Telegram Group & Telegram Channel
☀️ К предыдущему посту написали разные комментарии про «стандартность» условного / схематичного рисунка в раскадровках. Кто-то пишет, что «обычно раскадровки так и выглядят», а кто-то, мол «для внутряка команды норм, а на заказ так, к сожалению, не порисуешь».

На самом же деле не существует какого-то прям чёткого стандарта для всей индустрии. Проработанность сторибордов и аниматиков на разных проектах, да даже внутри одного проекта, бывает очень разная. Потому что у каждого проекта разные сроки, бюджеты, и задачи.

▶️▶️▶️▶️▶️

Например, если у вас вся команда сидит на удалёнке, то сториборды должны быть как можно более внятные и однозначные. Просто потому что у вас не будет возможности взять и подойти к художнику или аниматору, и с глазу на глаз объяснить ему задачу.

💫 Да, как правило в комплект к аниматикам художникам и аниматорам отправляют ещё и другие сопутствующие материалы: сценарий, дизайны персонажей, брифинг от режиссёра, и т.д.

Но даже при наличии всех этих материалов, нет гарантии что вот прямо все члены команды одинаково внимательно их изучат и поймут задумку с первого раза.

💫 В ситуациях с аутсорсами аниматиков в страны Азии вопрос их читабельности стоит особенно остро. Но пусть об этом будет отдельный пост.

▶️▶️▶️▶️▶️

Для иллюстрации разнообразия сторибордов прикрепляю парочку рабочих, но совершенно разных по степени проработки аниматика.

💫 Первый аниматик в посте нарисован Шоном Ли для трейлера игры «Sword of the Necromancer», произведённого испанской студией Sunshine Animation.

Лично для меня в нём немного не хватает инфы, как минимум я бы обозначал фоны хоть минимальной перспективной сеткой, чтобы герои не летали в белом небытии, и разделял бы персонажей по цветам.

Если не заливкой, так хоть разным цветом линий. А то ближе к финалу (18-ая секунда) мне, например, было неочевидно, что там две разные сцены, где героини бегут на слайма, а не одна сцена, где девушка уворачивается.

Но может там тупо физически не хватало времени, и сам сторибордист работал как режиссёр или супервайзер над проектом и мог уточнять какие-то моменты на лету. А именно сама степень детализации рисунка вполне норм.

💫 Второй аниматик — работа португальского дуэта Barracrewda (состоящего из Энтони Родригеса и швейцарца Хасана Хуладж), аниматик для трейлера игры «Sworn».

Рисование аниматиков — основной хлеб ребят, и зачастую они проработаны настолько, что стоит их иначе раскрасить, и они уже будут смотреться, как вполне себе законченные анимации.

Смотрится очень круто, конечно, местами рисунок и тайминги мне в аниматике нравятся даже больше, чем в конечной версии. Если время и скиллы ребят позволяют им не только оперативно справляться с задачами, но и красоту наводить, то почему бы и нет.

Но вот чёрные тени, например, в аниматике можно было и не рисовать. Ну или оставить их лишь в ключевых местах, вокруг глаз или где это добавляет драматизма. Всё равно их расположение в финальной картинке сильно отличается.

💫 В любом случае, мне кажется здесь важно помнить, что аниматики это прежде всего не про красоту, а про функциональность. Они являются чертежом для всей дальнейшей работы. Нерешённые или неясные моменты на этапе аниматика обязательно всплывут в дальнейшей работе и цапнут вас за жепу.

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/hypertelega/2248
Create:
Last Update:

☀️ К предыдущему посту написали разные комментарии про «стандартность» условного / схематичного рисунка в раскадровках. Кто-то пишет, что «обычно раскадровки так и выглядят», а кто-то, мол «для внутряка команды норм, а на заказ так, к сожалению, не порисуешь».

На самом же деле не существует какого-то прям чёткого стандарта для всей индустрии. Проработанность сторибордов и аниматиков на разных проектах, да даже внутри одного проекта, бывает очень разная. Потому что у каждого проекта разные сроки, бюджеты, и задачи.

▶️▶️▶️▶️▶️

Например, если у вас вся команда сидит на удалёнке, то сториборды должны быть как можно более внятные и однозначные. Просто потому что у вас не будет возможности взять и подойти к художнику или аниматору, и с глазу на глаз объяснить ему задачу.

💫 Да, как правило в комплект к аниматикам художникам и аниматорам отправляют ещё и другие сопутствующие материалы: сценарий, дизайны персонажей, брифинг от режиссёра, и т.д.

Но даже при наличии всех этих материалов, нет гарантии что вот прямо все члены команды одинаково внимательно их изучат и поймут задумку с первого раза.

💫 В ситуациях с аутсорсами аниматиков в страны Азии вопрос их читабельности стоит особенно остро. Но пусть об этом будет отдельный пост.

▶️▶️▶️▶️▶️

Для иллюстрации разнообразия сторибордов прикрепляю парочку рабочих, но совершенно разных по степени проработки аниматика.

💫 Первый аниматик в посте нарисован Шоном Ли для трейлера игры «Sword of the Necromancer», произведённого испанской студией Sunshine Animation.

Лично для меня в нём немного не хватает инфы, как минимум я бы обозначал фоны хоть минимальной перспективной сеткой, чтобы герои не летали в белом небытии, и разделял бы персонажей по цветам.

Если не заливкой, так хоть разным цветом линий. А то ближе к финалу (18-ая секунда) мне, например, было неочевидно, что там две разные сцены, где героини бегут на слайма, а не одна сцена, где девушка уворачивается.

Но может там тупо физически не хватало времени, и сам сторибордист работал как режиссёр или супервайзер над проектом и мог уточнять какие-то моменты на лету. А именно сама степень детализации рисунка вполне норм.

💫 Второй аниматик — работа португальского дуэта Barracrewda (состоящего из Энтони Родригеса и швейцарца Хасана Хуладж), аниматик для трейлера игры «Sworn».

Рисование аниматиков — основной хлеб ребят, и зачастую они проработаны настолько, что стоит их иначе раскрасить, и они уже будут смотреться, как вполне себе законченные анимации.

Смотрится очень круто, конечно, местами рисунок и тайминги мне в аниматике нравятся даже больше, чем в конечной версии. Если время и скиллы ребят позволяют им не только оперативно справляться с задачами, но и красоту наводить, то почему бы и нет.

Но вот чёрные тени, например, в аниматике можно было и не рисовать. Ну или оставить их лишь в ключевых местах, вокруг глаз или где это добавляет драматизма. Всё равно их расположение в финальной картинке сильно отличается.

💫 В любом случае, мне кажется здесь важно помнить, что аниматики это прежде всего не про красоту, а про функциональность. Они являются чертежом для всей дальнейшей работы. Нерешённые или неясные моменты на этапе аниматика обязательно всплывут в дальнейшей работе и цапнут вас за жепу.

#kungfuanimation

BY Гипер Раптор ⚔️


Share with your friend now:
group-telegram.com/hypertelega/2248

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"The inflation fire was already hot and now with war-driven inflation added to the mix, it will grow even hotter, setting off a scramble by the world’s central banks to pull back their stimulus earlier than expected," Chris Rupkey, chief economist at FWDBONDS, wrote in an email. "A spike in inflation rates has preceded economic recessions historically and this time prices have soared to levels that once again pose a threat to growth." Telegram has become more interventionist over time, and has steadily increased its efforts to shut down these accounts. But this has also meant that the company has also engaged with lawmakers more generally, although it maintains that it doesn’t do so willingly. For instance, in September 2021, Telegram reportedly blocked a chat bot in support of (Putin critic) Alexei Navalny during Russia’s most recent parliamentary elections. Pavel Durov was quoted at the time saying that the company was obliged to follow a “legitimate” law of the land. He added that as Apple and Google both follow the law, to violate it would give both platforms a reason to boot the messenger from its stores. On December 23rd, 2020, Pavel Durov posted to his channel that the company would need to start generating revenue. In early 2021, he added that any advertising on the platform would not use user data for targeting, and that it would be focused on “large one-to-many channels.” He pledged that ads would be “non-intrusive” and that most users would simply not notice any change. If you initiate a Secret Chat, however, then these communications are end-to-end encrypted and are tied to the device you are using. That means it’s less convenient to access them across multiple platforms, but you are at far less risk of snooping. Back in the day, Secret Chats received some praise from the EFF, but the fact that its standard system isn’t as secure earned it some criticism. If you’re looking for something that is considered more reliable by privacy advocates, then Signal is the EFF’s preferred platform, although that too is not without some caveats. On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations.
from us


Telegram Гипер Раптор ⚔️
FROM American