Telegram Group & Telegram Channel
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как VR-геймдеву на Руси жить хорошо?

В конце января пригласили выступить на саммите «Развитие 2025». Тема сессии «Тренды, популярные жанры и новые возможности игровой индустрии» была мне близка и интересна, так что я согласился. В итоге в приятной компании вдоль и поперёк обсудили геймдев, поговорили про специфику российского рынка, про проекты с национальным колоритом и про многое другое. Отдельная благодарность за модерацию Ярославу @prbyyar 🙏

Давно уже не обсуждал VR на публике, а мои выступления всё больше были посвящены видеоиграм. Кажется, смещение фокуса в смежные отрасли характерно не только для меня, но и для индустрии в целом. VR-развлечения в РФ вообще покинули публичную официальную повестку, тему в основном подсвечивают блогеры и переводчики западных статей на DTF. А всё почему? Потому что все забыли про потребительский рынок.

Рынок потребительского виара в России существует, спору нет. Но именно что существует, а не живёт, растёт и развивается. Вроде бы есть LBE VR-парки, которые пытаются раскидывать семена своих франшиз по городам и весям (привет Warpoint и Portal VR), но насколько это массовое явление? Сама модель подразумевает, что плодородной почвой могут быть лишь большие города, а у нас миллионников-то всего 16 штук на всю страну. Так что это направление упёрлось в естественную преграду в виде низкой плотности населения Необъятной. При этом всём VR-парки — это единственное хоть сколько-то заметное «белое» виар-развлечение в России.

Все потребительские устройства в домах россиян — это серые товары чуть более чем полностью. Официально продаются только пластиковые китайские кардборды, остальные устройства — параллельный импорт. Такая же печальная история с софтом. Из-за геморроя с оплатой в России мало кого интересуют магазины приложений для автономных шлемов. Закономерный итог — расцвет пиратства времён Горбушки. Чуть лучше обстоят дела со Steam VR — платить на этой площадке пользователи привыкли даже с учётом конских комиссий посредников.

И знаете что? За державу обидно! Никто в стране не занимается темой потребительского VR. Попытки сделать актуальный отечественный XR-гаджет остались на уровне корпоративного рынка и оборонного сектора, да и там, скажем прямо, дела идут достаточно вяло. Особенно удручает то, что не видно желающих пойти даже по относительно «лёгкому» пути — локализации иностранных устройств под White Label какого-либо технохолдинга в РФ. Тогда можно было бы создать локальный магазин с возможностью покупать за рубли. И это точно могли бы сделать компании, не попавшие в SDN.

Конечно, эксперты (и даже я) будут вопрошать: «А где окупаемость?». Её нет, 2% мирового рынка и бла-бла-бла — вот и нет финансирования. Но на фоне десятков миллиардов долларов инвестиций со стороны Meta*, Apple, Google+Samsung и других игроков поменьше, мы как страна вообще не существуем. Когда очередной петух клюнет, у нас начнётся бум импортозамещения, но время будет катастрофически упущено. А меж тем, до появления потребительских нейроинтерфейсов, XR — это лучшее, что будет доступно человечеству. Да и все ли захотят сверлить черепную коробку?

Вот такие мысли захотелось обличить в текст после обсуждения на саммите «Развитие». А как всё-таки VR-геймдеву на Руси жить хорошо, узнаете тут (заглавное видео — лишь затравка).

P. S.
Из забавного. ВНЕЗАПНО слово «метавёрс» сказал первым не я, а Саша Михеев. Но я не мог промолчать. Позитивно, что люди из индустрии видят настоящий «метавёрс» именно в ROBLOX (он был до хайпа и будет после хайпа). Но какой путь РФ? Как мне кажется, есть и другие варианты — о них напишем позже ⌨️

*Meta признана в РФ экстремистской организацией

#VR #gamedev

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/letsdivein/427
Create:
Last Update:

Как VR-геймдеву на Руси жить хорошо?

В конце января пригласили выступить на саммите «Развитие 2025». Тема сессии «Тренды, популярные жанры и новые возможности игровой индустрии» была мне близка и интересна, так что я согласился. В итоге в приятной компании вдоль и поперёк обсудили геймдев, поговорили про специфику российского рынка, про проекты с национальным колоритом и про многое другое. Отдельная благодарность за модерацию Ярославу @prbyyar 🙏

Давно уже не обсуждал VR на публике, а мои выступления всё больше были посвящены видеоиграм. Кажется, смещение фокуса в смежные отрасли характерно не только для меня, но и для индустрии в целом. VR-развлечения в РФ вообще покинули публичную официальную повестку, тему в основном подсвечивают блогеры и переводчики западных статей на DTF. А всё почему? Потому что все забыли про потребительский рынок.

Рынок потребительского виара в России существует, спору нет. Но именно что существует, а не живёт, растёт и развивается. Вроде бы есть LBE VR-парки, которые пытаются раскидывать семена своих франшиз по городам и весям (привет Warpoint и Portal VR), но насколько это массовое явление? Сама модель подразумевает, что плодородной почвой могут быть лишь большие города, а у нас миллионников-то всего 16 штук на всю страну. Так что это направление упёрлось в естественную преграду в виде низкой плотности населения Необъятной. При этом всём VR-парки — это единственное хоть сколько-то заметное «белое» виар-развлечение в России.

Все потребительские устройства в домах россиян — это серые товары чуть более чем полностью. Официально продаются только пластиковые китайские кардборды, остальные устройства — параллельный импорт. Такая же печальная история с софтом. Из-за геморроя с оплатой в России мало кого интересуют магазины приложений для автономных шлемов. Закономерный итог — расцвет пиратства времён Горбушки. Чуть лучше обстоят дела со Steam VR — платить на этой площадке пользователи привыкли даже с учётом конских комиссий посредников.

И знаете что? За державу обидно! Никто в стране не занимается темой потребительского VR. Попытки сделать актуальный отечественный XR-гаджет остались на уровне корпоративного рынка и оборонного сектора, да и там, скажем прямо, дела идут достаточно вяло. Особенно удручает то, что не видно желающих пойти даже по относительно «лёгкому» пути — локализации иностранных устройств под White Label какого-либо технохолдинга в РФ. Тогда можно было бы создать локальный магазин с возможностью покупать за рубли. И это точно могли бы сделать компании, не попавшие в SDN.

Конечно, эксперты (и даже я) будут вопрошать: «А где окупаемость?». Её нет, 2% мирового рынка и бла-бла-бла — вот и нет финансирования. Но на фоне десятков миллиардов долларов инвестиций со стороны Meta*, Apple, Google+Samsung и других игроков поменьше, мы как страна вообще не существуем. Когда очередной петух клюнет, у нас начнётся бум импортозамещения, но время будет катастрофически упущено. А меж тем, до появления потребительских нейроинтерфейсов, XR — это лучшее, что будет доступно человечеству. Да и все ли захотят сверлить черепную коробку?

Вот такие мысли захотелось обличить в текст после обсуждения на саммите «Развитие». А как всё-таки VR-геймдеву на Руси жить хорошо, узнаете тут (заглавное видео — лишь затравка).

P. S.
Из забавного. ВНЕЗАПНО слово «метавёрс» сказал первым не я, а Саша Михеев. Но я не мог промолчать. Позитивно, что люди из индустрии видят настоящий «метавёрс» именно в ROBLOX (он был до хайпа и будет после хайпа). Но какой путь РФ? Как мне кажется, есть и другие варианты — о них напишем позже ⌨️

*Meta признана в РФ экстремистской организацией

#VR #gamedev

@letsdivein

BY Ныряем | VR-подкаст | Алексей Каленчук


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/letsdivein/427

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The picture was mixed overseas. Hong Kong’s Hang Seng Index fell 1.6%, under pressure from U.S. regulatory scrutiny on New York-listed Chinese companies. Stocks were more buoyant in Europe, where Frankfurt’s DAX surged 1.4%. There was another possible development: Reuters also reported that Ukraine said that Belarus could soon join the invasion of Ukraine. However, the AFP, citing a Pentagon official, said the U.S. hasn’t yet seen evidence that Belarusian troops are in Ukraine. In addition, Telegram's architecture limits the ability to slow the spread of false information: the lack of a central public feed, and the fact that comments are easily disabled in channels, reduce the space for public pushback. Telegram does offer end-to-end encrypted communications through Secret Chats, but this is not the default setting. Standard conversations use the MTProto method, enabling server-client encryption but with them stored on the server for ease-of-access. This makes using Telegram across multiple devices simple, but also means that the regular Telegram chats you’re having with folks are not as secure as you may believe. Investors took profits on Friday while they could ahead of the weekend, explained Tom Essaye, founder of Sevens Report Research. Saturday and Sunday could easily bring unfortunate news on the war front—and traders would rather be able to sell any recent winnings at Friday’s earlier prices than wait for a potentially lower price at Monday’s open.
from us


Telegram Ныряем | VR-подкаст | Алексей Каленчук
FROM American