#news
«Как сделать так, чтобы мир игры ощущался живым?»
«Каким должно быть живое знание об играх?»
Ответы на эти и другие вопросы подготовили студенты бакалавриата и магистратуры направления «Системный гейм-дизайн», они поделятся своими докладами в трех рубриках:
• О паттернах и приёмах гейм-дизайна
• О системах, состоящих из множества участников
• О восприятии и переживаниях игрока
Семинар подойдет для состоявшихся геймдизайнеров, для тех, кто только начинает свой путь в гейм-дизайне и гейм-стадисе, хочет окунуться в эти сферы и попробовать что-то новое, а также для тех, кто сам является исследователем и хочет познакомиться с коллегами по сфере деятельности.
Дата и время: 21 февраля в 19:00 (Аудитория Б106)
Адрес: Старая Басманная 21/4
→ Вход свободный, требуется предварительная регистрация:
https://vk.cc/cuhbdU
«Как сделать так, чтобы мир игры ощущался живым?»
«Каким должно быть живое знание об играх?»
Ответы на эти и другие вопросы подготовили студенты бакалавриата и магистратуры направления «Системный гейм-дизайн», они поделятся своими докладами в трех рубриках:
• О паттернах и приёмах гейм-дизайна
• О системах, состоящих из множества участников
• О восприятии и переживаниях игрока
Семинар подойдет для состоявшихся геймдизайнеров, для тех, кто только начинает свой путь в гейм-дизайне и гейм-стадисе, хочет окунуться в эти сферы и попробовать что-то новое, а также для тех, кто сам является исследователем и хочет познакомиться с коллегами по сфере деятельности.
Дата и время: 21 февраля в 19:00 (Аудитория Б106)
Адрес: Старая Басманная 21/4
→ Вход свободный, требуется предварительная регистрация:
https://vk.cc/cuhbdU
#articles@cellaredit
Время чтения: ~40 минут
Как понять, что игра сбалансирована? Что помогает принимать решения при балансе видеоигры? Почему игровой баланс — это так сложно?
Ответы на эти вопросы читайте в третьей части нашего перевода руководства от Eric Still.
Читать в ВК
Читать на DTF
Время чтения: ~40 минут
Как понять, что игра сбалансирована? Что помогает принимать решения при балансе видеоигры? Почему игровой баланс — это так сложно?
Ответы на эти вопросы читайте в третьей части нашего перевода руководства от Eric Still.
Читать в ВК
Читать на DTF
VK
Руководство по игровому балансу. Часть 3
Внимание! Эта статья — третья часть перевода! Оригинал за авторством Eric Still доступен по ссылке.
Forwarded from Школа дизайна НИУ ВШЭ
путешествие в детство с игрой «Санёк» — уже в Steam!
👩🏻💻⚡️ разработчик игры — Валя Северина, начала работать над своим проектом в стенах Школы дизайна на последнем курсе в 2020 году.
с тех пор проект претерпел множество изменений, но рвение и любовь Вали — осталось неизменным 💓
«Санёк» — приключенческая 2D-игра о маленьком мальчике Саньке, его собаке, друзьях и множестве увлекательных приключений в маленьком российском городке 90-х
👾👉🏻 игра уже доступна в Steam!
👩🏻💻⚡️ разработчик игры — Валя Северина, начала работать над своим проектом в стенах Школы дизайна на последнем курсе в 2020 году.
с тех пор проект претерпел множество изменений, но рвение и любовь Вали — осталось неизменным 💓
«Санёк» — приключенческая 2D-игра о маленьком мальчике Саньке, его собаке, друзьях и множестве увлекательных приключений в маленьком российском городке 90-х
👾👉🏻 игра уже доступна в Steam!
Не пропусти 👾GAME FUTURE FEST👾 уже 25 мая!
Фестиваль посвящён играм и гик-культуре🤖🎮🧙♀️
Не упусти возможность круто провести время, завести полезные знакомства и сыграть в будущие хиты игровой индустрии!
С 12 до 18 тебя ждут:
■ лекции и мастер-классы от крутых спикеров;
■ студенческие шоукейсы, где ты увидишь будущие топовые проекты;
■ питчинги проектов, где разработчики поделятся своими идеями;
■ арт-маркет с талантливыми авторами;
■ косплей;
■ настольные игры;
■ VR-пространство.
🔥РЕГИСТРАЦИЯ🔥
❗️ВХОД БЕСПЛАТНЫЙ❗️
https://design.hse.ru/news/3681
https://design.hse.ru/news/3681
https://design.hse.ru/news/3681
Среди спикеров ивента представители HSE, VK Play, Indie GO, Lesta Games и другие топовые участники индустрии.
👁🗨Зафиксируем⬇️
Регистрация на фестиваль: https://design.hse.ru/news/3681
Расписание и подробности: vk.com/@downcellar-festival-game-future-fest-2024
Фестиваль посвящён играм и гик-культуре🤖🎮🧙♀️
Не упусти возможность круто провести время, завести полезные знакомства и сыграть в будущие хиты игровой индустрии!
