Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/hwcorner/-88-89-90-91-92-93-): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Железный Уголок | Telegram Webview: hwcorner/88 -
Telegram Group & Telegram Channel
Sony Glasstron PLM-50

Стал обладателем голографических очков (HMD) из 1996 года – перед глазами проецируется экран, при этом окружение затемнено, но видно.

Позиционировались как средство для просмотра видеоконтента – дома, в транспорте, при перелётах.

Основные фишки:
- симуляция 52-дюймового 2D-экрана на расстоянии 2м
- ретрофутуристичный лук из 90ых
- 800x225 точек на глаз
- композитный вход
- регулировка прозрачности окружающего мира
- только для рынка Японии, инструкций в сети нет
- работа от аккумуляторов NP-F или блока питания

Хронология Glasstron
1996:
PLM-50 - первая модель
PLM-100 - аналог PLM-50, только другие наушники в комплекте
1997:
PLM-A35 (у LGR есть обзор) - меньше и легче, носятся как очки, нет регулировки прозрачности. говорят, неудобные
PLM-A55/LDI-50 - аналоги PLM-50/100 с обновлённым дизайном
1998:
PLM-S700/LDI-100 - топовые модели с SVGA (800х600) входом.

Серия LDI предназначалась для бизнеса и не имеет предупреждающих экранов и ограничений на время использования.

Первые впечатления:
Девайс оказался запаролен! На пульте есть кнопки от 1 до 5, пароль трёхзначный. После 5 неверных попыток отображается ругательство на японском и устройство выключается. Банальные комбинации не сработали, пришлось подбирать код брутфорсом – подбор занял минут 10.

Очень понравилась настройка частичного/полного затемнения – можно затемнить только зону дисплея, а можно подкрутить темноту всех очков целиком (см. видео). Предполагаю, что используется технология Variable ND с двойной поляризацией, т.к. затемнение не очень равномерное.

Композитный выход у меня нашёлся только в Vaio UX.
Композитного сигнала оказалось достаточно. Пробовал разный контент, и больше всего понравилось играть в 3д игры эпохи dreamcast/ps2. Вне зависимости от разрешения на выходе получается мягкая приятная картинка с антиалиасингом и лёгким эффектом bloom. В общем эффект "как из детства" в хорошем смысле, особенно если игра идёт в 60fps. Мелкий текст закономерно нечитаем.

После первичной подстройки под себя носить очки довольно удобно, они не тяжёлые – раза в 3-4 легче какого-нибудь Quest 2/3. Часть веса приходится на управляющий блок, можно положить его рядом с собой или в карман.
Усталости глаз после часа использования не почувствовал.

Из подходящих аккумуляторов у меня оказался только огромный тяжёлый NP-F970, который отвешивает карман и негативно влияет на мобильность (но по ощущениям его хватит часов на 15). Поищу что-то покомпактнее...

Для полного погружения определённо стоит использовать наушники, лучше затычки (комплектных вкладышей не было, но и не надо). В пульте есть аудиовход и даже своя обработка звука (лимитер, Mega Bass), но я подключил наушники напрямую к UX – так на один провод меньше. Так или иначе с наушниками проводов на теле становится многовато, попробую использовать беспроводные.

Буду экспериментировать дальше!

#sony #glasstron #plm50



group-telegram.com/hwcorner/88
Create:
Last Update:

Sony Glasstron PLM-50

Стал обладателем голографических очков (HMD) из 1996 года – перед глазами проецируется экран, при этом окружение затемнено, но видно.

Позиционировались как средство для просмотра видеоконтента – дома, в транспорте, при перелётах.

Основные фишки:
- симуляция 52-дюймового 2D-экрана на расстоянии 2м
- ретрофутуристичный лук из 90ых
- 800x225 точек на глаз
- композитный вход
- регулировка прозрачности окружающего мира
- только для рынка Японии, инструкций в сети нет
- работа от аккумуляторов NP-F или блока питания

Хронология Glasstron
1996:
PLM-50 - первая модель
PLM-100 - аналог PLM-50, только другие наушники в комплекте
1997:
PLM-A35 (у LGR есть обзор) - меньше и легче, носятся как очки, нет регулировки прозрачности. говорят, неудобные
PLM-A55/LDI-50 - аналоги PLM-50/100 с обновлённым дизайном
1998:
PLM-S700/LDI-100 - топовые модели с SVGA (800х600) входом.

Серия LDI предназначалась для бизнеса и не имеет предупреждающих экранов и ограничений на время использования.

Первые впечатления:
Девайс оказался запаролен! На пульте есть кнопки от 1 до 5, пароль трёхзначный. После 5 неверных попыток отображается ругательство на японском и устройство выключается. Банальные комбинации не сработали, пришлось подбирать код брутфорсом – подбор занял минут 10.

Очень понравилась настройка частичного/полного затемнения – можно затемнить только зону дисплея, а можно подкрутить темноту всех очков целиком (см. видео). Предполагаю, что используется технология Variable ND с двойной поляризацией, т.к. затемнение не очень равномерное.

Композитный выход у меня нашёлся только в Vaio UX.
Композитного сигнала оказалось достаточно. Пробовал разный контент, и больше всего понравилось играть в 3д игры эпохи dreamcast/ps2. Вне зависимости от разрешения на выходе получается мягкая приятная картинка с антиалиасингом и лёгким эффектом bloom. В общем эффект "как из детства" в хорошем смысле, особенно если игра идёт в 60fps. Мелкий текст закономерно нечитаем.

После первичной подстройки под себя носить очки довольно удобно, они не тяжёлые – раза в 3-4 легче какого-нибудь Quest 2/3. Часть веса приходится на управляющий блок, можно положить его рядом с собой или в карман.
Усталости глаз после часа использования не почувствовал.

Из подходящих аккумуляторов у меня оказался только огромный тяжёлый NP-F970, который отвешивает карман и негативно влияет на мобильность (но по ощущениям его хватит часов на 15). Поищу что-то покомпактнее...

Для полного погружения определённо стоит использовать наушники, лучше затычки (комплектных вкладышей не было, но и не надо). В пульте есть аудиовход и даже своя обработка звука (лимитер, Mega Bass), но я подключил наушники напрямую к UX – так на один провод меньше. Так или иначе с наушниками проводов на теле становится многовато, попробую использовать беспроводные.

Буду экспериментировать дальше!

#sony #glasstron #plm50

BY Железный Уголок








Share with your friend now:
group-telegram.com/hwcorner/88

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Since January 2022, the SC has received a total of 47 complaints and enquiries on illegal investment schemes promoted through Telegram. These fraudulent schemes offer non-existent investment opportunities, promising very attractive and risk-free returns within a short span of time. They commonly offer unrealistic returns of as high as 1,000% within 24 hours or even within a few hours. He adds: "Telegram has become my primary news source." On December 23rd, 2020, Pavel Durov posted to his channel that the company would need to start generating revenue. In early 2021, he added that any advertising on the platform would not use user data for targeting, and that it would be focused on “large one-to-many channels.” He pledged that ads would be “non-intrusive” and that most users would simply not notice any change. I want a secure messaging app, should I use Telegram? Since its launch in 2013, Telegram has grown from a simple messaging app to a broadcast network. Its user base isn’t as vast as WhatsApp’s, and its broadcast platform is a fraction the size of Twitter, but it’s nonetheless showing its use. While Telegram has been embroiled in controversy for much of its life, it has become a vital source of communication during the invasion of Ukraine. But, if all of this is new to you, let us explain, dear friends, what on Earth a Telegram is meant to be, and why you should, or should not, need to care.
from us


Telegram Железный Уголок
FROM American