Telegram Group Search
На форумі Андрій Кривуля 3d Grooming Artist в CharlyTutors детально пояснює, як подолати обмеження на 255 CV точок на криві в Unreal Engine (починаючи з версії 5.3), використовуючи можливості Ornatrix в Maya. Цей метод дозволяє створювати складні зачіски, такі як дреди, без втрати якості.

Нумо дивитися: https://dou.ua/goto/SLjq
🔥Час відкопувати “Тетрис”? ЄС планує заборонити експорт консолей в росію, бо вони використовуються окупантами для управління дронами: https://dou.ua/goto/tOXI

В Європейському Союзі хочуть заборонити експорт консолей PlayStation, Xbox та Nintendo в росію. Це повʼязано з війною рф проти України. Окупаційні війська використовують ігрові приставки для управління дронами.

Заборона на продаж стосуватиметься вторинних ритейлерів на території ЄС. Вона увійде в новий пакет санкцій. Детальніше про це розповіли на форумі.
😏Альтернативна думка. Польські журналісти відзначили багато серйозних проблем Civilization VII, які можуть зіпсувати гру: https://dou.ua/goto/ZGEs

У попередніх оглядах журналісти переважно хвалили Sid Meier's Civilization VII. Вони розповідали про велику кількість контенту та важливі зміни в ігроладі, які освіжають серію. А от поляки з видання Game Pressure поділилися альтернативною думкою. 

Автори випустили превʼю, в якому розкритикували гру. Вони відзначили серйозні проблеми, здатні зіпсувати враження від Civilization VII.
“Те, що повинні робити компанії”. Ексдиректор Rockstar став на захист Take-Two, яка заблокувала мод для Vice City від росіян: https://dou.ua/goto/tHhk

Нещодавно Take-Two Interactive спробувала заблокувати російську модифікацію для Grand Theft Auto: Vice City під назвою Nextgen Edition. Проєкт переносить гру на рушій GTA IV. 

Дії видавництва викликали хвилю обурення, однак на його захист став колишній технічний директор Rockstar Games Оббе Вермей. На думку фахівця, саме цим повинні займатися компанії.
🎥 Як я два роки створював мобільний Immersive Sim про роботу кінопродюсера в Голлівуді

Artman - це імерсивний симулятор про роботу голлівудського кінопродюсера у недалекому майбутньому. Вам доведеться пройти всі етапи створення кіно — від пошуку фінансування та кастингу акторів до вибору дистрибʼютора та запуску маркетингової кампанії.

Детальніше про гру, а також про її створення читайте у блозі.
🎮Знижка 99%. Два великі набори курсів, присвячених кодуванню та створенню концепт-артів, продають за $55: https://dou.ua/goto/Q0g8

В магазині Humble Bundle зʼявилося декілька навчальних наборів, які можуть бути цікаві геймдевцям. Вони містять курси про написання коду та створення концепт-артів.

Кожен пропонує десятки уроків і продається зі знижкою 99% у порівнянні з роздрібною вартістю. Перший реалізовується за $25, а другий — за $30. Більше деталей шукайте в новині.
“Росіянин йшов за дроном, який його вів, а ми скидали воду та їжу”. Нотатки оператора дронів ДШВ, частина четверта

Військовослужбовець Олександр Штурнєв з осени служить в десантно-штурмових військах, де працює на дронах. У новій частині своїх нотаток розробник ігор у минулому згадує, як його команда за допомогою дронів взяла в полон росіянина.

А ще розповідає, як допомогти підрозділу БПаК 71-ої бригади з пікапами та оптоволокном для ФПВ. Детальніше — на форумі.
💫Свіжі вакансії у геймдеві

Project Manager в AB Games
Київ, Рівне, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/eC89

Chief Technology Officer (CTO) в 8K Games
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/6mBx

QA (Mobile Games) в Joy Factory Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/DPFd

2D Artist (Concept and Marketing Design) в Fractured Byte
Київ, Дніпро, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/bD85

Middle Unity developer в KAPPS
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/8uCw
😨Assassin's Creed Shadows розкритикували за кавуни та квітучі сакури в одній сцені. Чи не занадто це?: https://dou.ua/goto/tfKV

Частина гравців знайшли новий привід для критики Assassin's Creed Shadows. Їм не сподобалося, що розробники зобразили стиглі кавуни та сакури в період цвітіння в одній сцені. 

Це не відповідає дійсності, адже йдеться про літній фрукт і один з головних символів весни. Тому навколо гри вчергове розгорілася дискусія щодо історичності світу. Детальніше розповіли на форумі.
Спільното, на форумі просять порадити монітор, який підійде девопсу-геймеру. Бюджет: 1-2 тисячі євро. Діліться своїми думками: https://dou.ua/goto/1E6c
Ubisoft Kyiv стала “Найвідданішою студією” на The Game Accessibility Conference Awards

Київська студія Ubisoft стала переможцем в категорії «Найвідданіша студія» на The Game Accessibility Conference Awards.

