Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/gamedev_semenov/-399-400-): Failed to open stream: No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
GameDev. Путь Самурая. | Telegram Webview: gamedev_semenov/399 -
Telegram Group & Telegram Channel
[🎮 VR Девблог #2]
Какой следующий шаг в разработке VR-игры?

С управлением и инвентарём более-менее разобрались. Вместе с разработчиком мы поиграли в Escape Simulator, чтобы почувствовать механику взаимодействия с объектами в VR и сразу обсудили нюансы. Вдвоём такие вещи видно лучше.

Основные механики квест-румов: открывание дверей, нажатие кнопок и задвижек, перемещение предметов — это фундамент жанра. И пока разработчик создаёт классные хваты для рук.

Я придумываю особняк, где будет происходить все действие.


🏛 Прототипирование особняка
Можно было бы взять готовый особняк из ассета. Они там есть, и вполне неплохие. Этот вариант я пока не отбрасываю, но хочется создать уникальный опыт для игрока.

Как сделать хороший особняк, если ты не архитектор?
Первая идея — найти реальные планы старых особняков. Гугл, конечно, первым делом выдал мне современные поместья где-нибудь в Англии. Но меня современный стиль не устраивает.

Случайно наткнулся на Pinterest — и bingo! Там оказалось множество старых планов особняков с размерами. Выбрал подходящий.

Но что дальше?

Я не разбираюсь в Unreal Engine, а игра разрабатывается именно на нём. Конечно, хорошим тоном считается делать левел-дизайн сначала в кубах, но чтобы не тратить время на изучение движка прямо сейчас, решил пойти другим путём.

Я начал делать прототип особняка в HypeHype.
Так я смогу проработать размеры, компоновку, да и вообще — увидеть, как всё это смотрится в игровом пространстве.

После 3-4 часов я создал особняк в hypehype. К сожалению из-за программной ошибки, я потерял 50% работы.
Решил отказаться от идеи делать особняк в HH. Всё таки движок не для таких задач.
Пока что решил использовать sweet home 3d. У меня как раз есть реальный опыт проектирования в этом ПО.


Как думаете, правильный ли это подход? Есть ли решение лучше?



group-telegram.com/gamedev_semenov/399
Create:
Last Update:

[🎮 VR Девблог #2]
Какой следующий шаг в разработке VR-игры?

С управлением и инвентарём более-менее разобрались. Вместе с разработчиком мы поиграли в Escape Simulator, чтобы почувствовать механику взаимодействия с объектами в VR и сразу обсудили нюансы. Вдвоём такие вещи видно лучше.

Основные механики квест-румов: открывание дверей, нажатие кнопок и задвижек, перемещение предметов — это фундамент жанра. И пока разработчик создаёт классные хваты для рук.

Я придумываю особняк, где будет происходить все действие.


🏛 Прототипирование особняка
Можно было бы взять готовый особняк из ассета. Они там есть, и вполне неплохие. Этот вариант я пока не отбрасываю, но хочется создать уникальный опыт для игрока.

Как сделать хороший особняк, если ты не архитектор?
Первая идея — найти реальные планы старых особняков. Гугл, конечно, первым делом выдал мне современные поместья где-нибудь в Англии. Но меня современный стиль не устраивает.

Случайно наткнулся на Pinterest — и bingo! Там оказалось множество старых планов особняков с размерами. Выбрал подходящий.

Но что дальше?

Я не разбираюсь в Unreal Engine, а игра разрабатывается именно на нём. Конечно, хорошим тоном считается делать левел-дизайн сначала в кубах, но чтобы не тратить время на изучение движка прямо сейчас, решил пойти другим путём.

Я начал делать прототип особняка в HypeHype.
Так я смогу проработать размеры, компоновку, да и вообще — увидеть, как всё это смотрится в игровом пространстве.

После 3-4 часов я создал особняк в hypehype. К сожалению из-за программной ошибки, я потерял 50% работы.
Решил отказаться от идеи делать особняк в HH. Всё таки движок не для таких задач.
Пока что решил использовать sweet home 3d. У меня как раз есть реальный опыт проектирования в этом ПО.


Как думаете, правильный ли это подход? Есть ли решение лучше?

BY GameDev. Путь Самурая.





Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedev_semenov/399

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Perpetrators of these scams will create a public group on Telegram to promote these investment packages that are usually accompanied by fake testimonies and sometimes advertised as being Shariah-compliant. Interested investors will be asked to directly message the representatives to begin investing in the various investment packages offered. The perpetrators use various names to carry out the investment scams. They may also impersonate or clone licensed capital market intermediaries by using the names, logos, credentials, websites and other details of the legitimate entities to promote the illegal schemes. In a message on his Telegram channel recently recounting the episode, Durov wrote: "I lost my company and my home, but would do it again – without hesitation." The next bit isn’t clear, but Durov reportedly claimed that his resignation, dated March 21st, was an April Fools’ prank. TechCrunch implies that it was a matter of principle, but it’s hard to be clear on the wheres, whos and whys. Similarly, on April 17th, the Moscow Times quoted Durov as saying that he quit the company after being pressured to reveal account details about Ukrainians protesting the then-president Viktor Yanukovych. In addition, Telegram's architecture limits the ability to slow the spread of false information: the lack of a central public feed, and the fact that comments are easily disabled in channels, reduce the space for public pushback.
from us


Telegram GameDev. Путь Самурая.
FROM American