This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прошло каких-то 8 лет с тех пор, как я мечтал, что кто-нибудь сделает просто стельки: удобные, лёгкие, прочные стельки для трекинга ног в VR. Я сдуваю пыль с аббревиатуры VR и пишу, что всё время, пока я пользовался разными шлемами, отсутствие нормальных ног сильно выбивало из погружения.
VR отложен до лучших времён. Они обязательно наступят, но уже с нейрорендерингом, чипами и полным трекингом всего. И, конечно, это будет не VR-устройство, каким мы привыкли его воспринимать.
Следующий виток развития VR должен случиться с нормальным драйвером, с чем-то вроде вышеперечисленного, потому что доверие к технологии подорвано ребятами типа Цукерберга, жадными инвесторами и самой технологией.
А пока — только стельки.
VR отложен до лучших времён. Они обязательно наступят, но уже с нейрорендерингом, чипами и полным трекингом всего. И, конечно, это будет не VR-устройство, каким мы привыкли его воспринимать.
Следующий виток развития VR должен случиться с нормальным драйвером, с чем-то вроде вышеперечисленного, потому что доверие к технологии подорвано ребятами типа Цукерберга, жадными инвесторами и самой технологией.
А пока — только стельки.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На случай, если в вашей сцене должна присутствовать массовка антропоморфных персонажей или вы архвизер, но вы по каким-то причинам не удовлетворены стоковыми людишками.
Есть модель single-image 3D Human Reconstruction. Да, знаю, в который раз уже.
Но погодите, она умеет то, чего не умеют другие! Например, отлично справляется со сложными и неоднозначными самоокклюзиями например, когда рука перекрывает тело или когда ноги находятся на разных плановых плоскостях.
Реально, посмотрите примеры на странице проекта с игроком в бейсбол. К тому же с дорисовыванием обратной части модели справляется тоже неплохо.
Осталось доработать руки и рассказать ребятам, что такое delighting и зачем он нужен.
Страница проекта.
Демо обещали скоро.
Есть модель single-image 3D Human Reconstruction. Да, знаю, в который раз уже.
Но погодите, она умеет то, чего не умеют другие! Например, отлично справляется со сложными и неоднозначными самоокклюзиями например, когда рука перекрывает тело или когда ноги находятся на разных плановых плоскостях.
Реально, посмотрите примеры на странице проекта с игроком в бейсбол. К тому же с дорисовыванием обратной части модели справляется тоже неплохо.
Осталось доработать руки и рассказать ребятам, что такое delighting и зачем он нужен.
Страница проекта.
Демо обещали скоро.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Одна из самых крутых фич в Geminy 2.0 — во-первых, это, конечно, мультимодальность. Во-вторых, можно стримить экран и вебку, на примере того, как это сделано у Claude в Computer Use.
Только в Geminy отправляется последние пару секунд записи видео. Таким образом, вы можете показывать ей себя, ваш код, ваш рабочий стол, кота и всё, что ещё придумаете.
Работает пока сильно через раз, иногда вообще не видит ничего и не понимает, что за функция live streaming. Но иногда у него случаются прояснения. Возможности в 25 году будут крышесносные! Stay safe!
Пробовать, тут.
Только в Geminy отправляется последние пару секунд записи видео. Таким образом, вы можете показывать ей себя, ваш код, ваш рабочий стол, кота и всё, что ещё придумаете.
Работает пока сильно через раз, иногда вообще не видит ничего и не понимает, что за функция live streaming. Но иногда у него случаются прояснения. Возможности в 25 году будут крышесносные! Stay safe!
Пробовать, тут.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На случай, если у вас не было возможности поиграть в генеративный CS: Global Offensive
Вот тут можно попробовать в браузере.
Только не прыгайте, сразу улетаешь в лимб ну и в целом, попробуйте продержаться дольше 700 фрейма.
Попробовать
Вот тут можно попробовать в браузере.
Только не прыгайте, сразу улетаешь в лимб ну и в целом, попробуйте продержаться дольше 700 фрейма.
Попробовать
Напишу вам одним списком о прошедших анонсах на Geme Awards. лучших вынесу в отдельные посты. Основные анонсы с прошедшей ночи The Game Awards:
Intergalactic: The Heretic Prophet - новая игра от Дракманна в scifi стиле.
Ведьмак 4 - играем за Цири, движок UE5.
Mafia: The Old Country - новая мафия выйдет в летом 2025.
Helldivers 2 - новое обновление с Иллюминатами.
Dying Light: The Beast - выйдет летом.
Borderlands 4 - раскрывает фракцию Потрошителей и смертельную планету. Выйдет в 2025.
Mecha BREAK - тактический кооп про больших роботов. Релиз весна 2025.
Onimusha: Way of the Sword - релиз в 2026 году.
Crimson Desert - игра в отрктом мире. Релиз в конце 2025.
Game of Thrones: Kingsroad - внезапно. Релиз в 2025.
Dispatch - приключенческая игра с Аароном Полом и Лорой Бейли в главных ролях, где вы являетесь диспетчером, который помогает выслеживать супергероев. Релиз где-то в 2025 году.
Den of Wolves - кооп от создателей Payday и GTFO. Релиз когда-то.
Sonic Racing: Crossworlds - релиз в 2025.
The Last of Us: Part 2 - ремастер на ПК. Релиз 4 апреля 2025.
Screamer - перевыпуск гоночный игры 1995 года.
Blackfrost: The Long Dark 2 - популярный сурвайвал в довольно депрессивном мире. Релиз в начале 2026.
Warframe: 1999 - продолжение популярной серии. Релиз 13 декабря 2024.
Steel Hunters - бесплатный PvPvE шутер с футуристическими сражениями на мехах от варгейминга. Танки с ногами. Бета релиз с 12-22 декабря.
The First Berserker: Khazan - RPG-экшн, действие которого разворачивается во вселенной DNF. Релиз 27 марта 2025.
Virtua Fighter - франшиза фатинга от Sony. Релиз в начале 2025.
The Outer Worlds 2 - продолжения комедийной космической RPG от Obsidian. Релиз когда-то в 2025.
Killing Floor 3 - кооп на 5 человек. Сейчас идет закрытая бета.
Split Fiction - кооп от Джозефа Фареса (It Takes Two). Релиз 6 марта 2025.
Rematch - онлайновый футбольный сим от создателей Sifu. Релиз в 2025.
War Mechanic - симулятор механика от первого лица в сеттинге войны между Советами и США.
Turok Origins - легендарная серия от Saber. Даты релиза пока нет.
Как же я затрахался писать этот список, поддержите говехой или клоуном хотя бы.
@CGIT_Vines
Intergalactic: The Heretic Prophet - новая игра от Дракманна в scifi стиле.
Ведьмак 4 - играем за Цири, движок UE5.
Mafia: The Old Country - новая мафия выйдет в летом 2025.
Helldivers 2 - новое обновление с Иллюминатами.
Dying Light: The Beast - выйдет летом.
Borderlands 4 - раскрывает фракцию Потрошителей и смертельную планету. Выйдет в 2025.
Mecha BREAK - тактический кооп про больших роботов. Релиз весна 2025.
Onimusha: Way of the Sword - релиз в 2026 году.
Crimson Desert - игра в отрктом мире. Релиз в конце 2025.
Game of Thrones: Kingsroad - внезапно. Релиз в 2025.
Dispatch - приключенческая игра с Аароном Полом и Лорой Бейли в главных ролях, где вы являетесь диспетчером, который помогает выслеживать супергероев. Релиз где-то в 2025 году.
Den of Wolves - кооп от создателей Payday и GTFO. Релиз когда-то.
Sonic Racing: Crossworlds - релиз в 2025.
The Last of Us: Part 2 - ремастер на ПК. Релиз 4 апреля 2025.
Screamer - перевыпуск гоночный игры 1995 года.
Blackfrost: The Long Dark 2 - популярный сурвайвал в довольно депрессивном мире. Релиз в начале 2026.
Warframe: 1999 - продолжение популярной серии. Релиз 13 декабря 2024.
Steel Hunters - бесплатный PvPvE шутер с футуристическими сражениями на мехах от варгейминга. Танки с ногами. Бета релиз с 12-22 декабря.
The First Berserker: Khazan - RPG-экшн, действие которого разворачивается во вселенной DNF. Релиз 27 марта 2025.
Virtua Fighter - франшиза фатинга от Sony. Релиз в начале 2025.
The Outer Worlds 2 - продолжения комедийной космической RPG от Obsidian. Релиз когда-то в 2025.
Killing Floor 3 - кооп на 5 человек. Сейчас идет закрытая бета.
Split Fiction - кооп от Джозефа Фареса (It Takes Two). Релиз 6 марта 2025.
Rematch - онлайновый футбольный сим от создателей Sifu. Релиз в 2025.
War Mechanic - симулятор механика от первого лица в сеттинге войны между Советами и США.
Turok Origins - легендарная серия от Saber. Даты релиза пока нет.
Как же я затрахался писать этот список, поддержите говехой или клоуном хотя бы.
@CGIT_Vines
YouTube
Intergalactic: The Heretic Prophet - Announcement Trailer | PS5 Games
The Heretic Prophet is the newest franchise in development for the PlayStation 5 console from Naughty Dog, the studio behind acclaimed series like The Last of Us and UNCHARTED. Set thousands of years in the future, Intergalactic puts players into the role…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В общем, моя персональная тройка годноты. И на первом месте не Ведьмак, хотя я и люблю эту серию и вообще обожаю RPG. Но оцениваем мы пока по роликам, и на это надо делать скидку.
Мне действительно не хватает кинематографичной саги в космосе, и Дракман вполне может заполнить эту нишу. С персонажами, за которых переживаешь, неожиданными поворотами сюжета и вот это всё. Если только не будет насильно впихиваться повесточкой. По поводу андрогинного персонажа уже полилось в Твиттере. 🤡
Окей, Ведьмак идёт вторым просто авансом, потому что франшиза раскручена и потому что поляки заслужили кредит доверия. Вообще поймал себя на мысли, что CG-ролики уже не цепляют своей крутостью. Я помню, как в десятых разбирали на атомы ролики от Blizzard, ролик третьего Ведьмака.
Сейчас из-за перенасыщения нашего nervus opticus всякими разными совершенно безумными генерациями видео обычное CG уже не цепляет. Раньше можно было продать игру просто хорошо сделанным синематиком, если кто-то помнит игры нулевых. Теперь это не работает, и это хорошо! Для игр, как и должно быть, на первый план выходят смысловое и геймплейное наполнение. Графика всё ещё важна, пока она не полностью генеративна, но когда-то и она отойдёт, как синематики, потому что уже будет максимально реалистична. Так и должно быть.
На третье место влезли сразу The Outer Worlds 2, Split Fiction и Mecha BREAK, просто потому что был на бете, и мне зашло. Ну и ещё там можно будет разговаривать с пилотом через ИИ от Nvidia ACE.
Что у вас откликнулось?
Мне действительно не хватает кинематографичной саги в космосе, и Дракман вполне может заполнить эту нишу. С персонажами, за которых переживаешь, неожиданными поворотами сюжета и вот это всё. Если только не будет насильно впихиваться повесточкой. По поводу андрогинного персонажа уже полилось в Твиттере. 🤡
Окей, Ведьмак идёт вторым просто авансом, потому что франшиза раскручена и потому что поляки заслужили кредит доверия. Вообще поймал себя на мысли, что CG-ролики уже не цепляют своей крутостью. Я помню, как в десятых разбирали на атомы ролики от Blizzard, ролик третьего Ведьмака.
Сейчас из-за перенасыщения нашего nervus opticus всякими разными совершенно безумными генерациями видео обычное CG уже не цепляет. Раньше можно было продать игру просто хорошо сделанным синематиком, если кто-то помнит игры нулевых. Теперь это не работает, и это хорошо! Для игр, как и должно быть, на первый план выходят смысловое и геймплейное наполнение. Графика всё ещё важна, пока она не полностью генеративна, но когда-то и она отойдёт, как синематики, потому что уже будет максимально реалистична. Так и должно быть.
На третье место влезли сразу The Outer Worlds 2, Split Fiction и Mecha BREAK, просто потому что был на бете, и мне зашло. Ну и ещё там можно будет разговаривать с пилотом через ИИ от Nvidia ACE.
Что у вас откликнулось?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кто постоянно жаловался на отсутствие нейронной ретопологии?
Nvidia пока только показывает тул Meshtron, который обучен быть полезным именно для художников. Вероятно, сет обучался на специально отобранных сетках.
Количество трисов на меш ограничено 64k, что может показаться небольшим количеством для больших и сложных объектов. Но благодаря интеллектуальному сегментированию Meshtron понимает, какие объекты должны быть отделены, и именно они будут иметь ограничения в 64k, а не весь меш.
Метод можно использовать не только для пересчёта уже существующей сетки, но также для преобразования и дополнения облака точек, которое получаем из моделей textTo3D и imgTo3D.
Никогда так ничего не ждал для тестов от Nvidia. Как только выпустят, оповещу о тестах.
Stay tuned!
Больше в блоге.
@CGIT_Vines
Nvidia пока только показывает тул Meshtron, который обучен быть полезным именно для художников. Вероятно, сет обучался на специально отобранных сетках.
Количество трисов на меш ограничено 64k, что может показаться небольшим количеством для больших и сложных объектов. Но благодаря интеллектуальному сегментированию Meshtron понимает, какие объекты должны быть отделены, и именно они будут иметь ограничения в 64k, а не весь меш.
Метод можно использовать не только для пересчёта уже существующей сетки, но также для преобразования и дополнения облака точек, которое получаем из моделей textTo3D и imgTo3D.
Никогда так ничего не ждал для тестов от Nvidia. Как только выпустят, оповещу о тестах.
Stay tuned!
Больше в блоге.
@CGIT_Vines
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Cybever — инструмент для создания больших пространств на основе хайтмап с возможностью плейсинга ассетов из сторов. Возможно, будет полезен для тех, кто мало знаком с нодовыми пайплайнами типа Houdini или Geometry Nodes.
Имеет в своей приставке AI. Я пытался найти информацию по тизеру, но не смог — возможно, это просто аббревиатура для привлечения инвестиций.
Рекомендовать не могу, т.к. не тестил, поэтому просто показываю. Доступен пока в виде вейтлиста. Экспорт Unity, UE доступен.
Я немного заслакал с новостями — занят выбиванием из бюрократического аппарата себе визы кочевника, но иногда буду писать. Так что не теряйте.
Видео1
Видео2
Имеет в своей приставке AI. Я пытался найти информацию по тизеру, но не смог — возможно, это просто аббревиатура для привлечения инвестиций.
Рекомендовать не могу, т.к. не тестил, поэтому просто показываю. Доступен пока в виде вейтлиста. Экспорт Unity, UE доступен.
Я немного заслакал с новостями — занят выбиванием из бюрократического аппарата себе визы кочевника, но иногда буду писать. Так что не теряйте.
Видео1
Видео2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У девушки была PhD по ML/NN, но ей пришлось принять сложное решение и уйти в OnlyFans. Зовут ее Zara. Она рассказала, что подработка на OnlyFans помогла ей продолжать учиться. Она также планирует вернуться к преподаванию после.
Доктору сложно конкурировать с зарплатой в $1,000,000 в год.
Сидеть, писать заказные статьи, не поднимая головы, в условиях большой конкуренции, не имея возможности купить себе дом, машину, помогать родителям оплачивать счета, — тогда как подработка на OnlyFans все это позволяет.
Ну вот, а вы говорили, ИИ заберет у нас всю работу.
Тут ее канал, в последнем видео она как раз все объясняет.
Upd. В кометах накидали, что это пиар онлика. Все еще лучшая нативная реклама у порносайтов!
Доктору сложно конкурировать с зарплатой в $1,000,000 в год.
Сидеть, писать заказные статьи, не поднимая головы, в условиях большой конкуренции, не имея возможности купить себе дом, машину, помогать родителям оплачивать счета, — тогда как подработка на OnlyFans все это позволяет.
Ну вот, а вы говорили, ИИ заберет у нас всю работу.
Тут ее канал, в последнем видео она как раз все объясняет.
Upd. В кометах накидали, что это пиар онлика. Все еще лучшая нативная реклама у порносайтов!
На госуслугах в честь 15-летия и по окончанию года решили подвести местный Recap. Но получилось, как всегда. Хотя геймификацию одобряю.
Ачивка за 10 штрафов за превышение скорости, конечно, пополняет бюджет, но хотелось бы позитивной мотивации.
Заодно впервые решил проверить местного робота "Федора Максима" в режиме GPT. На запрос он ответил, что ничего не нашел, и все. После этого — ни предложений, наиболее близких к теме, ни предположений о том, что я мог в действительности иметь в виду. В общем, гостеприимству еще учиться.
Ачивка за 10 штрафов за превышение скорости, конечно, пополняет бюджет, но хотелось бы позитивной мотивации.
Заодно впервые решил проверить местного робота "Федора Максима" в режиме GPT. На запрос он ответил, что ничего не нашел, и все. После этого — ни предложений, наиболее близких к теме, ни предположений о том, что я мог в действительности иметь в виду. В общем, гостеприимству еще учиться.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прохождение капчи через убийство трех монстров в DOOM.
Лучшая проверка на остатки человечности первого января.
Попробовать тут
Лучшая проверка на остатки человечности первого января.
Попробовать тут
Понимаю, что возможность сделать себе подарочек официально прошла, но если вы не успели купить себе ничего, то возможно это вас заинтересует.
Покидайте в комменты любой гаджет с которого дуреете, как я с эстетики этой клавиатуры.
Название - Field75 HE
Покидайте в комменты любой гаджет с которого дуреете, как я с эстетики этой клавиатуры.
Название - Field75 HE
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прикручивание LLM-систем к классическим способам моделирования, например CAD-системам проектирования.
Я тоже поначалу подумал, как же это тупо, неудобно и неэффективно — писать текстом то, что можно сделать руками по классике. Тем более если мы говорим про сложные сопряжения и неравномерные фаски.
Но если в вашей схеме под 500 деталей, и вам нужно вносить изменения в узлы, сдвинув на 0.032 mm отверстия, а потом запустить каждую деталь в симуляцию, чтобы ракета или корабль не отклонялся от курса или детали меньше изнашивались, то текст, как дополнение, будет увеличивать скорость ваших итераций в 10, а в некоторых моментах — в 50 раз. Так, по крайней мере, заявляет разработчик этого решения, Джордан Нун, исполнительный директор Zoo Creates — инфраструктуры для hardware design.
Попробовать тут.
Я тоже поначалу подумал, как же это тупо, неудобно и неэффективно — писать текстом то, что можно сделать руками по классике. Тем более если мы говорим про сложные сопряжения и неравномерные фаски.
Но если в вашей схеме под 500 деталей, и вам нужно вносить изменения в узлы, сдвинув на 0.032 mm отверстия, а потом запустить каждую деталь в симуляцию, чтобы ракета или корабль не отклонялся от курса или детали меньше изнашивались, то текст, как дополнение, будет увеличивать скорость ваших итераций в 10, а в некоторых моментах — в 50 раз. Так, по крайней мере, заявляет разработчик этого решения, Джордан Нун, исполнительный директор Zoo Creates — инфраструктуры для hardware design.
Попробовать тут.
Прошло только 2 дня с начала 25 года, а судья и адвокат во Флориде уже смотрят преступление от первого лица через брейнданс.
@CGIT_vines
@CGIT_vines