Telegram Group & Telegram Channel
Среда, мои чюваки

Жабов всё ещё нет, но есть то, от чего мои редкие волосы встали дыбом

Kingdom Come: Deliveance II хороша, однако обучение игрока через статические экраны с вызывающим инсульт количеством текста отталкивает игрока от погружения.

Нет, это не показатель хадкорности, которой игра машет перед вашим лицом. Это рудимент игрового дизайна, который должен был кануть в лету ещё в нулевых. Правила хорошего обучения, как по учебнику, следующие:
1. Помещать игрока в ситуации, приближённые к ситуациям основного игрового цикла;
2. Дать игроку время на обучение механикам и правилам - столько, сколько нужно, без пенальти;
3. В процессе игры напоминать игроку о возможных механиках, сподвигать его к их использованию.

В данном случае, игроку вываливают кучу информации по взаимодействию с интерфейсом без контекста игровых ситуаций. Запомнить всю информацию, конечно, можно, но смысл? Так как окно инвентаря и статуса игрока не входят в основной игровой цикл, знание об иконках и взаимосвязях между ними ну просто не имеет смысла.

Причём, мобильные игры давно научили игрока работать с запутанными интерфейсами через геймификацию - концентрацию внимания игрока на сценарии использования. Правило «показывай, а не рассказывай» работает безотказно.

#UX #Геймдизайн



group-telegram.com/kojima_calls/2340
Create:
Last Update:

Среда, мои чюваки

Жабов всё ещё нет, но есть то, от чего мои редкие волосы встали дыбом

Kingdom Come: Deliveance II хороша, однако обучение игрока через статические экраны с вызывающим инсульт количеством текста отталкивает игрока от погружения.

Нет, это не показатель хадкорности, которой игра машет перед вашим лицом. Это рудимент игрового дизайна, который должен был кануть в лету ещё в нулевых. Правила хорошего обучения, как по учебнику, следующие:
1. Помещать игрока в ситуации, приближённые к ситуациям основного игрового цикла;
2. Дать игроку время на обучение механикам и правилам - столько, сколько нужно, без пенальти;
3. В процессе игры напоминать игроку о возможных механиках, сподвигать его к их использованию.

В данном случае, игроку вываливают кучу информации по взаимодействию с интерфейсом без контекста игровых ситуаций. Запомнить всю информацию, конечно, можно, но смысл? Так как окно инвентаря и статуса игрока не входят в основной игровой цикл, знание об иконках и взаимосвязях между ними ну просто не имеет смысла.

Причём, мобильные игры давно научили игрока работать с запутанными интерфейсами через геймификацию - концентрацию внимания игрока на сценарии использования. Правило «показывай, а не рассказывай» работает безотказно.

#UX #Геймдизайн

BY Кодзима Гений - канал про геймдизайн




Share with your friend now:
group-telegram.com/kojima_calls/2340

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Emerson Brooking, a disinformation expert at the Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, said: "Back in the Wild West period of content moderation, like 2014 or 2015, maybe they could have gotten away with it, but it stands in marked contrast with how other companies run themselves today." Perpetrators of these scams will create a public group on Telegram to promote these investment packages that are usually accompanied by fake testimonies and sometimes advertised as being Shariah-compliant. Interested investors will be asked to directly message the representatives to begin investing in the various investment packages offered. Anastasia Vlasova/Getty Images Two days after Russia invaded Ukraine, an account on the Telegram messaging platform posing as President Volodymyr Zelenskiy urged his armed forces to surrender. Groups are also not fully encrypted, end-to-end. This includes private groups. Private groups cannot be seen by other Telegram users, but Telegram itself can see the groups and all of the communications that you have in them. All of the same risks and warnings about channels can be applied to groups.
from us


Telegram Кодзима Гений - канал про геймдизайн
FROM American