Це нагорода, що відзначає зусилля людей, які підіймають рівень доступності в іграх. Окрім того, компанія Ubisoft здобула перемогу в категорії “Найвідданіший видавець”. Більше — читайте в нашій новині.
«Цивілізація» без України, локалізоване Середньовіччя в Kingdome Come 2 і найочікуваніший реліз в Steam. У що пограти в лютому: https://dou.ua/goto/PpSu

Як би там не розвивались події у 2025 році, а лютий точно залишиться одним з найбагатших на масштабні релізи місяцем. Протягом наступних тижнів вийде найбажаніша гра в Steam, ненависна для наших геймерів “Цивілізація”, велика RPG віт творців Fallout: New Vegas і декілька проєктів з українською локалізацією. Всі найцікавіші новинки ми зібрали у свіжій добірці.
“Такі й були очікування”. Сергій Григорович заявив, що S.T.A.L.K.E.R. 2 окупилася в перший день продажів, і це його не здивувало: https://dou.ua/goto/FPr8

Сергій Григорович, засновник GSC Game World і колишній гендиректор, розповів про успіх S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. За його словами, гра окупила розробку ще в день релізу. 

І це його абсолютно не здивувало, тому що саме “такими були очікування”. В результаті продажі не викликали великого ефекту “вау”. Детальніше читайте на форумі.
🤯“Віджали наші”. Григорович розповів про юридичні проблеми з брендом “Козаки” й повідомив, чи варто чекати на продовження: https://dou.ua/goto/rAe8

У нещодавньому інтервʼю Сергій Григорович, засновник і ексдиректор GSC Game World, розповів про юридичні проблеми з брендом “Козаки”. За його словами, цю інтелектуальну власність “віджали” у компанії. 

Проте колишній керівник має намір розвʼязати це питання і повернути франшизу. Як він повідомив, готується “битва титанів”. Детальніше — на форумі.
Дохід від консолей Xbox впав майже на третину, а від ігор за останні три місяці — на $530 млн. Microsoft відзвітувала про ситуацію у своєму ігровому підрозділі

Компанія Microsoft опублікувала фінансовий звіт за квартал, що закінчився 31 грудня 2024 року. Серед загальних показників знайшлося трошки місця і для ігрового підрозділу.

Наприклад, дохід від контенту та послуг Xbox зріс лише на 2%. Більше про показники Microsoft Gaming — читайте на форумі.
😏Перемога? Sony скасувала обовʼязкову привʼязку PSN у своїх іграх на ПК, вона буде опціональною й даватиме бонуси: https://dou.ua/goto/PuRJ
  
Після активної критики від користувачів Sony переглянула своє рішення щодо необхідності створювати акаунт PSN і привʼязувати його до ПК-версій своїх ігор. Раніше без цього неможливо було отримати доступ до проєкту. 

Однак тепер реєстрація в PlayStation Network стане опціональною. За привʼязку акаунта користувачі отримуватимуть різні бонуси в іграх. Про них розповіли детально на форумі.
🔥“Хотів зробити ядерну війну в Москві”. Григорович — про ідею для гри й концепт S.T.A.L.K.E.R. у VR: https://dou.ua/goto/TX2p

Антураж зруйнованої ядерною війною Москви подобається Сергію Григоровичу — засновнику та ексгендиректору GSC Game World. Він думав зробити про це гру ще до того, як була анонсована серія Metro. Однак 4A Games впоралася швидше, тож відомий розробник відкинув ідею.
🤨Ексаніматор Rockstar вважає, що GTA 6 працюватиме у 30 кадрах/сек на консолях, а 60 FPS будуть на ПК: https://dou.ua/goto/vGyj

Майк Йорк раніше працював аніматором у Rockstar Games і брав участь в розробці Grand Theft Auto 6. Нещодавно він висловив сумнів, що гра працюватиме на консолях при 60 кадрах/сек. 

На думку розробника, PS5 і Xbox Series X забезпечать лише 30 FPS. А 60 FPS можна буде побачити у ПК-версії. А пізніше Йорк пошкодував, що це сказав.
😶 Bioware стала «більш гнучкою», Ubisoft скоротила людей в чотирьох студіях, а скандальний проєкт від Dr. Disrespect остаточно закрився

Звільнення в ігровій індустрії продовжуються. Тільки за перший місяць 2025-го роботу втратили близько 500 людей.

Скорочення пройшли в таких гігантах, як Ubisoft та Bioware, а шведська холдингова компанія Enad Global 7 AB “оптимізувала” одразу дві внутрішні студії. У своєму матеріалі підбиваємо перші сумні підсумки цього року.
🤔“Це здається перебором”. Геймдизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2 розповів, які проблеми бачить в духовних послідовниках Disco Elysium: https://dou.ua/goto/btqx

Протягом двох років розвивалася драма навколо естонської студії ZA/UM. Після випуску Disco Elysium з компанії пішло багато людей через творчі та фінансові розбіжності. Вони заснували власні команди, і кожна з них планує випустити духовного спадкоємця успішної RPG. 

Єгор Остапенко, геймдизайнер GSC Game World, який працює над S.T.A.L.K.E.R. 2, висловився щодо цієї ситуації. Він вважає, що таких проєктів буде надто багато, і через це виникнуть проблеми.
2025/02/11 15:43:28
Back to Top
HTML Embed Code: