group-telegram.com/artist_huyartist/10246
Last Update:
(Аутсорс + три стилістики = три завдання)
Це, мабуть, одне з найбільших і найцікавіших тестових. Воно складалося з трьох окремих частин і було доволі грамотно структуроване.
Компанія займається аутсорсом, тому в них мікс стилістик — і це добре відображено у форматі тесту.
• Надані 2 описи персонажів: чоловік і жінка.
• Потрібно створити скетчі обох (AI можна).
• Вони надають PSD з прикладами рендеру — суперзручно! Можна одразу звірити пропорції та стиль.
• Після подачі скетчів команда вибирає одного персонажа, якого ти фіналиш вручну.
• Є опис + референси стилю.
• У фон треба додати гейм-елементи: кокоси, розбитий кокос, рогатку, шкалу сили натягу.
• Скетч також подається на розгляд, і команда обирає фрагмент, який потрібно фіналити вруну.
• AI можна використовувати для скетчу.
• AI заборонено.
• Малюєш 2-3 динамічні скетчі.
• Обираєш фрагмент, який фіналиш вручну.
• Акцент — на твої вміння малювати.
• Чіткі завдання й добрі референси.
• Гарний фідбек.
• Мала ще одне інтерв’ю після виконання.
• Зрозуміла, що мені потрібно покращити фон, фактури, матеріали.
Обʼєм дуже великий. Це втомлює і займає багато часу.
"Кожен поважаючий себе художник має мати орка або археолога в портфоліо."
Це мене розсмішило — і от, я вже малюю орка
(або “Няяяя-єнот”)
Це було, мабуть, наймиліше тестове, яке я виконувала!
• Створити 3–4 скетчі єнота-вікінга.
• Зробити рамку для портрета.
• Запропонувати 3–4 кольорові палітри.
• Підготувати файл для анімації (розрізати, почистити, назвати шари).
• Надані якісні приклади стилістики.
• Дуже чітке ТЗ.
• Мила й приємна стилістика — надзвичайне задоволення від роботи.
• Швидка комунікація з HR.
• Корисний досвід у переданні шерсті, дерева, металу, форми й стилю.
На це тестове я ще не отримала відповіді, але вже морально готова рухатись далі.
Це не песимізм, це, здається, реалізм
А поки що — беру участь у конкурсі від Varto.