Telegram Group Search
VLADIK BRUTAL (2024)

Игра, которая при запуске пишет ABASRALSYA and CREATED by, затем показывает дисклеймер про насилие с припиской "Но вам это понравится" и фоном женский голос дерзко декламирует "мясо.., матюки.., кровища!", а потом мы видим главное меню с 3D-сценой, где в обоссанном поезде толпятся спецназовцы вперемешку с осатаневшими зомби, стены разрисованы, а под ногами валяются пивные полторашки - ну что от такой игры вообще можно ждать? Да еще и с таким названием.

Ожидаешь фестиваль кринжа, словно напрямик вышедший из головы пубертатного пацана, мнящего себя БРУТАЛОМ. И, в целом, ты такой фестиваль получаешь, вот только быстро становится ясно, что не пубертатом единым теплится этот проект. Сразу после начала новой игры флёр "смешных озвучек от Гоблина" сменяется сценой, где в чьей-то постсоветской квартире силовики кого-то убивают, а по телику оправдательным тоном вещает президент, прося не "делать из него злобного диктатора, ведь иногда и правда нужно руководить жесткой рукой". И уже через пару секунд мы видим мир от лица ГГ - заключенного, который склонился над книгой и зачитывает вслух цитату из "1984" Оруэлла.

И вот это самое интересное во VLADIK BRUTAL - игра ни на секунду не перестает быть калейдоскопом треша и угара, но и быть политическим заявлением она тоже будет до самого, сука, конца. А еще интереснее, что она еще много чем другим является.

Технически и геймплейно это шутер от первого лица, по яростному темпу порой напоминающий Doom Eternal или правильные бумер-шутеры, но космически далекий от них в плане управления. Когда игра бросает на тебя толпы врагов, которые еще и очень больно кусают, будь добр выдать маневренность главному герою - Serious Sam, первые Doom, новые Doom, бумер шутеры вроде HROT, Cultic и Dusk - отличные примеры, как надо. Владик же... Быстро бежать он может только вперед; стрейф черепаший, назад он пятится еще медленнее. Бег... Сука. Нельзя зажать клавишу бега и нажать W, чтобы сразу бежать - герой просто ПОЙДЕТ в таком случае. Побежит этот опездол только когда ты нажмешь "бег", будучи уже в движении. Стоит ли говорить, какие порой проблемы это приносит, особенно в платформинге? И если на хоррор-сегментах это еще с натяжкой работает на атмосферу, то в целом нерасторопность персонажа искусственно усложняет игру и мешает контрплеить. Ни в пизду, ни в Красную Армию, как говорится.

К слову о "как говорится". Играл я в первые же дни после релиза, но в паре моментов я затупил и полез на Ютуб за помощью - повезло, что там один русскоязычный стример уже выложил полное прохождение. Так вот, стример этот периодически фейспалмил с озвучки игры, мол, кто так вообще говорит. Владик - заключенный, а еще, как выясняется ближе к концу игры, бывший сцецназовец. Лучший друг ГГ - его сокамерник. Так вот озвучены они ровно так, как некоторые люди в реальной жизни говорят. Не без переигрываний, конечно, но в рамках художественных условностей (все-таки у нас тут происходит блядский цирк вперемешку с политической тирадой). Так что кому озвучка во Владике будет казаться нелепой могу только позавидовать, насколько эти люди блаженны и сидят в своих ебучих дворцах аки Будда и бытием подошв не оскверняют.

читать далее

#игра #vladikbrutal

📞 Гонзо зовёт! | Подписаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Гонзо зовёт!
VLADIK BRUTAL (2024) Игра, которая при запуске пишет ABASRALSYA and CREATED by, затем показывает дисклеймер про насилие с припиской "Но вам это понравится" и фоном женский голос дерзко декламирует "мясо.., матюки.., кровища!", а потом мы видим главное меню…
По сюжету, ГГ отрывают от чтения Оруэлла и везут на некие работы - нас сажают в УАЗик и везут по жилым районам в какой-то НИИ. Жилые районы вокруг - типичные панельки, какие-то шиномонтажки, осенний пейзаж - типичный пост-рок и тлен небольшого российского городка (запомните про пост-рок). В НИИ нас ведут коридорами и все это напоминает Half-Life и SCP; собственно, нам и предстоит запустить некий эксперимент, а перед этим мы слышим разговор двух ученых:

- Профессор, а вы играл в игру Half Pife?
- Ну да.
- А вдруг у нас всё случится как в той игре?
- Ну мы же не такие дебилы, у нас все будет в порядке (ухмыляется)
- Спасибо профессор, вы меня успокоили.

