Telegram Group & Telegram Channel
Про Xenoblade Chronicles Definitive Edition (Switch)

Оригинальная Xenoblade Chronicles вышла в 2010-м году, то есть почти 15 лет назад. У неё много поклонников, и я уверен, если бы прошёл её в то время, наверняка был бы в полном восторге. Однако, к 2024-му успел ознакомиться с лучшими работами в жанре, а конкурировать с ними ей уже непросто.

Хотя Xenoblade Chronicles очень старается и хочет, чтобы её полюбили. Она постоянно балует слух прекрасными мелодиями (здесь на самом деле роскошная музыка!), радует глаз впечатляющими видами, постоянно подстёгивает интерес к повествованию. А какая тут атмосфера, ух!

И в то же время старательно ставит себе палки в колёса. Пусть основная история увлекательная, однако, за её пределами ютятся аж несколько сотен однотипных побочных квестов в основном слабенького качества, а перед битвами с сюжетными боссами авторы часто подталкивают к дополнительному набиванию опыта, иначе дальше не пробиться.

Особо возмутительный момент был в самом финале – за час до него игра заботливо предупредит, что дальше ждёт заключительная драка, лучше сохраниться и завершить все дела. Хорошо, что сохранился, потому что после прохождения точки невозврата одна за другой следуют несколько битв и много заставок, больше сохраниться нельзя, и оказалось, что для самого последнего сражения мои герои немного слабоваты – босс во второй фазе звереет и легко их растаптывает. Пришлось загружать сохранение, которое было сделано аж за час до этого, добивать несколько уровней, и затем по новой всё проходить.

И в таких моментах – вся Xenoblade Chronicles. Только стоит подумать, что игра классная и ты наконец-то разыгрался, как она выкинет что-нибудь эдакое. И всё равно проходишь. Потому что очень интересно, что будет дальше.

А еще хочется похвалить финал приключения. Он особенно здорово работает, если, как в моём случае, первой была пройдена Xenoblade Chronicles 2. Как будто тебе выдают недостающий кусочек мозаики.

Оценка: A класс;

Время: 59 часов;

В коллекцию: оставил стандартное и коллекционное издания.



group-telegram.com/ars_about/195
Create:
Last Update:

Про Xenoblade Chronicles Definitive Edition (Switch)

Оригинальная Xenoblade Chronicles вышла в 2010-м году, то есть почти 15 лет назад. У неё много поклонников, и я уверен, если бы прошёл её в то время, наверняка был бы в полном восторге. Однако, к 2024-му успел ознакомиться с лучшими работами в жанре, а конкурировать с ними ей уже непросто.

Хотя Xenoblade Chronicles очень старается и хочет, чтобы её полюбили. Она постоянно балует слух прекрасными мелодиями (здесь на самом деле роскошная музыка!), радует глаз впечатляющими видами, постоянно подстёгивает интерес к повествованию. А какая тут атмосфера, ух!

И в то же время старательно ставит себе палки в колёса. Пусть основная история увлекательная, однако, за её пределами ютятся аж несколько сотен однотипных побочных квестов в основном слабенького качества, а перед битвами с сюжетными боссами авторы часто подталкивают к дополнительному набиванию опыта, иначе дальше не пробиться.

Особо возмутительный момент был в самом финале – за час до него игра заботливо предупредит, что дальше ждёт заключительная драка, лучше сохраниться и завершить все дела. Хорошо, что сохранился, потому что после прохождения точки невозврата одна за другой следуют несколько битв и много заставок, больше сохраниться нельзя, и оказалось, что для самого последнего сражения мои герои немного слабоваты – босс во второй фазе звереет и легко их растаптывает. Пришлось загружать сохранение, которое было сделано аж за час до этого, добивать несколько уровней, и затем по новой всё проходить.

И в таких моментах – вся Xenoblade Chronicles. Только стоит подумать, что игра классная и ты наконец-то разыгрался, как она выкинет что-нибудь эдакое. И всё равно проходишь. Потому что очень интересно, что будет дальше.

А еще хочется похвалить финал приключения. Он особенно здорово работает, если, как в моём случае, первой была пройдена Xenoblade Chronicles 2. Как будто тебе выдают недостающий кусочек мозаики.

Оценка: A класс;

Время: 59 часов;

В коллекцию: оставил стандартное и коллекционное издания.

BY Арс про видеоигры




Share with your friend now:
group-telegram.com/ars_about/195

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

On December 23rd, 2020, Pavel Durov posted to his channel that the company would need to start generating revenue. In early 2021, he added that any advertising on the platform would not use user data for targeting, and that it would be focused on “large one-to-many channels.” He pledged that ads would be “non-intrusive” and that most users would simply not notice any change. For tech stocks, “the main thing is yields,” Essaye said. Oleksandra Matviichuk, a Kyiv-based lawyer and head of the Center for Civil Liberties, called Durov’s position "very weak," and urged concrete improvements. But because group chats and the channel features are not end-to-end encrypted, Galperin said user privacy is potentially under threat. The regulator said it had received information that messages containing stock tips and other investment advice with respect to selected listed companies are being widely circulated through websites and social media platforms such as Telegram, Facebook, WhatsApp and Instagram.
from br


Telegram Арс про видеоигры
FROM American