💍 | O Físico 💍 é um personagem da tripulação. Ele costuma meter o nariz em todas as análises dos outros profissionais e, caso tentem expulsá-lo da Estação, o Físico relata todos seus conhecimentos fazendo com que a tripulação perceba o erro e ele sobreviva. Mas, se tentarem expulsá-lo novamente, ele morrerá. O Físico, no entanto, tem uma desvantagem: caso o Orientador da NASA 👑 use sua autoridade para expulsá-lo, ele morre imediatamente.
👤| Chance de conversão para a seita: 100%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 50%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Realeza
👤| Chance de conversão para a seita: 100%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 50%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Realeza
🎖| O Copiloto 🎖 é um personagem da tripulação. Como todos o respeitam, seu voto para expulsar alguém da Estação é contado duas vezes após ele revelar seu cargo a todos, o que pode ser muito importante nas decisões da Estação. Caso os Zetas 🐺 ou os Cetus 👤 comecem a ter vantagem contra a tripulação, o Copiloto pode ser bem útil com o seus 2 votos.
👤| Chance de conversão para a seita: 100%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 70%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Xerife
👤| Chance de conversão para a seita: 100%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 70%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Xerife
🌀| O Microbiologista 🌀 é um personagem da tripulação que analisa séries de moléculas de DNA em seu laboratório. Cada noite ele compara moléculas de duas pessoas e, assim, verá o papel que uma pessoa NÃO é. As análises do Microbiologista podem ser bem úteis. Em um jogo contra os Cetus 👤, por exemplo, você poderá dar safe pra uma pessoa caso fale que ela NÃO é Cetus ainda. Além disso, todas as análises do Microbiologista revelam papéis que ainda existem na partida.
👤| Chance de conversão para a seita: 50%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 50%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Oráculo
👤| Chance de conversão para a seita: 50%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 50%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Oráculo
🤴| O Orientador da NASA 🤴 é um personagem enviado para nortear a tripulação segundo os direcionamentos da NASA. O Orientador da NASA tem autoridade para expulsar alguém da Nave uma vez durante o jogo. Cuidado ao expulsar alguém que possa ser do seu time ou o Insano 👺.
👤| Chance de conversão para a seita: 100%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 50%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Monarca
👤| Chance de conversão para a seita: 100%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 50%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Monarca
☮️ | O Enfermeiro ☮️ é um personagem da tripulação que não suporta injustiças. Uma vez por jogo, ele pode liberar os laudos médicos e impedir que alguém seja expulso da Estação injustamente naquele dia. Se o Enfermeiro liberar os laudos no momento da forca, ele irá impedir aquela forca, podendo salvar algum papel importante do seu time. Cuidado com os blefes para não salvar um Zeta 🐺 ou outro unsafe e fique atento para caso a tripulação comece a expulsar o Cientista 👳, você salvá-lo.
👤| Chance de conversão para a seita: 40%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 50%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Pacifista
👤| Chance de conversão para a seita: 40%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 50%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Pacifista
📚 | O Médico 📚 é um personagem da tripulação. Uma vez por dia, ele pode verificar a saúde de alguém e saber como está sua temperatura. Caso a temperatura esteja fora do normal, o Médico saberá que a pessoa não faz parte da tripulação.
Cuidado ao dar call em alguém com temperatura fora do normal, pois alguns tripulantes tiveram contato com seres extraterrestres e podem ter sua temperatura alterada, podendo ser confundidos com inimigos. Além disso, alguns unsafes podem ter a temperatura normal.
— Papéis da tripulação com temperatura alterada: Comandante 🎯, Piloto 🔫 e Especialista em Missões 💂.
— Papéis do time dos Zetas com temperatura alterada: Andrômeda ⚡️, Decrux 🐺🌕, Puppis 🐶, Camaleão 🐑, Patologista Maluco 👼🐺 e Zeta 🐺.
— Papéis solo com temperatura alterada: Sirius 🔪, Garnet 🔥 e Orion 🐺🌑.
— Papéis unsafe com temperatura normal: Corvus 🦉, Merak ☄️, Olho Negro 🔮, Cetus 👤 e Polaris🕴.
👤| Chance de conversão para a seita: 30%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 50%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Sábio Ancião
Cuidado ao dar call em alguém com temperatura fora do normal, pois alguns tripulantes tiveram contato com seres extraterrestres e podem ter sua temperatura alterada, podendo ser confundidos com inimigos. Além disso, alguns unsafes podem ter a temperatura normal.
— Papéis da tripulação com temperatura alterada: Comandante 🎯, Piloto 🔫 e Especialista em Missões 💂.
— Papéis do time dos Zetas com temperatura alterada: Andrômeda ⚡️, Decrux 🐺🌕, Puppis 🐶, Camaleão 🐑, Patologista Maluco 👼🐺 e Zeta 🐺.
— Papéis solo com temperatura alterada: Sirius 🔪, Garnet 🔥 e Orion 🐺🌑.
— Papéis unsafe com temperatura normal: Corvus 🦉, Merak ☄️, Olho Negro 🔮, Cetus 👤 e Polaris🕴.
👤| Chance de conversão para a seita: 30%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 50%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Sábio Ancião
💤 | O Controlador de Vôo 💤 é um personagem da tripulação. Uma vez no jogo ele pode mudar a rota da nave e despistar os extraterrestres por uma noite, fazendo todos ficarem em suas cabines e ninguém poderá usar suas ações noturnas. O Controlador de Vôo deve escolher sabiamente o dia de mudar a rota pois pode atrapalhar papéis como o Cientista 👳, que perderá uma noite de análise. Além disso, o elixir do Bioquímico 🍵 será bagunçado e ele perderá uma noite.
Nunca existirá um Controlador de Vôo e um Engenheiro de Vôo 🌩 na mesma partida, e a diferença entre os dois papéis é que um se revela antes da expulsão e o outro se revela durante a noite.
👤| Chance de conversão para a seita: 60%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 30%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Cantarolador
Nunca existirá um Controlador de Vôo e um Engenheiro de Vôo 🌩 na mesma partida, e a diferença entre os dois papéis é que um se revela antes da expulsão e o outro se revela durante a noite.
👤| Chance de conversão para a seita: 60%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 30%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Cantarolador
🔰 | O Alienado 🔰 é um personagem da tripulação. No começo do jogo, ele escolherá uma pessoa para proteger. Se ela pessoa estiver prestes a morrer, o Alienado morrerá por ela, pra que ela possa continuar a cumprir seu dever.
Até que ele morra, o Alienado é da equipe da tripulação, mas depois de ter morrido por alguém, ele só ganhará se o time dessa pessoa vencer. Jogue com a pessoa protegida para garantir a vitória.
👤| Chance de conversão para a seita: 60%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 50%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Mártir
Até que ele morra, o Alienado é da equipe da tripulação, mas depois de ter morrido por alguém, ele só ganhará se o time dessa pessoa vencer. Jogue com a pessoa protegida para garantir a vitória.
👤| Chance de conversão para a seita: 60%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 50%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Mártir
🍵 | O Bioquímico 🍵 é um personagem da tripulação. Após anos de estudos, ele é capaz de produzir um elixir capaz de transformar um Zeta 🐺 em um simples tripulante. O elixir demora 3 noites para ser concluído e ele transmite ondas que podem ser detectadas pelos Zetas, fazendo com que eles percebam a cabine do Bioquímico e sua identidade. Quando o elixir estiver pronto, ele poderá escolher um jogador para dá-lo durante o dia. Caso ele dê o elixir a alguém que não seja Zeta, a pessoa se tornará Zeta e o Bioquímico morrerá.
Portanto, se você for Bioquímico, só dê o elixir se tiver certeza de que o jogador é um Zeta para não ajudar o time adversário.
👤| Chance de conversão para a seita: 50%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 50%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Alquimista
Portanto, se você for Bioquímico, só dê o elixir se tiver certeza de que o jogador é um Zeta para não ajudar o time adversário.
👤| Chance de conversão para a seita: 50%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 50%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Alquimista
🛡| O Aspirante a Especialista 🛡 é um personagem da tripulação, sucessor do Especialista em Missões 💂. Ele é crucial na luta contra os Cetus 👤. Quando o Especialista em Missões morre, o Aspirante a Especialista assume o seu papel.
O Aspirante a Especialista só aparece em partidas do modo Mighty se elas atingirem 25 jogadores.
👤| Chance de conversão para a seita: 25%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 50%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Escudeiro
O Aspirante a Especialista só aparece em partidas do modo Mighty se elas atingirem 25 jogadores.
👤| Chance de conversão para a seita: 25%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 50%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Escudeiro
💅 | A Bellatrix 💅 é uma personagem da tripulação que, por possuir artefatos especiais em sua cabine, faz com que quem a visite fique desnorteado e conectado a ela e, caso ela seja visitada novamente, o jogador é persuadido a pular da nave. A Bellatrix vence o jogo com a tripulação ou com o time do jogador que estiver conectado a ela.
Papéis visitantes que podem ficar desnorteados com a Bellatrix 💅:
— Corvus 🦉
— Lyra 💋
— Patologista 👼
— Orion 🐺🌑
— Especialista em Missões💂♂️
— Cetus 👤
— Zetas 🐺
— Sirius 🔪
— Cygnus 👿
👤| Chance de conversão para a seita: 100% (se o integrante da seita já for seu amante)
👿| Chance de roubo para o ladrão: 100% (se o ladrão já for seu amante)
🐺| Papel equivalente no modo normal: Bela
Papéis visitantes que podem ficar desnorteados com a Bellatrix 💅:
— Corvus 🦉
— Lyra 💋
— Patologista 👼
— Orion 🐺🌑
— Especialista em Missões💂♂️
— Cetus 👤
— Zetas 🐺
— Sirius 🔪
— Cygnus 👿
👤| Chance de conversão para a seita: 100% (se o integrante da seita já for seu amante)
👿| Chance de roubo para o ladrão: 100% (se o ladrão já for seu amante)
🐺| Papel equivalente no modo normal: Bela
🌩 | O Engenheiro de Vôo 🌩 é um personagem da tripulação responsável pelo monitoramento da Estação. Uma vez durante o jogo ele pode desativar o bombeamento de ar e fazer com que todos retornem às suas cabines e passem a noite lá, impedidos de usar qualquer ação noturna. O Engenheiro de Vôo é útil contra os Zetas 🐺 pois é capaz de impedir os 2 ataques se desativar o bombeamento de ar após a morte do Puppis 🐶. Pode acontecer da desativação durar duas noites.
Nunca existirá um Engenheiro de Vôo e um Controlador de Vôo 💤 na mesma partida, e a diferença entre os dois papéis é que um se revela durante a noite e o outro durante o dia.
👤| Chance de conversão para a seita: 65%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 50%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Manda-Chuva
Nunca existirá um Engenheiro de Vôo e um Controlador de Vôo 💤 na mesma partida, e a diferença entre os dois papéis é que um se revela durante a noite e o outro durante o dia.
👤| Chance de conversão para a seita: 65%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 50%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Manda-Chuva
👶 | Na primeira noite do jogo, o Aspirante a Astronauta 👶 escolhe um jogador para ser seu exemplo e, se ele morrer, o Aspirante a Astronauta não verá motivos para continuar fazendo parte da tripulação e se transformará em Zeta 🐺. Enquanto a inspiração estiver viva, o Aspirante a Astronauta ganha com a tripulação.
👤| Chance de conversão para a seita: 100%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 100%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Criança Rebelde
👤| Chance de conversão para a seita: 100%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 100%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Criança Rebelde
😾| O Imunologista 😾 entrou em contato com uma solução metabolizante enquanto realizava seus estudos de defesa do organismo. Por conta disso, se for atacado por um Zeta 🐺, o Imunologista se tornará um deles. Enquanto não for transformado, ele joga pela tripulação.