В этом дурацком диалоге столько же типичного русского распиздяйства, сколько и признания в любви игре Valve. И да, эксперимент идет не по плану, всё взрывается, но ГГ выживает, тут же подбирает монтировку и теперь нам надо выбраться из полуразрушенного НИИ, а уже потом разобраться, что происходит, куда идти и что делать. Очень быстро мы встречаем первых противников - зомби, причем аж 4 разновидностей. Реакция ГГ на первого противника бесценна, "блять, это че еще за хуйня", причем почти невозмутимым тоном. С точки зрения лора это отличная реакция, т.к. гг - циничный и рассчетливый уебоха, прошедший тюрьму и службу в спецвойсках - такие обычно такого повидали в жизни, что их едва ли можно сильно чем-то удивить/испугать.

Пистолет, дробовик и автомат - наш арсенал расширяется буквально за первые 30 минут игры. Да, динамика у игры бешеная и это хорошо - события разиваются стремительно, патронов насыпают непозволительно много и очень быстро начинаешь ощущать себя как в power fantasy, но... Потом приходит осознание, что щедрость на патроны призвана скомпенсировать орды врагов и неповоротливость Владика, ну ептвоюмать :(

Выбравшись из НИИ, мы видим, что снаружи тоже творится экшен - по улицам бегают вооруженные гражданские и перестреливаются с силовиками. Системы оповещения разрываются от монотонных призывов носить маски и сидеть дома, для вашего же блага. Только что нас пытались сожрать какие-то зомби, но вот уже по нам палят люди. В этой суматохе мы встречаем своего сокамерника, Гаврюху и он назначает нам встречу у него дома. Пробежав полгорода и поубивав пару сотен человек, мы подбираемся к спальному району и вот уже в саундтреке начинает играть бодрый пост-рок, а мы уже бежим посреди панелек, в одной из которых нас ждет Гаврюха. Внутри его квартиры мы получаем остальные крупные куски лора: друг напоминает нам, что все люди давно чипированы, благодаря чему государство следит за перемещением граждан, а календарь на стене позволяет вычислить год - 2020-й. Но не беда, говорит нам Гаврюха - надо всего лишь съездить к его деду в деревню, чтобы он отключил чип, а потом можно ПОД ШУМОК УБИТЬ ЭТОГО СРАНОГО ДИКТАТОРА.

читать далее

#игра #vladikbrutal

📞 Гонзо зовёт! | Подписаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Гонзо зовёт!
По сюжету, ГГ отрывают от чтения Оруэлла и везут на некие работы - нас сажают в УАЗик и везут по жилым районам в какой-то НИИ. Жилые районы вокруг - типичные панельки, какие-то шиномонтажки, осенний пейзаж - типичный пост-рок и тлен небольшого российского…
Если язык буквально говорит нами, то наши произведения говорят за нас. Автор - да, игру делал один человек, но местами ему помогали - сплел воедино огромный пласт контекстов, что возымело неожиданный эффект на меня - я словил если не МакКонахи, то как минимум Монеточку. Давайте позагибаем пальцы, прежде чем продолжать:

🔸 VLADIK BRUTAL отсылает к великим играм, которые были/есть популярны на территории РФ
🔸 то же самое - про SCP и вайбы "страшилок на ночь" (условные Успенский и ютубер Кот-бегемот передают привет)
🔸 озвучка, тексты, плакаты на стенах и пр. детали порой выглядят, словно пришли из лора Death Mask TV и OgoMK ("На иглах смерти" - one love).
🔸 главгерои - маргинальны и карикатурны, но списаны с абсолютно реальных типажей, которых было много в 90-е, но остались они и сейчас (и будет их еще больше, увы)
🔸 в России лет 7 назад начала ревайвл жанра пост-рок - в игре есть буквальный отсыл и к этому. В какой-то момент мы будем ездить на "Ниве" и там можно будет включать радио - играет там тоже пост-рок
🔸 в мире игры идет 2020 год, во время которого все носят маски, стараются не выходить из дома и вообще чипированы - явная аллюзия не реальные события пандемии и слухи
🔸 власть в стране - диктаторская, а население нищее. Название страны в игре не фигурирует, все совпадения случайны.

На этом фоне мы таки свергаем диктатора - ебучий сложный финальный штурм, даже финальный замес в Black Ops 3 был менее душным - и... Вот уж неожиданность, неубиваемый вояка, убивший темного властелина, сам тут же становится новым властелином. И тут мне видится старый-знакомый троп, который мы видели в массе произведений, от "Хроник Риддика" до "Рассказа служанки" и "Человека в высоком замке" - борясь со страшным злом, не рискуешь ли ты уподобиться ему?.. Особенно если борец со злом изначально - мразь 🙈

Не знаю, закладывал ли автор эту мысль, но даже если нет, то суть не меняется - у руля был один поехавший мудак, а через вооруженный переворот у руля встал другой поехавший мудак, да еще и с регенерацией. Если это не метафора, то я хз, что тогда.

Побегав в это всё, я прослезился и вспомнил славные нулевые, когда жилось бедно, но относительно безопасно и спокойно (по сравнению с 90-ми и последующими 2010-ми+).
А по завершению игры мне дали бонусный контент, т.н. NarkOS - и это оказался... Ни больше ни меньше, а "диск с приколами" - в далекие времена, когда даже dial-up модемы были редкостью, а ADSL вообще был только у избранных, люди записывали друг другу развлекательный контент на CD-R и так делились мемами. На таком диске обычно было все вперемешку: mp3, мемы, гифки, короткие видео ну и WinRAR какой-нибудь, на всякий случай 🥹 NarkOS это вот оно и есть: треки из игры, дурацкие древние видео, которые к игре вообще не относятся, какие-то картинки... И даже маленькие демо-игры - предыдущие проекты автора.

Где мой 2002-й, журнал "Страна Игр" с диском и посиделки у компа с друзьями, чтоб играть по очереди в дебильные флеш-игры? "Это было в ******, значит было давно", блять.

Гениальное дерьмо этот ваш VLADIK BRUTAL. Не каждый оценит, не всякий поймет - но кто да, того накроет.

#игра #vladikbrutal

📞 Гонзо зовёт! | Подписаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
CORPUS EDAX (2024)

Immersive sim RPG с упором на melee.
По визуалу и атмосфере напомнило любимую Unreal Tournament 1999 года и подобные игр тех лет.

Заверните два, это просто праздник какой-то.

Это не обзор, но гонзо-впечатление, например. Только что увидел - сразу поделился. Игра только что вышла ващпе. На этом всё, расходимся 🍿

Поиграю - будет вам обзор 🪨

https://store.steampowered.com/app/2017610/CORPUS_EDAX/

P.S. а вообще на подходе ревью на хорошую метроидванию, которую прошел в прошлые выходные.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Islets (2022)
#игра #game

Еще пару лет назад я не играл в метроидвании, не моё это было. А потом со мной внезапно случилась шедевральная 8 Doors: Arum's Afterlife Adventure (читать микроревью), а затем не менее шедевральный Vomitoreum (слушать микроподкаст), а так же Blue Fire.

Получается, я подружился с жанром? Хз, большинство этих игр меня отпугивают своим масштабом в самом начале, мне не хочется долго по ним упарываться. И если 8 Doors показалась коварно небольшой, но в итоге на нее ушло почти 20 ч, то Islets коварной не была - тут сразу понятно, что игра компактная.

Прогрессия - стремительная, гринда как такового нет, а вместо дерева навыков просто сюжетные улучшения и два продавца. Одного из них можно "разорить" еще в первой трети игры, купив все три доступных апгрейда. Боссы несложные, но все разные - как и рядовые противники: их много и нет ощущения, что наш любимый сотрудник Реюз Ассетов привлекался к проекту.

Игру сделали двое: Кайл Томпсон и Эрик Томпсон. Первый сделал всё, кроме музыки, так что догадайтесь, чем занимался второй. И порой кажется, что труда они вложили поровну: уж насколько чудесны визуал, дизайн и техническое исполнение, но музыка вообще стоит особняком. Музыкальные темы отлично работают в жанре: они подсвечивают, когда ты переходишь из одной зоны в другую и хорошо фейдятся друг в друга. Но и сами по себе композиции чудо как хороши, хоть слушай отдельно во время "дурацкой прогулки ради дурацкого ментального здоровья".

Я прошел на средней сложности за 10 часов на 100%. И это при том, что я прохожу игры гораздо медленнее среднего игрока. Почти никогда не стремлюсь закрыть все вопросы на карте, но тут прям хотелось по максимуму все выжать - опять же, потому что контента здесь не на 50+ часов, поэтому я не рисковал увязнуть в болоте бесконечных сайдквестов (сраные опенворлды, я на вас сейчас смотрю!).

Это третья игра Кайла Томпсона, предыдущие тоже были маленькими метроидваниями, так что руку он явно набил - чем и объясняется вот эта вся потрясающая аккуратность Islets. Ничего лишнего, отлично играется и нет багов - что нам еще надо?

📞 Гонзо зовёт! | Подписаться

#metroidvania #метроидвания #islets
#review #обзор #гонзо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Perfect Vermin (2020)
#игра #game

Инди-хоррор на 20 минут, где тебе надо мочить каких-то паразитов, которые маскируются под мебель. Prey на минималках, короче.

Играется забавно, даже есть намек на высказывание. Половина происходящего - психоделична, а это всегда хорошо. Игра бесплатна в Стиме, так что все возможные косяки оправдываются этим фактом (но как же меня она бесила, ссссука, когда вылетала через 1 минуту! Вылечилось переводом Стим в offline mode).

📞 Гонзо зовёт! | Подписаться

#horror #хоррор #indie #инди
#review #обзор #гонзо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This Video Was Uploaded Through a Fishing Line (Tin Can Phone) (2024)
#video #engineering #видео #инженерия

Просто разъёб. Оказалось, что мой коллега 3 гребаных года занимался вот этим проектом - передать видеофайл (!) в виде звука (!) по леске (!). По сути, он сделал реверс-инжиниринг dial-up модема. Ему даже код пришлось весь писать с нуля, т.к. позаимствовать было не у кого - в свободном доступе не было ничего подобного.

Монтаж тоже разъеб, я дико угорел в паре моментов. Отдельно отмечу, что мне дико импонирует манера GenZ-блогеров держать микрофон в руке вместо стойки/пантографа. Сам я пользуюсь пантографом, но когда вижу на видео, как люди наговаривают в микрофон в руке, с теплом вспоминаю, как работал с микрофоном на сцене в прошлой жизни 🥹

Давайте поддержим парня лайками: настолько безумного, бессмыссленного, но при этом впечатляющего проекта давненько не видел. Вангую, что через пару лет этот человек возглавит разработку ChatGPT o-3 😁

https://www.youtube.com/watch?v=zUqPqg2jjro

📞 Гонзо зовёт! | Подписаться

#review #обзор #гонзо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Tiny Glade (2024)
#игра #game

Let's make cute apps great again - можно описать эту игру вот так. По сути, это даже и не игра, т.к. здесь нет цели, сюжета, врагов, кампании, ограничений. Это - среда, чтобы дудлить, только вместо карандашей и красок нам дают "инструменты" в виде дверных проемов, стен, заборов, башенок, водоемов и пр.

Все это позволяет нам строить диорамы со средневековыми зданиями. Это может быть замок или жилой квартал, да что угодно. В Стиме люди делают свои версии Венеции и Баварии, а кто-то создает мемы, выкладывая рисунки из заборов, цветов и деревьев.

Причем играется это все супер просто и дружелюбно: можно провести мышкой, и вот уже витиеватый забор на месте. При этом игра озвучит его "строительство", а вокруг сама сгенерит какие-нибудь веточки и травку. И так во всём - игра помогает добавить красоты и уюта к любому элементу, который ты добавляешь.

Так же есть фоторежим с неплохими настройками, чтобы запечатлеть диораму во всей красе.

Потрясающе милый и филигранно отполированный продукт. Ноль напряжения, сто процентов расслабления. И стоит копейки.

📞 Гонзо зовёт! | Подписаться

#tinyglade #диорамы #диорама #фоторежим #креативность #creativity
#review #обзор #гонзо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Krypta FM (2024)
#game #игра

Ламповость на максималках.

Ты - пацан лет 13, живущий в маленькой польской деревушке Гоздари. На дворе начало 2000-х. Каждый вечер ты слушаешь выпуск передачи Krypta FM - но она не про сраные криптостартапы, а про криптозоологию - поиск неизвестных науке животных, эдакий радио аналог ТВ3, "настоящий мистический".

