А вот и свежее видео
https://youtu.be/VmnRcAFtvf4?si=G-GFdfYC0CaCwdZw
https://youtu.be/VmnRcAFtvf4?si=G-GFdfYC0CaCwdZw
YouTube
Выгорание в игровой индустрии - разговор с психологом и мой личный опыт
Видео планировалось как непринужденная беседа по теме выгорания, но по моему получился чуть ли не прием психолога
Постарались разбить все удобно по таймкодам (смотри внизу)
Канал Алины
https://www.group-telegram.com/find_consent
Контакт Алины
https://www.group-telegram.com/psy_davydova
…
Постарались разбить все удобно по таймкодам (смотри внизу)
Канал Алины
https://www.group-telegram.com/find_consent
Контакт Алины
https://www.group-telegram.com/psy_davydova
…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну чтож
Давайте постримим на выходных
В это воскресенье в 18 вечера по московскому времени
Сперва расскажу о планах и текущем положении дел
Потом отвечу на все вопросы
Лучше готовьте заранее (прям сюда), а то тупить будем
Давайте постримим на выходных
В это воскресенье в 18 вечера по московскому времени
Сперва расскажу о планах и текущем положении дел
Потом отвечу на все вопросы
Лучше готовьте заранее (прям сюда), а то тупить будем
Книга о которой говорил на стриме
https://www.amazon.com/Audio-Games-Planning-Process-Production/dp/0735714134
https://www.amazon.com/Audio-Games-Planning-Process-Production/dp/0735714134
Постоянно теряю эту ссылку
#Пики точеные и #конверсия моченая
https://izotope-rx.livejournal.com/5760.html
#Пики точеные и #конверсия моченая
https://izotope-rx.livejournal.com/5760.html
Livejournal
Lossy encoding and peak levels
Part 1: SRC and peak levels Another operation that often changes peak levels of the file is lossy compression. It is a very common source of clipping. In fact, most music nowadays is distributed in compressed formats: either mp3 (MPEG-1 Layer III) or AAC…
Хорошая пояснительная бригада по теме АААААААА!!!!!
https://stopgame.ru/show/138007/chto_takoe_aaa_igra_chto_znachat_eti_bukvy
https://stopgame.ru/show/138007/chto_takoe_aaa_igra_chto_znachat_eti_bukvy
StopGame.ru — всё про видеоигры
Что такое AAA-игра? Что значат эти буквы?
Отвечают разработчики (по крайней мере, пытаются)
Автор прям упоролся и сделал видео мануал по ввайзу на русском языке
Хорошо бы было разбить на плейлист, но в принципе и так сойдет
https://youtu.be/7kD3QGeClDc?si=-PU0XtpRpYWSs5Yb
Хорошо бы было разбить на плейлист, но в принципе и так сойдет
https://youtu.be/7kD3QGeClDc?si=-PU0XtpRpYWSs5Yb
YouTube
Хочешь писать музыку для игр? Обязательно к просмотру. Полный гайд по Wwise. (Таймкоды в описании)
00:00:00 Вступление
00:01:08 Практическая часть
00:58:25 Теоретическая часть
01:05:08 Первый запуск программы
01:06:48 Лицензии
01:07:07 Интеграция Wwise в игровой проект
01:10:08 Основы интервьейса
01:11:24 Меню бар и Тулбар
01:11:40 Тулбар подробнее
01:13:42…
00:01:08 Практическая часть
00:58:25 Теоретическая часть
01:05:08 Первый запуск программы
01:06:48 Лицензии
01:07:07 Интеграция Wwise в игровой проект
01:10:08 Основы интервьейса
01:11:24 Меню бар и Тулбар
01:11:40 Тулбар подробнее
01:13:42…
Forwarded from Двач
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ElevenLabs выкатили бесплатную нейросеть для генерации любых звуков по текстовому описанию. Можно создавать в том числе музыку, речь, пение птиц, звуки хруста костей, свиста, ядерного взрыва.
Юзаем тут:
Юзаем тут:
elevenlabs.io/app/sound-effects
Ох, тут еще грелка для моей жопы подоспела
Отличная демонстрация того как это не надо делать
1) Слепые зоны
2) Зачем игнорить дальние участки, когда у тебя основная цель оценка совокупного пространства?
3) При незначительных изменениях можно выставить толернатность ниже которой параметрика не будет апдейтиться
4) Про настройки реверба я вообще молчу. Очень я хочу посмотреть на апдейт временнЫх параметров в рантайме
З.Ы. Прости Саша, я бы написал тебе это в комментах, но ты, похоже, боишься публично воспринимать критику
https://www.group-telegram.com/aleksandrkhilko/107
Отличная демонстрация того как это не надо делать
1) Слепые зоны
2) Зачем игнорить дальние участки, когда у тебя основная цель оценка совокупного пространства?
3) При незначительных изменениях можно выставить толернатность ниже которой параметрика не будет апдейтиться
4) Про настройки реверба я вообще молчу. Очень я хочу посмотреть на апдейт временнЫх параметров в рантайме
З.Ы. Прости Саша, я бы написал тебе это в комментах, но ты, похоже, боишься публично воспринимать критику
https://www.group-telegram.com/aleksandrkhilko/107
Telegram
Хилько о звуке для взрослых
Вчера ночью я вспомнил, что давно хотел реализовать процедурную реверберацию и slapback delay. Еще в 2020 году, после просмотра выступления Роберта Бэнтина, меня глубоко вдохновил его подход к созданию акустического пространства для выстрелов в игре Tom Clancy’s…
Форма подоспела
https://forms.gle/jL7MPVtDMNJcdX6H9
Размер группы 10 человек
Цена теперь за весь курс
Оплата сразу, так же разбираюсь с подключением рассрочки (очень не хочу ИП, но похоже придется)
Стоимость текущего курса чуть чуть выросла по сравнению с прошлым потоком и составляет 77000
По содержанию курса все осталось практически без изменений
ВВЕДЕНИЕ
Лекция 1 - о чем курс, концепция
ОСНОВЫ - Линейный и интерактивный звук. Пайплайны при проектной работе (Препродакшн, Продакшн, Предрелизная финализация) и их краткое описание.
Создание проекта - проект в миддлваре, плейсхолдеры, важность темплейтов и тестовых сцен при потоковом производстве.
ПРЕПРОДАКШН
Лекция 2 - Документация - диздок, технический диздок
(ПРЕ)ПРОДАКШН
Лекция 3 - Эмбиент 2D
Лекция 4 - Эмбиент 3D
Лекция 5 - Сплайны и Допплер
Лекция 6 - Reverb/Slapback
Лекция 7 - Occlusion/Obstruction
Лекция 8 - Персонажи
Лекция 9 - Оружие 1
Лекция 10 - Оружие 2
Лекция 11 - VO, Музыка, UI UX ,Status Effects (возможно будет поделена на 2)
ОПТИМАЙЗ и РЕЛИЗ
Лекция 12 - Оптимизация (ввайз, фмод и непосредственно работа)
Лекция 13 - Микс и Сертификация
РАБОТА
Лекция 14 - Делегирование, менеджмент и взаимодействие с другими отделами
https://forms.gle/jL7MPVtDMNJcdX6H9
Размер группы 10 человек
Цена теперь за весь курс
Оплата сразу, так же разбираюсь с подключением рассрочки (очень не хочу ИП, но похоже придется)
Стоимость текущего курса чуть чуть выросла по сравнению с прошлым потоком и составляет 77000
По содержанию курса все осталось практически без изменений
ВВЕДЕНИЕ
Лекция 1 - о чем курс, концепция
ОСНОВЫ - Линейный и интерактивный звук. Пайплайны при проектной работе (Препродакшн, Продакшн, Предрелизная финализация) и их краткое описание.
Создание проекта - проект в миддлваре, плейсхолдеры, важность темплейтов и тестовых сцен при потоковом производстве.
ПРЕПРОДАКШН
Лекция 2 - Документация - диздок, технический диздок
(ПРЕ)ПРОДАКШН
Лекция 3 - Эмбиент 2D
Лекция 4 - Эмбиент 3D
Лекция 5 - Сплайны и Допплер
Лекция 6 - Reverb/Slapback
Лекция 7 - Occlusion/Obstruction
Лекция 8 - Персонажи
Лекция 9 - Оружие 1
Лекция 10 - Оружие 2
Лекция 11 - VO, Музыка, UI UX ,Status Effects (возможно будет поделена на 2)
ОПТИМАЙЗ и РЕЛИЗ
Лекция 12 - Оптимизация (ввайз, фмод и непосредственно работа)
Лекция 13 - Микс и Сертификация
РАБОТА
Лекция 14 - Делегирование, менеджмент и взаимодействие с другими отделами
В связи с частыми запросами в личку пишу здесь
Ребят, все формы вижу, на выходных по результатам сформирую сбалансированную группу, начну собирать дань и отпишусь здесь.
Вас не очень много, но уже больше 10, так что будьте готовы что некоторым придется подождать следующий поток.
Ребят, все формы вижу, на выходных по результатам сформирую сбалансированную группу, начну собирать дань и отпишусь здесь.
Вас не очень много, но уже больше 10, так что будьте готовы что некоторым придется подождать следующий поток.
Sick Audio pinned «Форма подоспела https://forms.gle/jL7MPVtDMNJcdX6H9 Размер группы 10 человек Цена теперь за весь курс Оплата сразу, так же разбираюсь с подключением рассрочки (очень не хочу ИП, но похоже придется) Стоимость текущего курса чуть чуть выросла по сравнению…»
Всем спасибо
Группа собрана
Следующий этап (уже в процессе) - сбор дани до даты старта (14 сентября)
Курс планируется закончить аккурат к новому году
Гарантий что новый набор стартанет после новогодних праздников не могу.
Точно могу сказать, что в следующем августе, будет новый набор и будет больше нового материала
Группа собрана
Следующий этап (уже в процессе) - сбор дани до даты старта (14 сентября)
Курс планируется закончить аккурат к новому году
Гарантий что новый набор стартанет после новогодних праздников не могу.
Точно могу сказать, что в следующем августе, будет новый набор и будет больше нового материала