С 12 до 18 тебя ждут:
■ лекции и мастер-классы от крутых спикеров;
■ студенческие шоукейсы, где ты увидишь будущие топовые проекты;
■ питчинги проектов, где разработчики поделятся своими идеями;
■ арт-маркет с талантливыми авторами;
■ косплей;
■ настольные игры;
■ VR-пространство.
🔥РЕГИСТРАЦИЯ🔥
❗️ВХОД БЕСПЛАТНЫЙ❗️
https://design.hse.ru/news/3681
https://design.hse.ru/news/3681
https://design.hse.ru/news/3681
Среди спикеров ивента представители HSE, VK Play, Indie GO, Lesta Games и другие топовые участники индустрии.
👁🗨Зафиксируем⬇️
Регистрация на фестиваль: https://design.hse.ru/news/3681
Расписание и подробности: vk.com/@downcellar-festival-game-future-fest-2024
design.hse.ru
В Школе дизайна прошёл GAME FUTURE FEST 2024
Школа дизайна НИУ ВШЭ провела ежегодный фестиваль видеоигр и гик-культуры GAME FUTURE FEST. На один день учебные аудитории профилей «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт» превратились в площадку для геймеров, разработчиков, инвесторов, HR-специалистов…
Forwarded from РВИ — развитие видеоигровой индустрии
"Сколково" поможет студентам привлечь инвестиции на создание видеоигр
Онлайн-воркшоп "Возмещение инвестиций в университетские стартапы" пройдет 28 мая в 17:00 (по московскому времени).
Директор по цифровым креативным индустриям фонда "Сколково" Алексей Каленчук и начальник управления по инвестициям в университетские стартапы Андрей Зверев расскажут как привлечь финансирование. А особенный акцент планируется сделать на видеоигровых проектах.
Спикеры рассмотрят в деталях программу возмещения инвестиций, помогающую вузовским стартапам стать привлекательнее для бизнес-ангелов, которая позволяет инвестору получить до 50% кэшбэка от государства.
До 15:00 27 мая регистрируйтесь на воркшоп по ссылке.
Онлайн-воркшоп "Возмещение инвестиций в университетские стартапы" пройдет 28 мая в 17:00 (по московскому времени).
Директор по цифровым креативным индустриям фонда "Сколково" Алексей Каленчук и начальник управления по инвестициям в университетские стартапы Андрей Зверев расскажут как привлечь финансирование. А особенный акцент планируется сделать на видеоигровых проектах.
Спикеры рассмотрят в деталях программу возмещения инвестиций, помогающую вузовским стартапам стать привлекательнее для бизнес-ангелов, которая позволяет инвестору получить до 50% кэшбэка от государства.
До 15:00 27 мая регистрируйтесь на воркшоп по ссылке.
Forwarded from GDE • Events
Наша всероссийская лаборатория по созданию игр начала приём заявок 🎮
Пришла пора участвовать в Game Open Lab — месяце дикого движа по созданию игр. Тебя ждет выносящий формат реальной индустрии и приз в 300 тысяч рублей!!
Лаборатория пройдёт в три этапа:
— Онлайн-геймджем 10—17 июня
Объединяемся в команды до 5 человек и делаем игры под предводительством самого эффективного продюсера в России
— Этап определения финалистов 18 июня — 4 июля
Готовим питчики, смотрим стримы по сделанным играм от крутейших игровых блогеров и разработчиков
— Очный финал в Иннополисе 6—8 июля
Продающе питчим лучшие проекты самому неподкупному жюри, участвуем в лекциях и мастер-классах представителей игровой индустрии
➡️ Регистрация до 9 июня
Организаторы — Университет Иннополис и геймдев-сообщество GDE при поддержке Сбера
Пришла пора участвовать в Game Open Lab — месяце дикого движа по созданию игр. Тебя ждет выносящий формат реальной индустрии и приз в 300 тысяч рублей!!
Лаборатория пройдёт в три этапа:
— Онлайн-геймджем 10—17 июня
Объединяемся в команды до 5 человек и делаем игры под предводительством самого эффективного продюсера в России
— Этап определения финалистов 18 июня — 4 июля
Готовим питчики, смотрим стримы по сделанным играм от крутейших игровых блогеров и разработчиков
— Очный финал в Иннополисе 6—8 июля
Продающе питчим лучшие проекты самому неподкупному жюри, участвуем в лекциях и мастер-классах представителей игровой индустрии
Организаторы — Университет Иннополис и геймдев-сообщество GDE при поддержке Сбера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вы сможете поиграть в аркады, попробовать симулятор рыбалки, почувствовать, что такое быть чайным грибом в банке, пройти с другом головоломку в двух параллельных мирах и многое другое!
На выставке представлены игры, созданные студентами 3 курса бакалавриата специализации «Авторские игры», которые переосмыслили механики, жанры, управление и представили их в новом свете.
Экспозиция поделена на две части:
Часть 1 — строение 8.
Часть 2 — строение 3.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM