Про метавселенную Цукерберга. Безусловный базовый доход, нейроинтерфейсы и большую войну.
После презентации как подобает нашему обществу, часть начала высмеивать новый проект Марка - Metaverse - вселенную взаимосвязанных виртуальных миров, а другая - вдохновилась и поддерживает.
Составные части метавселенных в небольших форматах, таких как Second Life, Grand Theft Auto Online и Roblox, уже есть, большой, на самом деле, еще нет.
Как сказал футурист Мэтью Болл, метавселенная - это нечто, внутри чего вы должны почувствовать себя также, как в офлайне. И, как сказал Цукерберг, вы должны ощущать присутствие или то чувство, что вас перенесли в другое место.
Дженсен Хуанг, СЕО Nvidia, известен тем, что сказал: «Мы живем в научной фантастике». Он имел в виду, что ИИ так долго готовился, что наконец вошёл в нашу жизнь широко около 6 лет назад. ИИ - это один из необходимых прорывов, необходимых для построения метавселенной. Так как человечество добилось успеха с ИИ, то есть шанс добиться успеха с метавселенной.
Метавселенная будет создана просто потому, что капитал делает ставку на него, и Цукерберг снова первопроходец.
Война между Facebook и Apple
Назревает война между Facebook и Apple. Они оба хотят контролировать будущее компьютеров. Apple выиграла войну с одной стороны с мобильными устройствами - более 600 миллионов человек используют более миллиарда устройств Apple. А у Facebook более 2,9 миллиарда активных пользователей в месяц, которые бесплатно пользуются его рекламными сервисами, такими как Facebook, Instagram и Whatsapp. В то время как у Apple чистая прибыль - $20,6 млрд при выручке в $83 млрд, а у Facebook - $9,2 млрд чистой прибыли при $29 млрд выручки за 3-й квартал.
Бизнес-модели этих компаний противоположны. Apple продает устройства, а Facebook продает рекламу. Apple пытается взимать большие % за свои продукты, намного больше, чем у конкурентов, - Microsoft, Google. Они хорошего качества, но зачастую недоступны для масс маркета.
Facebook, напротив, раздает свои продукты бесплатно или продает гарнитуры виртуальной реальности Oculus Quest 2 по доступным ценам ($300). Его рекламная модель приносит достаточно денег, чтобы инвестировать в бесплатные продукты. В свою очередь, Facebook собирает много персданных, чтобы лучше настраивать таргетинг рекламы.
Кук считает это нарушением конфиденциальности, поэтому попытался помешать Facebook, изменив в этом году правила сбора данных через устройства Apple. Данные IDFA больше нельзя использовать, если пользователи не дают разрешение на их отслеживание в рекламных целях. Этот шаг нанес ущерб таким компаниям, как Facebook, Twitter, Snap и тд.
«Мы в основном думаем о метавселенной как о преемнике мобильного Интернета в том смысле, что мобильный Интернет не полностью заменил все, что было до него», - сказал Цукерберг. «Это не значит, что метавселенная полностью заменит то, что было до нее. Но это следующая платформа. В этом смысле компания не строит ничего подобного. Это более широкая платформа, в построении которой, я думаю, мы все будем вносить свой вклад, чтобы она была открытой и функционально совместимой».
Вот почему Цукерберг так рано сделал презентацию, то есть ход. В 2014 году он купил Oculus примерно за $2 млрд. Каждый год он регулярно инвестировал в него, совершенствуя гарнитуры и развивая экосистему VR-игр и приложений. А на прошлой неделе он бросил вызов, изменив название своей компании, на Meta.
Цукерберг сказал, что в настоящее время создается высококачественная автономная система VR - Project Cambria, а также очки дополненной реальности Nazare. Эти проекты нацелены на предотвращение всего, что у Apple выходит на рынок.
В то время как многие высмеивали это как пустую трату денег, Цукерберг сказал, что метавселенная должна быть открытой, а не строиться одной компанией. Поступая так, он смог отодвинуть критику от себя.
Он сказал, что игры станут первым входом для многих людей в метавселенную, так как в играх есть инфраструктура для экономики за счет виртуальных товаров и взаимодействия с пользователями.
Про метавселенную Цукерберга. Безусловный базовый доход, нейроинтерфейсы и большую войну.
После презентации как подобает нашему обществу, часть начала высмеивать новый проект Марка - Metaverse - вселенную взаимосвязанных виртуальных миров, а другая - вдохновилась и поддерживает.
Составные части метавселенных в небольших форматах, таких как Second Life, Grand Theft Auto Online и Roblox, уже есть, большой, на самом деле, еще нет.
Как сказал футурист Мэтью Болл, метавселенная - это нечто, внутри чего вы должны почувствовать себя также, как в офлайне. И, как сказал Цукерберг, вы должны ощущать присутствие или то чувство, что вас перенесли в другое место.
Дженсен Хуанг, СЕО Nvidia, известен тем, что сказал: «Мы живем в научной фантастике». Он имел в виду, что ИИ так долго готовился, что наконец вошёл в нашу жизнь широко около 6 лет назад. ИИ - это один из необходимых прорывов, необходимых для построения метавселенной. Так как человечество добилось успеха с ИИ, то есть шанс добиться успеха с метавселенной.
Метавселенная будет создана просто потому, что капитал делает ставку на него, и Цукерберг снова первопроходец.
Война между Facebook и Apple
Назревает война между Facebook и Apple. Они оба хотят контролировать будущее компьютеров. Apple выиграла войну с одной стороны с мобильными устройствами - более 600 миллионов человек используют более миллиарда устройств Apple. А у Facebook более 2,9 миллиарда активных пользователей в месяц, которые бесплатно пользуются его рекламными сервисами, такими как Facebook, Instagram и Whatsapp. В то время как у Apple чистая прибыль - $20,6 млрд при выручке в $83 млрд, а у Facebook - $9,2 млрд чистой прибыли при $29 млрд выручки за 3-й квартал.
Бизнес-модели этих компаний противоположны. Apple продает устройства, а Facebook продает рекламу. Apple пытается взимать большие % за свои продукты, намного больше, чем у конкурентов, - Microsoft, Google. Они хорошего качества, но зачастую недоступны для масс маркета.
Facebook, напротив, раздает свои продукты бесплатно или продает гарнитуры виртуальной реальности Oculus Quest 2 по доступным ценам ($300). Его рекламная модель приносит достаточно денег, чтобы инвестировать в бесплатные продукты. В свою очередь, Facebook собирает много персданных, чтобы лучше настраивать таргетинг рекламы.
Кук считает это нарушением конфиденциальности, поэтому попытался помешать Facebook, изменив в этом году правила сбора данных через устройства Apple. Данные IDFA больше нельзя использовать, если пользователи не дают разрешение на их отслеживание в рекламных целях. Этот шаг нанес ущерб таким компаниям, как Facebook, Twitter, Snap и тд.
«Мы в основном думаем о метавселенной как о преемнике мобильного Интернета в том смысле, что мобильный Интернет не полностью заменил все, что было до него», - сказал Цукерберг. «Это не значит, что метавселенная полностью заменит то, что было до нее. Но это следующая платформа. В этом смысле компания не строит ничего подобного. Это более широкая платформа, в построении которой, я думаю, мы все будем вносить свой вклад, чтобы она была открытой и функционально совместимой».
Вот почему Цукерберг так рано сделал презентацию, то есть ход. В 2014 году он купил Oculus примерно за $2 млрд. Каждый год он регулярно инвестировал в него, совершенствуя гарнитуры и развивая экосистему VR-игр и приложений. А на прошлой неделе он бросил вызов, изменив название своей компании, на Meta.
Цукерберг сказал, что в настоящее время создается высококачественная автономная система VR - Project Cambria, а также очки дополненной реальности Nazare. Эти проекты нацелены на предотвращение всего, что у Apple выходит на рынок.
В то время как многие высмеивали это как пустую трату денег, Цукерберг сказал, что метавселенная должна быть открытой, а не строиться одной компанией. Поступая так, он смог отодвинуть критику от себя.
Он сказал, что игры станут первым входом для многих людей в метавселенную, так как в играх есть инфраструктура для экономики за счет виртуальных товаров и взаимодействия с пользователями.
BY Все о блокчейн/мозге/space/WEB 3.0 в России и мире
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
In a statement, the regulator said the search and seizure operation was carried out against seven individuals and one corporate entity at multiple locations in Ahmedabad and Bhavnagar in Gujarat, Neemuch in Madhya Pradesh, Delhi, and Mumbai. The regulator said it has been undertaking several campaigns to educate the investors to be vigilant while taking investment decisions based on stock tips. But Telegram says people want to keep their chat history when they get a new phone, and they like having a data backup that will sync their chats across multiple devices. And that is why they let people choose whether they want their messages to be encrypted or not. When not turned on, though, chats are stored on Telegram's services, which are scattered throughout the world. But it has "disclosed 0 bytes of user data to third parties, including governments," Telegram states on its website. Emerson Brooking, a disinformation expert at the Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, said: "Back in the Wild West period of content moderation, like 2014 or 2015, maybe they could have gotten away with it, but it stands in marked contrast with how other companies run themselves today." "The result is on this photo: fiery 'greetings' to the invaders," the Security Service of Ukraine wrote alongside a photo showing several military vehicles among plumes of black smoke.
from us