Ведущий рассказывает байки, мол, завелась некая ебака в наших краях, а потом ему звонят слушатели и делятся мыслями по теме (или не по теме - прямо как на настоящем радио). Послушав выпуск, ты включаешь комп, который стоит внутри мебельной стенки и лезешь на ФОРУМ этой радиопередачи. ФОРУМ, сука. Большие фото на аватарах, огромные подписи, тексты заборчиком, ругающиеся модераторы. Получив дополнительные инсайты с форума, ты идешь во тьму - делать фотографии мест, про которые только что послушал и прочитал.

После вылазки ты выгружаешь фото на форум и ложишься спать. Переход через тьму - и сценарий повторяется следующим вечером. Но каждый раз ты все ближе к разгадке, что за нёх завелся в деревне. На форуме появляются новые люди, кто-то с кем-то срется, а кто-то заводит дружбу. Ведущий периодически благодарит анонимного фотографа, а в один из выпусков помогает пожилому слушателю зарегаться на форуме, после чего этот прекрасный дедок с двух ног врывается в дискуссию.

Игра проходится меньше, чем за 2 часа, но успеваешь погрузиться в это маленькое коммьюнити с головой. Игра отлично написана и великолепно озвучена, как же здесь вкусно звучит польский язык, po prostu zajebiste 😍 И даже титры здесь ламповые - они сделаны как еще одна ветка на форуме, которую ты скроллишь.

И всё это бесплатно.

📞 Гонзо зовёт! | Подписаться

#kryptafm #walkingsimulator #детектив #хоррор #симуляторходьбы #криптозоология
#review #обзор #гонзо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
"The 100-Year-Old Man Who Climbed Out the Window and Disappeared", Jonas Jonasson (2009)
#книга #book

"Настало время охуительных историй" - девиз, которому следовал автор. Хотя нет, не так.

Автор буквально выстроил всю книгу вокруг него. В итоге книга уже к середине меня утомила, но я топил до конца. В итоге это скорее изящно выполненное, искусно написанное, но УПРАЖНЕНИЕ на тему, нежели КНИГА. Да, смешно. Да, изобретательно. Но почти на каждой второй странице начинается очередная охуительная история...

В центре книги - столетний дед, оммаж Форесту Гампу: тоже поучаствовал во всех возможных исторических событиях, где только можно сидел-ходил-летал, с кем только можно пил водку и банановый ликёр. Заебись, good for him.

Книгу эту я нагуглил еще лет 15 назад, когда задумывался подтянуть свой английский. Она всегда была в топ-3 рекомендаций, мол, язык несложный, но при этом "настоящий", а не адаптированное чтение. Хз, много толку я бы тогда от этой книги бы не получил, дропнул бы в первой трети, теряясь в догадках, нахуя я читаю про все эти истории.

Как бенчмарк писательского скилла товарища Йоханссона - да, круто, повыебывался. Велика ли художественная ценность этого 400-страничного пируэта? Сложный вопрос, пойду поем лучше.

📞 Гонзо зовёт! | Подписаться

#JonasJonasson #столетнийдед #дед #старик #форестгамп
#review #обзор #гонзо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Subway Midnight (2021)
#игра #game

Злые доппельгангеры, лиминальные пространства, хтонический преследователь и дети в опасности - звучит как фильм Девида Линча или от А24. По духу так и есть.

Экспериментальная игра, которая сперва напоминает мобильную That Level Again, но потом рвет все шаблоны и еще сильнее меняет визуальный стиль и геймплей.

Один из тех уникальных проектов, писать о которых - неблагодарное дело, этот опыт лучше получить самому. Но что стоит точно упомянуть, так что это работу с камерой - бОльшую часть времени это игра от третьего лица, но... Когда идешь из вагона в вагон этого красного вигвама астрального поезда, камера выстроена так, что за персонажем закрываются двери прям у тебя под носом. И ты словно видишь происходящее от лица преследователя! Поэтому геймплей можно воспринимать как от второго лица - а это редкий зверь в истории игр.

📞 Гонзо зовёт! | Подписаться

#subwaymidnight #линч #A24 #дэвидлинч #сюрреализм
#review #обзор #гонзо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2024/12/20 11:08:23
Back to Top
HTML Embed Code: