Telegram Group & Telegram Channel
Участники РВИ отвечают

Мы проводили опрос участников РВИ о состоянии игровой индустрии, задав им три вопроса. Ответы на первые два уже доступны в предыдущих постах. Начинаем публиковать ответы на третий:

Какие конкретные шаги могут предпринять разработчики, издатели, маркетологи и другие участники индустрии, чтобы стимулировать интерес к российским играм на текущем этапе развития отрасли, при этом объединяя усилия вокруг общей идеи?

Zap!, разработчик I Know This Place…?:

Сплотиться. Разработчики толкают ру-тематические проекты как вид современного интерактивного искусства на международную арену. И сами разработчики должны улучшить подход. Многие делают игры по приколу или ради денег, а это часто не совсем красивые проекты. Нужно больше необычных, душевных и впечатляющих проектов.

Ян Янкелойць. Директор по развитию "Овермобайл":

Во-первых, не нужно бояться отстаивать свою позицию, что игры – не вред, а значимая часть нашей современной культуры наравне с кино и книгами. Во-вторых, следить за мировыми трендами, не замыкаться в своём культурном котле. В-третьих, нужно проcто делать хорошие игры. У нас есть для этого все возможности.

Николай Шипилов, Центр разработки Nelset:

Считаю, что было бы здорово объединить усилия всей индустрии и создать популярную франшизу. В ней могли бы участвовать как крупные, так и небольшие студии, а издатели занимались бы продвижением и популяризацией вселенной.

Например, одна команда могла бы разрабатывать браузерную ММО, другие – мобильные игры, а основные силы сосредоточились бы на создании крупного проекта в этом мире.

Более того, если бы удалось привязать эту франшизу к отечественной консоли, это стало бы настоящим прорывом. Однако важно, чтобы контроль качества оставался на высоком уровне, чтобы сохранить доверие игроков.

Евгений Бочкарев, студия Clockwork Drakkar:

В первую очередь, договориться между собой, так как сейчас почти все крупные игроки пытаются разорвать "плед" на лоскуты, отобрав себе кусок побольше. Из-за чего разработчикам крайне сложно выстраивать долгоиграющее планирование.



group-telegram.com/forgamedevru/897
Create:
Last Update:

Участники РВИ отвечают

Мы проводили опрос участников РВИ о состоянии игровой индустрии, задав им три вопроса. Ответы на первые два уже доступны в предыдущих постах. Начинаем публиковать ответы на третий:

Какие конкретные шаги могут предпринять разработчики, издатели, маркетологи и другие участники индустрии, чтобы стимулировать интерес к российским играм на текущем этапе развития отрасли, при этом объединяя усилия вокруг общей идеи?

Zap!, разработчик I Know This Place…?:

Сплотиться. Разработчики толкают ру-тематические проекты как вид современного интерактивного искусства на международную арену. И сами разработчики должны улучшить подход. Многие делают игры по приколу или ради денег, а это часто не совсем красивые проекты. Нужно больше необычных, душевных и впечатляющих проектов.

Ян Янкелойць. Директор по развитию "Овермобайл":

Во-первых, не нужно бояться отстаивать свою позицию, что игры – не вред, а значимая часть нашей современной культуры наравне с кино и книгами. Во-вторых, следить за мировыми трендами, не замыкаться в своём культурном котле. В-третьих, нужно проcто делать хорошие игры. У нас есть для этого все возможности.

Николай Шипилов, Центр разработки Nelset:

Считаю, что было бы здорово объединить усилия всей индустрии и создать популярную франшизу. В ней могли бы участвовать как крупные, так и небольшие студии, а издатели занимались бы продвижением и популяризацией вселенной.

Например, одна команда могла бы разрабатывать браузерную ММО, другие – мобильные игры, а основные силы сосредоточились бы на создании крупного проекта в этом мире.

Более того, если бы удалось привязать эту франшизу к отечественной консоли, это стало бы настоящим прорывом. Однако важно, чтобы контроль качества оставался на высоком уровне, чтобы сохранить доверие игроков.

Евгений Бочкарев, студия Clockwork Drakkar:

В первую очередь, договориться между собой, так как сейчас почти все крупные игроки пытаются разорвать "плед" на лоскуты, отобрав себе кусок побольше. Из-за чего разработчикам крайне сложно выстраивать долгоиграющее планирование.

BY РВИ — развитие видеоигровой индустрии




Share with your friend now:
group-telegram.com/forgamedevru/897

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Given the pro-privacy stance of the platform, it’s taken as a given that it’ll be used for a number of reasons, not all of them good. And Telegram has been attached to a fair few scandals related to terrorism, sexual exploitation and crime. Back in 2015, Vox described Telegram as “ISIS’ app of choice,” saying that the platform’s real use is the ability to use channels to distribute material to large groups at once. Telegram has acted to remove public channels affiliated with terrorism, but Pavel Durov reiterated that he had no business snooping on private conversations. Ukrainian President Volodymyr Zelensky said in a video message on Tuesday that Ukrainian forces "destroy the invaders wherever we can." During the operations, Sebi officials seized various records and documents, including 34 mobile phones, six laptops, four desktops, four tablets, two hard drive disks and one pen drive from the custody of these persons. But Telegram says people want to keep their chat history when they get a new phone, and they like having a data backup that will sync their chats across multiple devices. And that is why they let people choose whether they want their messages to be encrypted or not. When not turned on, though, chats are stored on Telegram's services, which are scattered throughout the world. But it has "disclosed 0 bytes of user data to third parties, including governments," Telegram states on its website. Perpetrators of these scams will create a public group on Telegram to promote these investment packages that are usually accompanied by fake testimonies and sometimes advertised as being Shariah-compliant. Interested investors will be asked to directly message the representatives to begin investing in the various investment packages offered.
from us


Telegram РВИ — развитие видеоигровой индустрии
FROM American