Telegram Group & Telegram Channel
[ Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- 85% российских геймеров готовы тратить на покупку игры до 4000 рублей
- Студия Tequila Works выставила на аукцион свои IP, включая права на Deadlight и RiME
- Разработчикам игр для консоли Playdate в сумме выплатили больше миллиона долларов
- Фанаты восстановили утерянную мобильную версию King’s Field от FromSoftware
- Astro Bot получила 5: итоги BAFTA Games Awards 2025
- Джон Кармак выступил в защиту ИИ для разработки игр: «Создание мощных инструментов — ключевой двигатель всего прогресса»
- Star Citizen собрала уже более 800 миллионов долларов
- Heroes of Might & Magic: Olden Era добавили в списки желаемого Steam больше 500к раз
- Издатель Balatro посоветовал другим паблишерам больше инвестировать в инди-команды и не ждать от тех огромных доходов
- Шон Лейден: Nintendo может просить 80 долларов за игры для Switch 2, потому что они больше нигде не доступны
- Вредоносного ПО для Blender’а, рассылаемое заказчиками
- Продюсер Bloodborne и Demon’s Souls стал соучредителем новой студии
- В 2024 году геймеры провели в играх для консолей и ПК больше времени, но потратили меньше денег

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- GUI Galore Game Dev Market Humble Bundle

📝 Интересные статьи/видео
- [EN] What Happens After a God Despairs
- [RU] «Ждать издателя было ошибкой»: авторы Do No Harm заработали полмиллиона долларов за месяц, выпустив игру самостоятельно
- [EN] An esoteric introduction to PlayStation 2 graphics – Part 1
- [RU] Woodo — уютные игры покоряют Steam
- [EN] CEO Bloober: создание «безопасного» и устойчивого рабочего места является приоритетом для руководства студии
- [RU] Проектирование 2D-графики в японской индустрии
- [EN] Как создать детализированную сцену с дорогими пропсами и ассетами в Unreal Engine
- [EN] Создание Split Fiction: закулисье дизайна персонажей и анимации
- [RU] Протухают ли вишлисты на Steam? — perelesoq подробно и на кейсах разбирает ситуацию
- [EN] Создание готического меча в Blender
- [RU] Геймеры и сообщества, повлиявшие на геймдев
- [EN] Unity Performance checklist
- [RU] Свой 3d движок на Python [Часть 1]
- [EN] Как создать бойцового ежа в доспехах
- [RU] Quite a Ride собрала с одного трейлера за неделю столько же вишлистов, сколько Selfloss — за три года
- [EN] Советы и рекомендации по созданию спокойного трёхмерного окружения в Unreal Engine
- [RU] Успеть за 48 часа: опыт участия в гейм-джемах
- [EN] Полный курс по освоению Eevee в Blender
- [RU] Делаем свою Blueprint K2 Node в Unreal Engine
- [EN] Переползаем с Unity на Unreal Engine
- [RU] Третья часть исследования Nau Engine
- [EN] Bilinear interpolation on a quadrilateral using Barycentric coordinates
- [RU] Как Galaxy Burger продался 100к копиями за полгода с 23000 вишлистами на релизе

📙 Разное
- Anime Style in Blender
- Утренняя рутина

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#дайджест #gamedevnews



group-telegram.com/gamedev_suffering/2762
Create:
Last Update:

[ Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- 85% российских геймеров готовы тратить на покупку игры до 4000 рублей
- Студия Tequila Works выставила на аукцион свои IP, включая права на Deadlight и RiME
- Разработчикам игр для консоли Playdate в сумме выплатили больше миллиона долларов
- Фанаты восстановили утерянную мобильную версию King’s Field от FromSoftware
- Astro Bot получила 5: итоги BAFTA Games Awards 2025
- Джон Кармак выступил в защиту ИИ для разработки игр: «Создание мощных инструментов — ключевой двигатель всего прогресса»
- Star Citizen собрала уже более 800 миллионов долларов
- Heroes of Might & Magic: Olden Era добавили в списки желаемого Steam больше 500к раз
- Издатель Balatro посоветовал другим паблишерам больше инвестировать в инди-команды и не ждать от тех огромных доходов
- Шон Лейден: Nintendo может просить 80 долларов за игры для Switch 2, потому что они больше нигде не доступны
- Вредоносного ПО для Blender’а, рассылаемое заказчиками
- Продюсер Bloodborne и Demon’s Souls стал соучредителем новой студии
- В 2024 году геймеры провели в играх для консолей и ПК больше времени, но потратили меньше денег

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- GUI Galore Game Dev Market Humble Bundle

📝 Интересные статьи/видео
- [EN] What Happens After a God Despairs
- [RU] «Ждать издателя было ошибкой»: авторы Do No Harm заработали полмиллиона долларов за месяц, выпустив игру самостоятельно
- [EN] An esoteric introduction to PlayStation 2 graphics – Part 1
- [RU] Woodo — уютные игры покоряют Steam
- [EN] CEO Bloober: создание «безопасного» и устойчивого рабочего места является приоритетом для руководства студии
- [RU] Проектирование 2D-графики в японской индустрии
- [EN] Как создать детализированную сцену с дорогими пропсами и ассетами в Unreal Engine
- [EN] Создание Split Fiction: закулисье дизайна персонажей и анимации
- [RU] Протухают ли вишлисты на Steam? — perelesoq подробно и на кейсах разбирает ситуацию
- [EN] Создание готического меча в Blender
- [RU] Геймеры и сообщества, повлиявшие на геймдев
- [EN] Unity Performance checklist
- [RU] Свой 3d движок на Python [Часть 1]
- [EN] Как создать бойцового ежа в доспехах
- [RU] Quite a Ride собрала с одного трейлера за неделю столько же вишлистов, сколько Selfloss — за три года
- [EN] Советы и рекомендации по созданию спокойного трёхмерного окружения в Unreal Engine
- [RU] Успеть за 48 часа: опыт участия в гейм-джемах
- [EN] Полный курс по освоению Eevee в Blender
- [RU] Делаем свою Blueprint K2 Node в Unreal Engine
- [EN] Переползаем с Unity на Unreal Engine
- [RU] Третья часть исследования Nau Engine
- [EN] Bilinear interpolation on a quadrilateral using Barycentric coordinates
- [RU] Как Galaxy Burger продался 100к копиями за полгода с 23000 вишлистами на релизе

📙 Разное
- Anime Style in Blender
- Утренняя рутина

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#дайджест #gamedevnews

BY Gamedev suffering




Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedev_suffering/2762

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"Someone posing as a Ukrainian citizen just joins the chat and starts spreading misinformation, or gathers data, like the location of shelters," Tsekhanovska said, noting how false messages have urged Ukrainians to turn off their phones at a specific time of night, citing cybersafety. He adds: "Telegram has become my primary news source." In December 2021, Sebi officials had conducted a search and seizure operation at the premises of certain persons carrying out similar manipulative activities through Telegram channels. In the past, it was noticed that through bulk SMSes, investors were induced to invest in or purchase the stocks of certain listed companies. On Telegram’s website, it says that Pavel Durov “supports Telegram financially and ideologically while Nikolai (Duvov)’s input is technological.” Currently, the Telegram team is based in Dubai, having moved around from Berlin, London and Singapore after departing Russia. Meanwhile, the company which owns Telegram is registered in the British Virgin Islands.
from us


Telegram Gamedev suffering
FROM American