Telegram Group & Telegram Channel
Полезная литература для инди-разработчиков

Разработка игр — это не только творчество, но и аналитика, UX-дизайн, маркетинг и многое другое. Вот подборка книг, которые помогут разобраться во всех аспектах геймдева и прокачать свои навыки:

🎮 Об игровой индустрии:
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и даёт второй шанс — Джейсон Шрейер

Жизнь в мире компьютерных игр — Дженнифер Ли Нунан

Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре — Александр Ветушинский

📚 Нарратив, архитектура, UX:
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден — Артемий Козлов

Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр — Тобиас Хойснер

Законы UX-дизайна — Джон Яблонски

📊 Аналитика и маркетинг игр:
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить — Василий Сабиров

Маркетинг игр — Сергей Гальонкин

🛠 Практическое руководство по разработке игр:
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации — Джереми Гибсон-Бонд

Сделай видеоигру один и не свихнись — Слава Грис

Эти книги помогут вам лучше понимать индустрию, выстраивать эффективные игровые механики, работать с сюжетом и продвигать свои проекты. Какую из них вы уже читали? Делитесь в комментариях! 👇

#ХочуВсеЗнатьГеймдев



group-telegram.com/gamedesign_bd/603
Create:
Last Update:

Полезная литература для инди-разработчиков

Разработка игр — это не только творчество, но и аналитика, UX-дизайн, маркетинг и многое другое. Вот подборка книг, которые помогут разобраться во всех аспектах геймдева и прокачать свои навыки:

🎮 Об игровой индустрии:
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и даёт второй шанс — Джейсон Шрейер

Жизнь в мире компьютерных игр — Дженнифер Ли Нунан

Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре — Александр Ветушинский

📚 Нарратив, архитектура, UX:
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден — Артемий Козлов

Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр — Тобиас Хойснер

Законы UX-дизайна — Джон Яблонски

📊 Аналитика и маркетинг игр:
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить — Василий Сабиров

Маркетинг игр — Сергей Гальонкин

🛠 Практическое руководство по разработке игр:
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации — Джереми Гибсон-Бонд

Сделай видеоигру один и не свихнись — Слава Грис

Эти книги помогут вам лучше понимать индустрию, выстраивать эффективные игровые механики, работать с сюжетом и продвигать свои проекты. Какую из них вы уже читали? Делитесь в комментариях! 👇

#ХочуВсеЗнатьГеймдев

BY ГЕЙМДИЗАЙН B&D













Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedesign_bd/603

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In the United States, Telegram's lower public profile has helped it mostly avoid high level scrutiny from Congress, but it has not gone unnoticed. Founder Pavel Durov says tech is meant to set you free Pavel Durov, a billionaire who embraces an all-black wardrobe and is often compared to the character Neo from "the Matrix," funds Telegram through his personal wealth and debt financing. And despite being one of the world's most popular tech companies, Telegram reportedly has only about 30 employees who defer to Durov for most major decisions about the platform. READ MORE As such, the SC would like to remind investors to always exercise caution when evaluating investment opportunities, especially those promising unrealistically high returns with little or no risk. Investors should also never deposit money into someone’s personal bank account if instructed.
from us


Telegram ГЕЙМДИЗАЙН B&D
FROM American