Про метавселенную Цукерберга. Безусловный базовый доход, нейроинтерфейсы и большую войну.
После презентации как подобает нашему обществу, часть начала высмеивать новый проект Марка - Metaverse - вселенную взаимосвязанных виртуальных миров, а другая - вдохновилась и поддерживает.
Составные части метавселенных в небольших форматах, таких как Second Life, Grand Theft Auto Online и Roblox, уже есть, большой, на самом деле, еще нет.
Как сказал футурист Мэтью Болл, метавселенная - это нечто, внутри чего вы должны почувствовать себя также, как в офлайне. И, как сказал Цукерберг, вы должны ощущать присутствие или то чувство, что вас перенесли в другое место.
Дженсен Хуанг, СЕО Nvidia, известен тем, что сказал: «Мы живем в научной фантастике». Он имел в виду, что ИИ так долго готовился, что наконец вошёл в нашу жизнь широко около 6 лет назад. ИИ - это один из необходимых прорывов, необходимых для построения метавселенной. Так как человечество добилось успеха с ИИ, то есть шанс добиться успеха с метавселенной.
Метавселенная будет создана просто потому, что капитал делает ставку на него, и Цукерберг снова первопроходец.
Война между Facebook и Apple
Назревает война между Facebook и Apple. Они оба хотят контролировать будущее компьютеров. Apple выиграла войну с одной стороны с мобильными устройствами - более 600 миллионов человек используют более миллиарда устройств Apple. А у Facebook более 2,9 миллиарда активных пользователей в месяц, которые бесплатно пользуются его рекламными сервисами, такими как Facebook, Instagram и Whatsapp. В то время как у Apple чистая прибыль - $20,6 млрд при выручке в $83 млрд, а у Facebook - $9,2 млрд чистой прибыли при $29 млрд выручки за 3-й квартал.
Бизнес-модели этих компаний противоположны. Apple продает устройства, а Facebook продает рекламу. Apple пытается взимать большие % за свои продукты, намного больше, чем у конкурентов, - Microsoft, Google. Они хорошего качества, но зачастую недоступны для масс маркета.
Facebook, напротив, раздает свои продукты бесплатно или продает гарнитуры виртуальной реальности Oculus Quest 2 по доступным ценам ($300). Его рекламная модель приносит достаточно денег, чтобы инвестировать в бесплатные продукты. В свою очередь, Facebook собирает много персданных, чтобы лучше настраивать таргетинг рекламы.
Кук считает это нарушением конфиденциальности, поэтому попытался помешать Facebook, изменив в этом году правила сбора данных через устройства Apple. Данные IDFA больше нельзя использовать, если пользователи не дают разрешение на их отслеживание в рекламных целях. Этот шаг нанес ущерб таким компаниям, как Facebook, Twitter, Snap и тд.
«Мы в основном думаем о метавселенной как о преемнике мобильного Интернета в том смысле, что мобильный Интернет не полностью заменил все, что было до него», - сказал Цукерберг. «Это не значит, что метавселенная полностью заменит то, что было до нее. Но это следующая платформа. В этом смысле компания не строит ничего подобного. Это более широкая платформа, в построении которой, я думаю, мы все будем вносить свой вклад, чтобы она была открытой и функционально совместимой».
Вот почему Цукерберг так рано сделал презентацию, то есть ход. В 2014 году он купил Oculus примерно за $2 млрд. Каждый год он регулярно инвестировал в него, совершенствуя гарнитуры и развивая экосистему VR-игр и приложений. А на прошлой неделе он бросил вызов, изменив название своей компании, на Meta.
Цукерберг сказал, что в настоящее время создается высококачественная автономная система VR - Project Cambria, а также очки дополненной реальности Nazare. Эти проекты нацелены на предотвращение всего, что у Apple выходит на рынок.
В то время как многие высмеивали это как пустую трату денег, Цукерберг сказал, что метавселенная должна быть открытой, а не строиться одной компанией. Поступая так, он смог отодвинуть критику от себя.
Он сказал, что игры станут первым входом для многих людей в метавселенную, так как в играх есть инфраструктура для экономики за счет виртуальных товаров и взаимодействия с пользователями.
Про метавселенную Цукерберга. Безусловный базовый доход, нейроинтерфейсы и большую войну.
После презентации как подобает нашему обществу, часть начала высмеивать новый проект Марка - Metaverse - вселенную взаимосвязанных виртуальных миров, а другая - вдохновилась и поддерживает.
Составные части метавселенных в небольших форматах, таких как Second Life, Grand Theft Auto Online и Roblox, уже есть, большой, на самом деле, еще нет.
Как сказал футурист Мэтью Болл, метавселенная - это нечто, внутри чего вы должны почувствовать себя также, как в офлайне. И, как сказал Цукерберг, вы должны ощущать присутствие или то чувство, что вас перенесли в другое место.
Дженсен Хуанг, СЕО Nvidia, известен тем, что сказал: «Мы живем в научной фантастике». Он имел в виду, что ИИ так долго готовился, что наконец вошёл в нашу жизнь широко около 6 лет назад. ИИ - это один из необходимых прорывов, необходимых для построения метавселенной. Так как человечество добилось успеха с ИИ, то есть шанс добиться успеха с метавселенной.
Метавселенная будет создана просто потому, что капитал делает ставку на него, и Цукерберг снова первопроходец.
Война между Facebook и Apple
Назревает война между Facebook и Apple. Они оба хотят контролировать будущее компьютеров. Apple выиграла войну с одной стороны с мобильными устройствами - более 600 миллионов человек используют более миллиарда устройств Apple. А у Facebook более 2,9 миллиарда активных пользователей в месяц, которые бесплатно пользуются его рекламными сервисами, такими как Facebook, Instagram и Whatsapp. В то время как у Apple чистая прибыль - $20,6 млрд при выручке в $83 млрд, а у Facebook - $9,2 млрд чистой прибыли при $29 млрд выручки за 3-й квартал.
Бизнес-модели этих компаний противоположны. Apple продает устройства, а Facebook продает рекламу. Apple пытается взимать большие % за свои продукты, намного больше, чем у конкурентов, - Microsoft, Google. Они хорошего качества, но зачастую недоступны для масс маркета.
Facebook, напротив, раздает свои продукты бесплатно или продает гарнитуры виртуальной реальности Oculus Quest 2 по доступным ценам ($300). Его рекламная модель приносит достаточно денег, чтобы инвестировать в бесплатные продукты. В свою очередь, Facebook собирает много персданных, чтобы лучше настраивать таргетинг рекламы.
Кук считает это нарушением конфиденциальности, поэтому попытался помешать Facebook, изменив в этом году правила сбора данных через устройства Apple. Данные IDFA больше нельзя использовать, если пользователи не дают разрешение на их отслеживание в рекламных целях. Этот шаг нанес ущерб таким компаниям, как Facebook, Twitter, Snap и тд.
«Мы в основном думаем о метавселенной как о преемнике мобильного Интернета в том смысле, что мобильный Интернет не полностью заменил все, что было до него», - сказал Цукерберг. «Это не значит, что метавселенная полностью заменит то, что было до нее. Но это следующая платформа. В этом смысле компания не строит ничего подобного. Это более широкая платформа, в построении которой, я думаю, мы все будем вносить свой вклад, чтобы она была открытой и функционально совместимой».
Вот почему Цукерберг так рано сделал презентацию, то есть ход. В 2014 году он купил Oculus примерно за $2 млрд. Каждый год он регулярно инвестировал в него, совершенствуя гарнитуры и развивая экосистему VR-игр и приложений. А на прошлой неделе он бросил вызов, изменив название своей компании, на Meta.
Цукерберг сказал, что в настоящее время создается высококачественная автономная система VR - Project Cambria, а также очки дополненной реальности Nazare. Эти проекты нацелены на предотвращение всего, что у Apple выходит на рынок.
В то время как многие высмеивали это как пустую трату денег, Цукерберг сказал, что метавселенная должна быть открытой, а не строиться одной компанией. Поступая так, он смог отодвинуть критику от себя.
Он сказал, что игры станут первым входом для многих людей в метавселенную, так как в играх есть инфраструктура для экономики за счет виртуальных товаров и взаимодействия с пользователями.
BY Все о блокчейн/мозге/space/WEB 3.0 в России и мире
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
The perpetrators use various names to carry out the investment scams. They may also impersonate or clone licensed capital market intermediaries by using the names, logos, credentials, websites and other details of the legitimate entities to promote the illegal schemes. Telegram was co-founded by Pavel and Nikolai Durov, the brothers who had previously created VKontakte. VK is Russia’s equivalent of Facebook, a social network used for public and private messaging, audio and video sharing as well as online gaming. In January, SimpleWeb reported that VK was Russia’s fourth most-visited website, after Yandex, YouTube and Google’s Russian-language homepage. In 2016, Forbes’ Michael Solomon described Pavel Durov (pictured, below) as the “Mark Zuckerberg of Russia.” The account, "War on Fakes," was created on February 24, the same day Russian President Vladimir Putin announced a "special military operation" and troops began invading Ukraine. The page is rife with disinformation, according to The Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, which studies digital extremism and published a report examining the channel. Telegram has become more interventionist over time, and has steadily increased its efforts to shut down these accounts. But this has also meant that the company has also engaged with lawmakers more generally, although it maintains that it doesn’t do so willingly. For instance, in September 2021, Telegram reportedly blocked a chat bot in support of (Putin critic) Alexei Navalny during Russia’s most recent parliamentary elections. Pavel Durov was quoted at the time saying that the company was obliged to follow a “legitimate” law of the land. He added that as Apple and Google both follow the law, to violate it would give both platforms a reason to boot the messenger from its stores.
from ca