Telegram Group & Telegram Channel
Islets (2022)
#игра #game

Еще пару лет назад я не играл в метроидвании, не моё это было. А потом со мной внезапно случилась шедевральная 8 Doors: Arum's Afterlife Adventure (читать микроревью), а затем не менее шедевральный Vomitoreum (слушать микроподкаст), а так же Blue Fire.

Получается, я подружился с жанром? Хз, большинство этих игр меня отпугивают своим масштабом в самом начале, мне не хочется долго по ним упарываться. И если 8 Doors показалась коварно небольшой, но в итоге на нее ушло почти 20 ч, то Islets коварной не была - тут сразу понятно, что игра компактная.

Прогрессия - стремительная, гринда как такового нет, а вместо дерева навыков просто сюжетные улучшения и два продавца. Одного из них можно "разорить" еще в первой трети игры, купив все три доступных апгрейда. Боссы несложные, но все разные - как и рядовые противники: их много и нет ощущения, что наш любимый сотрудник Реюз Ассетов привлекался к проекту.

Игру сделали двое: Кайл Томпсон и Эрик Томпсон. Первый сделал всё, кроме музыки, так что догадайтесь, чем занимался второй. И порой кажется, что труда они вложили поровну: уж насколько чудесны визуал, дизайн и техническое исполнение, но музыка вообще стоит особняком. Музыкальные темы отлично работают в жанре: они подсвечивают, когда ты переходишь из одной зоны в другую и хорошо фейдятся друг в друга. Но и сами по себе композиции чудо как хороши, хоть слушай отдельно во время "дурацкой прогулки ради дурацкого ментального здоровья".

Я прошел на средней сложности за 10 часов на 100%. И это при том, что я прохожу игры гораздо медленнее среднего игрока. Почти никогда не стремлюсь закрыть все вопросы на карте, но тут прям хотелось по максимуму все выжать - опять же, потому что контента здесь не на 50+ часов, поэтому я не рисковал увязнуть в болоте бесконечных сайдквестов (сраные опенворлды, я на вас сейчас смотрю!).

Это третья игра Кайла Томпсона, предыдущие тоже были маленькими метроидваниями, так что руку он явно набил - чем и объясняется вот эта вся потрясающая аккуратность Islets. Ничего лишнего, отлично играется и нет багов - что нам еще надо?

📞 Гонзо зовёт! | Подписаться

#metroidvania #метроидвания #islets
#review #обзор #гонзо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/gonzocalls/58
Create:
Last Update:

Islets (2022)
#игра #game

Еще пару лет назад я не играл в метроидвании, не моё это было. А потом со мной внезапно случилась шедевральная 8 Doors: Arum's Afterlife Adventure (читать микроревью), а затем не менее шедевральный Vomitoreum (слушать микроподкаст), а так же Blue Fire.

Получается, я подружился с жанром? Хз, большинство этих игр меня отпугивают своим масштабом в самом начале, мне не хочется долго по ним упарываться. И если 8 Doors показалась коварно небольшой, но в итоге на нее ушло почти 20 ч, то Islets коварной не была - тут сразу понятно, что игра компактная.

Прогрессия - стремительная, гринда как такового нет, а вместо дерева навыков просто сюжетные улучшения и два продавца. Одного из них можно "разорить" еще в первой трети игры, купив все три доступных апгрейда. Боссы несложные, но все разные - как и рядовые противники: их много и нет ощущения, что наш любимый сотрудник Реюз Ассетов привлекался к проекту.

Игру сделали двое: Кайл Томпсон и Эрик Томпсон. Первый сделал всё, кроме музыки, так что догадайтесь, чем занимался второй. И порой кажется, что труда они вложили поровну: уж насколько чудесны визуал, дизайн и техническое исполнение, но музыка вообще стоит особняком. Музыкальные темы отлично работают в жанре: они подсвечивают, когда ты переходишь из одной зоны в другую и хорошо фейдятся друг в друга. Но и сами по себе композиции чудо как хороши, хоть слушай отдельно во время "дурацкой прогулки ради дурацкого ментального здоровья".

Я прошел на средней сложности за 10 часов на 100%. И это при том, что я прохожу игры гораздо медленнее среднего игрока. Почти никогда не стремлюсь закрыть все вопросы на карте, но тут прям хотелось по максимуму все выжать - опять же, потому что контента здесь не на 50+ часов, поэтому я не рисковал увязнуть в болоте бесконечных сайдквестов (сраные опенворлды, я на вас сейчас смотрю!).

Это третья игра Кайла Томпсона, предыдущие тоже были маленькими метроидваниями, так что руку он явно набил - чем и объясняется вот эта вся потрясающая аккуратность Islets. Ничего лишнего, отлично играется и нет багов - что нам еще надо?

📞 Гонзо зовёт! | Подписаться

#metroidvania #метроидвания #islets
#review #обзор #гонзо

BY Гонзо зовёт!




Share with your friend now:
group-telegram.com/gonzocalls/58

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised. Telegram was co-founded by Pavel and Nikolai Durov, the brothers who had previously created VKontakte. VK is Russia’s equivalent of Facebook, a social network used for public and private messaging, audio and video sharing as well as online gaming. In January, SimpleWeb reported that VK was Russia’s fourth most-visited website, after Yandex, YouTube and Google’s Russian-language homepage. In 2016, Forbes’ Michael Solomon described Pavel Durov (pictured, below) as the “Mark Zuckerberg of Russia.” In addition, Telegram now supports the use of third-party streaming tools like OBS Studio and XSplit to broadcast live video, allowing users to add overlays and multi-screen layouts for a more professional look. "For Telegram, accountability has always been a problem, which is why it was so popular even before the full-scale war with far-right extremists and terrorists from all over the world," she told AFP from her safe house outside the Ukrainian capital. The message was not authentic, with the real Zelenskiy soon denying the claim on his official Telegram channel, but the incident highlighted a major problem: disinformation quickly spreads unchecked on the encrypted app.
from us


Telegram Гонзо зовёт!
FROM American