search
✏️ prototype.indie: Отдохнули? Или уработались?
В любом случае, на носу – новая рабочая неделя! 💪

Продуктивно (и бодро!) стартуем с цитаты от Тима Шейфера – разработчика приключенческого платформера Psychonauts и квеста Grim Fandango:

«Юмор в играх — это не просто текстовые шутки, а возможность смеяться через взаимодействие.»

Как смотрите на включение юмора в ваши проекты через пасхалки или скрытые секретики? Делитесь!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: UTOPIA: Node 17 – постапокалиптическое выживание в зимнем СССР, где герой – один из немногих, кто умеет сохранять и передавать воспоминания.

Предстоит выживать, обустраивать базу и искать ответы на вопросы, что же на самом деле произошло с миром, в котором память – это контрабанда.
✏️ prototype.indie: Ищем 2D-художника в команду Энтузиастов! 🎨

Привет! Мы — команда энтузиастов, создающая игру в жанре Tower Defense на Unity. Проект уже готов на 47%, и мы ищем 2D-художника, который поможет довести игру до финального вида!

Что предстоит делать?

- Создавать Sprite для персонажей (Башен и врагов), окружения (фоны, объекты) и интерфейса (меню, иконки).
- Поддерживать и развивать единый визуальный стиль игры.
- Предлагать свои идеи.

Мы ждём от тебя:

- Опыт создания 2D-графики (опыт в геймдеве будет плюсом).
- Умение работать в едином стиле.
- Ответственность и заинтересованность в проекте.

Что мы предлагаем:

- Оплата: процент от дохода после релиза + бонусы за успешный релиз.
- Возможность пополнить портфолио ярким игровым проектом.
- Возможность влиять на визуальный стиль игры.

👉 Если интересно — пиши нам! Ждём твоё портфолио и пару слов о себе — www.group-telegram.com/readonlyGames
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Blender не нужен?

Unreal Engine 5.6 с фокусом на инструментах для создания персонажей. Sculpt-режим в Skeletal Mesh editor позволяет редактировать морфы прямо в движке, без сторонних программ, что, в теории, ускоряет работу над мимикой и анимацией.

Анрильщики, норм тулза или не очень?
Летние деньки радуют не только погодой – у нас тут свежий выпуск передачи "Навигатор Цифрового Мира". Делимся последними новостями из мира технологий, гаджетов и игр! 

Сегодня в выпуске: поговорим про продолжения Atomic Heart и Resident Evil, обсудим военную стратегию Broken Arrow и другие новинки магазина VK Play и не оставим без внимания консоль от Xbox.

Приятного просмотра!

Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350) ERID 2VtzqxZKaEA
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Надеемся, ваш вторник начинается не с таким вот переменчивым настроением, как у очаровательной девушки из работы Ивана Соколова.

3D-шники, делитесь своими работами, покажите свои творения!

И кубоголовой женщине лайков накидайте 🔥
✏️ prototype.indie: 🗣 Всем доброго времени суток!

Я начинающий композитор в сфере геймдева. Ищу проекты для своего портфолио. В основном занимаюсь металлом, как в игре DOOM, но есть и другие примеры работ в разных жанрах: https://vk.cc/cMTdy3

Те, кто заинтересовался, пишите в личные сообщения. Я могу попробовать написать другие жанры, в зависимости от проекта.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Игрок рисует мазки в воздухе кистью и использует их как платформы. Японская и греческая эстетика, на Unreal Engine.

Креативный платформинг, где визуальный стиль и механика объединены, а простые инструменты UE превращаются в уникальный геймплей.
✏️ prototype.indie: Концепты персонажей из проекта My Mates.

Помимо героев, которых можно увидеть в демке, тут есть два новых персонажа, которые появятся в полной версии игры
✏️ prototype.indie: Уютная и стильная сэндбокс-игра, в которой игроку предлагается строить разветвленные маршруты поездов в живописных локациях — от осенних лесов до морских деревень и заснеженных долин.

По классике – никаких таймеров, заданий и прессинга. Можно размещать животных, менять окружение и настраивать мир под себя.

Игра вдохновлена Islanders, Dorfromantik и Tiny Glade — отличный референс для инди-девелоперов, кто смотрит в сторону жанра cozy-игр.

Рассматриваете ли мягкость и спокойствие как фичу?
✏️ prototype.indie: Что важнее: фотореализм или выразительная идея?

Разработка игр всё чаще упирается в графику, а не в саму игру. Эта статья — отличный повод задуматься: стоит ли инди-разработчикам гоняться за фотореализмом, как это делают AAA-студии?

Автор материала разбирает, к чему может привести стремление к “идеальной картинке”. Особенно актуально для независимых разработчиков, ведь ограниченный бюджет — может быть не минусом, а возможностью сделать акцент на художественном стиле, уникальной механике и атмосфере.

Приятного чтения!
✏️ prototype.indie: 🌟 Присоединяйтесь к команде «DEVIL GATE»! 🌟

Жанр: Ролевая игра, Экшен, Hack 'n' Slash
Разработчик: Est Order Studio
Дата выхода: Ориентировочно 2029 год
Официальная страница: DEVIL GATE®

Описание проекта:
Российская компьютерная игра в жанрах Action/RPG и hack and slash. В ней Вам предстоит выбрать персонажа и привести его к победе над злом.

В соответствии с сюжетом игры, выполненной в духе тёмного фэнтези, вымышленный мир «Асартарион» подвергается нашествию демонов, которым противостоит управляемый игроком персонаж. Игра содержит упрощенный по сравнению с компьютерными ролевыми играми, но увлекательный геймплей, предлагая игроку уничтожать толпы противников и вознаграждая его приростом характеристик и предметами экипировки для персонажа.

🔍 Мы ищем талантливых специалистов в нашу инди-команду! 🔍

В нашу дружелюбную и креативную команду требуются:

⛧ VFX Designer (3 человека)
⛧ 3D Animator (2 человека)
⛧ UI Designer (2 человека)
⛧ C++ Developer (3 человека)

Наши достижения:

4 место на питч-сессии от Prototype.indie и победа в номинации "Приз зрительских симпатий".
7 место на Кибер Фесте, где нас выбрали эксперты в лице блогеров iXBT Games и Так остро!
Заинтересованность в нашем проекте со стороны известных блогеров из IXBT Games.

Почему стоит работать с нами и что мы предлагаем?

- Работа в Unreal Engine 5.
- Удалённая работа.
- Энтузиазм и креативность.

⛧Дружелюбная атмосфера: Мы создаем комфортные условия для работы и общения.

⛧Коммерческий опыт: Многие члены нашей команды работали в таких компаниях как: Epic Games, Kefir, DragonFly Studio и других.

⛧Подготовка к финансированию: Мы активно работаем над привлечением инвестиций, что открывает новые горизонты для нашего проекта.

⛧Развитие навыков: У вас будет возможность учиться у опытных менторов и развивать свои профессиональные качества.

⛧Уникальные задачи: Участие в разработке захватывающих игровых механик и сюжетов — это шанс оставить свой след в игровой индустрии.

Готовы вместе создавать будущее игровой индустрии? Мы ждем вас в нашей команде!

📩 Ожидаем обратной связи!
Группа в VK: DEVIL GATE®
Руководитель.
✏️ prototype.indie: prototype.indie совместно с VK Play и Astrum Entertainment приглашает на летнюю питч-сессию! 🌿

– Когда: 5 июля в 14:00
– Где: г. Москва, Бизнес-центр VK Skylight, Ленинградский проспект, 39стр79

Вас ждёт питч-сессия с участием экспертов из VK Play, Astrum Entertainment и других геймдев-компаний! В зале — профессиональное сообщество и представители индустрии.
Отличная возможность показать свой проект, получить экспертную обратную связь и, возможно, найти партнёров для сотрудничества!

Условия участия:
– Заявки принимаются с 18 по 25 июня.
– Список 7 участников будет опубликован 27 июня.

Подать заявку ТУТ.

Не забудьте о важных моментах:
– Обязательно наличие питч-дека;
– Обязательно очное участие автора проекта;
– Формат: 10 минут на презентацию, 10 минут на фидбек;

! Регистрация зрителей откроется 23 июня !
✏️ prototype.indie: Ребят, готовьтесь! «Демофест 2.0» от VK Play грядет — 26 августа по 7 сентября 2025! 🔥

Разработчики смогут показать свои проекты широкой аудитории и получить ценный фидбек, а геймеры первыми опробуют множество новинок до релиза.

В прошлом году в «Демофесте» участвовало более 100 проектов в 13 жанрах! От жутковатой «Василисы и Бабы Яги» до масштабного Atomic Heart. Каждый нашел что-то по душе!

Все демки будут жить на специальном лендинге. VK Play скоро объявит, когда можно будет подавать заявки — держите ушки на макушке! 👀
Продолжаем цикл видео про эффективную разработку и вопросы продюсирования для инди-девелоперов 🤓

Это видео — идеально для тех, кто столкнулся с творческими или производственными тупиками.

В нём найдете:
– ключевые признаки провального проекта;
– способы диагностики кризиса;
– алгоритм принятия трудных решений: от смены концепции до закрытия игры.

Узнайте, как трезво взглянуть на ситуацию в работе над проектом, какие правильные вопросы задать себе и команде, и как сохранить ресурсы для новых идей.

Приятного просмотра!
2025/06/18 21:47:20
Back to Top
HTML Embed Code: