Telegram Group & Telegram Channel
О SCRUM и альтернативном подходе.

Основная проблема SCRUM в продуктовой разработке — фокус на процесс, а не на продукт.

Если на фичу нужны 3 недели, разработка займёт 3 недели. Тут не помогут:

‣ Фиксированные по времени спринты и burndown chart;
‣ Искусственные встречи: ежедневные стендапы, ретро, груминги и планирования.
‣ Оценка задач через покер по Фибоначчи с запретом брать в спринт что-то более 8 SP.

Наоборот, время на разработку увеличится из-за отвлечения на церемонии. А еще и фичу порежут, если в очередной спринт не поместится целиком.

Не лучше было бы забыть о спринте и сделать хорошо? Важен ведь не инкремент продукта в течение недели (длины спринта). Важно, что увидит 👀 пользователь и как это повлияет на метрики.

Почему бы не определять спринт только целью, отказавшись от времени?

Знаю разработчика, который ушел в менеджмент и организовал всё именно так. Получилось похоже на Scrumban.

В команде 10-12 человек, из них создаются 3 виртуальные команды.

Каждая виртуальная команда работает над своим спринтом. Цель спринта — фича. Спринт остается открытым, пока фича не готова к релизу.

Если в рамках спринта разработчик закончил свою работу, допускается его перевод в другую виртуальную команду, на устранение техдолга или багов.

Вместо ежедневных стендапов для всех — частные стендапы для виртуальных команд.
Вместо регулярных грумингов и покера — встреча аналитика и разработчика, где вместе разбирают и оценивают задачу.
Во всех непонятных ситуациях менеджер принимает решение, что делать.

Минусы:
- Менеджеру приходится заниматься менеджментом.
- Система зависит от менеджера.

Плюсы подхода:
+ Меньше простоя.
+ Быстрее time-to-market.
+ Отсутствие иллюзии контроля сроков разработки.

Последний пункт про то, что в SCRUM якобы можно координировать команды спринтами. За 10 лет опыта (аутсорс разработка, Yandex, SberDevice, австралийский стартап) не помню ни одного случая, чтобы за спринт сделали все задачи спринта.



group-telegram.com/dumch_code/73
Create:
Last Update:

О SCRUM и альтернативном подходе.

Основная проблема SCRUM в продуктовой разработке — фокус на процесс, а не на продукт.

Если на фичу нужны 3 недели, разработка займёт 3 недели. Тут не помогут:

‣ Фиксированные по времени спринты и burndown chart;
‣ Искусственные встречи: ежедневные стендапы, ретро, груминги и планирования.
‣ Оценка задач через покер по Фибоначчи с запретом брать в спринт что-то более 8 SP.

Наоборот, время на разработку увеличится из-за отвлечения на церемонии. А еще и фичу порежут, если в очередной спринт не поместится целиком.

Не лучше было бы забыть о спринте и сделать хорошо? Важен ведь не инкремент продукта в течение недели (длины спринта). Важно, что увидит 👀 пользователь и как это повлияет на метрики.

Почему бы не определять спринт только целью, отказавшись от времени?

Знаю разработчика, который ушел в менеджмент и организовал всё именно так. Получилось похоже на Scrumban.

В команде 10-12 человек, из них создаются 3 виртуальные команды.

Каждая виртуальная команда работает над своим спринтом. Цель спринта — фича. Спринт остается открытым, пока фича не готова к релизу.

Если в рамках спринта разработчик закончил свою работу, допускается его перевод в другую виртуальную команду, на устранение техдолга или багов.

Вместо ежедневных стендапов для всех — частные стендапы для виртуальных команд.
Вместо регулярных грумингов и покера — встреча аналитика и разработчика, где вместе разбирают и оценивают задачу.
Во всех непонятных ситуациях менеджер принимает решение, что делать.

Минусы:
- Менеджеру приходится заниматься менеджментом.
- Система зависит от менеджера.

Плюсы подхода:
+ Меньше простоя.
+ Быстрее time-to-market.
+ Отсутствие иллюзии контроля сроков разработки.

Последний пункт про то, что в SCRUM якобы можно координировать команды спринтами. За 10 лет опыта (аутсорс разработка, Yandex, SberDevice, австралийский стартап) не помню ни одного случая, чтобы за спринт сделали все задачи спринта.

BY Dumch API


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/dumch_code/73

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"And that set off kind of a battle royale for control of the platform that Durov eventually lost," said Nathalie Maréchal of the Washington advocacy group Ranking Digital Rights. Russian President Vladimir Putin launched Russia's invasion of Ukraine in the early-morning hours of February 24, targeting several key cities with military strikes. At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised. For example, WhatsApp restricted the number of times a user could forward something, and developed automated systems that detect and flag objectionable content. DFR Lab sent the image through Microsoft Azure's Face Verification program and found that it was "highly unlikely" that the person in the second photo was the same as the first woman. The fact-checker Logically AI also found the claim to be false. The woman, Olena Kurilo, was also captured in a video after the airstrike and shown to have the injuries.
from us


Telegram Dumch API
FROM American