Telegram Group & Telegram Channel
Про Xenoblade Chronicles Definitive Edition (Switch)

Оригинальная Xenoblade Chronicles вышла в 2010-м году, то есть почти 15 лет назад. У неё много поклонников, и я уверен, если бы прошёл её в то время, наверняка был бы в полном восторге. Однако, к 2024-му успел ознакомиться с лучшими работами в жанре, а конкурировать с ними ей уже непросто.

Хотя Xenoblade Chronicles очень старается и хочет, чтобы её полюбили. Она постоянно балует слух прекрасными мелодиями (здесь на самом деле роскошная музыка!), радует глаз впечатляющими видами, постоянно подстёгивает интерес к повествованию. А какая тут атмосфера, ух!

И в то же время старательно ставит себе палки в колёса. Пусть основная история увлекательная, однако, за её пределами ютятся аж несколько сотен однотипных побочных квестов в основном слабенького качества, а перед битвами с сюжетными боссами авторы часто подталкивают к дополнительному набиванию опыта, иначе дальше не пробиться.

Особо возмутительный момент был в самом финале – за час до него игра заботливо предупредит, что дальше ждёт заключительная драка, лучше сохраниться и завершить все дела. Хорошо, что сохранился, потому что после прохождения точки невозврата одна за другой следуют несколько битв и много заставок, больше сохраниться нельзя, и оказалось, что для самого последнего сражения мои герои немного слабоваты – босс во второй фазе звереет и легко их растаптывает. Пришлось загружать сохранение, которое было сделано аж за час до этого, добивать несколько уровней, и затем по новой всё проходить.

И в таких моментах – вся Xenoblade Chronicles. Только стоит подумать, что игра классная и ты наконец-то разыгрался, как она выкинет что-нибудь эдакое. И всё равно проходишь. Потому что очень интересно, что будет дальше.

А еще хочется похвалить финал приключения. Он особенно здорово работает, если, как в моём случае, первой была пройдена Xenoblade Chronicles 2. Как будто тебе выдают недостающий кусочек мозаики.

Оценка: A класс;

Время: 59 часов;

В коллекцию: оставил стандартное и коллекционное издания.



group-telegram.com/ars_about/195
Create:
Last Update:

Про Xenoblade Chronicles Definitive Edition (Switch)

Оригинальная Xenoblade Chronicles вышла в 2010-м году, то есть почти 15 лет назад. У неё много поклонников, и я уверен, если бы прошёл её в то время, наверняка был бы в полном восторге. Однако, к 2024-му успел ознакомиться с лучшими работами в жанре, а конкурировать с ними ей уже непросто.

Хотя Xenoblade Chronicles очень старается и хочет, чтобы её полюбили. Она постоянно балует слух прекрасными мелодиями (здесь на самом деле роскошная музыка!), радует глаз впечатляющими видами, постоянно подстёгивает интерес к повествованию. А какая тут атмосфера, ух!

И в то же время старательно ставит себе палки в колёса. Пусть основная история увлекательная, однако, за её пределами ютятся аж несколько сотен однотипных побочных квестов в основном слабенького качества, а перед битвами с сюжетными боссами авторы часто подталкивают к дополнительному набиванию опыта, иначе дальше не пробиться.

Особо возмутительный момент был в самом финале – за час до него игра заботливо предупредит, что дальше ждёт заключительная драка, лучше сохраниться и завершить все дела. Хорошо, что сохранился, потому что после прохождения точки невозврата одна за другой следуют несколько битв и много заставок, больше сохраниться нельзя, и оказалось, что для самого последнего сражения мои герои немного слабоваты – босс во второй фазе звереет и легко их растаптывает. Пришлось загружать сохранение, которое было сделано аж за час до этого, добивать несколько уровней, и затем по новой всё проходить.

И в таких моментах – вся Xenoblade Chronicles. Только стоит подумать, что игра классная и ты наконец-то разыгрался, как она выкинет что-нибудь эдакое. И всё равно проходишь. Потому что очень интересно, что будет дальше.

А еще хочется похвалить финал приключения. Он особенно здорово работает, если, как в моём случае, первой была пройдена Xenoblade Chronicles 2. Как будто тебе выдают недостающий кусочек мозаики.

Оценка: A класс;

Время: 59 часов;

В коллекцию: оставил стандартное и коллекционное издания.

BY Арс про видеоигры




Share with your friend now:
group-telegram.com/ars_about/195

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram was founded in 2013 by two Russian brothers, Nikolai and Pavel Durov. Telegram was co-founded by Pavel and Nikolai Durov, the brothers who had previously created VKontakte. VK is Russia’s equivalent of Facebook, a social network used for public and private messaging, audio and video sharing as well as online gaming. In January, SimpleWeb reported that VK was Russia’s fourth most-visited website, after Yandex, YouTube and Google’s Russian-language homepage. In 2016, Forbes’ Michael Solomon described Pavel Durov (pictured, below) as the “Mark Zuckerberg of Russia.” The picture was mixed overseas. Hong Kong’s Hang Seng Index fell 1.6%, under pressure from U.S. regulatory scrutiny on New York-listed Chinese companies. Stocks were more buoyant in Europe, where Frankfurt’s DAX surged 1.4%. Telegram users are able to send files of any type up to 2GB each and access them from any device, with no limit on cloud storage, which has made downloading files more popular on the platform. In December 2021, Sebi officials had conducted a search and seizure operation at the premises of certain persons carrying out similar manipulative activities through Telegram channels.
from us


Telegram Арс про видеоигры
FROM American