👤| Chance de conversão para a seita: 60%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 75%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Amaldiçoado
👤| Chance de conversão para a seita: 60%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 75%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Amaldiçoado
🖕| O Citologista🖕joga com a tripulação até que todos os Zetas sejam eliminados. No entanto, por estudar as estruturas das células e conhecer a anatomia dos alienígenas, quando todos eles morrerem, o Citologista absorve os materiais genéticos e se transforma em Zeta 🐺. Se for analisado pelo Cientista 👳, ele pode ser visto como Zeta ou como Tripulante 👨.
👤| Chance de conversão para a seita: 100%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 80%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Traíra
👤| Chance de conversão para a seita: 100%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 80%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Traíra
👱🌚| O Técnico Laboratorial 👱🌚 é um personagem da tripulação que é apenas um tripulante que passou a maior parte do tempo no laboratório com os DNAs dos Zetas. Por conta disso, pode confundir as análises do Cientista 👳 e ser visto como Zeta 🐺 por ele.
Caso você seja o Técnico Laboratorial 👱🌚, é recomendado se revelar.
👤| Chance de conversão para a seita: 100%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 100%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Homem-Lobo
Caso você seja o Técnico Laboratorial 👱🌚, é recomendado se revelar.
👤| Chance de conversão para a seita: 100%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 100%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Homem-Lobo
🤕 | O Auxiliar Médico 🤕 confunde os resultados dos exames e vota na pessoa errada para ser expulsa da Nave. Mesmo atrapalhando ao invés de ajudar, o Auxiliar Médico joga com a tripulação.
👤| Chance de conversão para a seita: 100%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 100%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Sem-Jeito
👤| Chance de conversão para a seita: 100%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 100%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Sem-Jeito
🃏| O Conspiracionista 🃏 acredita que é Cientista 👳♀️, e até o bot diz isso pra ele, mas suas análises não são corretas. Ele pode ter análises corretas e análises falsas quanto ao papel dos jogadores que escolher avaliar.
Se você for Conspiracionista, tome cuidado ao passar uma call. Certifique-se de confirmar que não é Conspiracionista.
👤| Chance de conversão para a seita: 100%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 75%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Trouxa
Se você for Conspiracionista, tome cuidado ao passar uma call. Certifique-se de confirmar que não é Conspiracionista.
👤| Chance de conversão para a seita: 100%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 75%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Trouxa
🐺 | Os Zetas 🐺 fazem parte de um dos maiores concelhos estrelares de sua galáxia. Eles lutam pela defesa de sua raça e tem como objetivo eliminar toda a tripulação da Estação Interplanetário. A cada noite, eles decidem quem será a próxima vítima. Um Zeta comum não possui nenhum poder especial, diferente de outros tipos de Zeta. Existe outras formas de se transformar em Zeta: sendo transformado pelo Andrômeda ⚡️, sendo Aspirante a Astronauta 👶, sendo o Imunologista 😾 ou o Citologista 🖕.
Nem todos os papéis podem ser atacados pelo Zeta. Alguns saem de casa, como a Lyra 💋, e outros podem matá-lo, como o Comandante 🎯 ou o Sirius 🔪.
👤| Chance de conversão para a seita: 0% (mata a seita se não estiver atacando ninguém naquela noite)
👿| Chance de roubo para o ladrão: 40%
👿| Chance de matar o ladrão na tentativa de roubo: 30%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Lobisomem
Nem todos os papéis podem ser atacados pelo Zeta. Alguns saem de casa, como a Lyra 💋, e outros podem matá-lo, como o Comandante 🎯 ou o Sirius 🔪.
👤| Chance de conversão para a seita: 0% (mata a seita se não estiver atacando ninguém naquela noite)
👿| Chance de roubo para o ladrão: 40%
👿| Chance de matar o ladrão na tentativa de roubo: 30%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Lobisomem
🔮 | O Olho Negro 🔮 é um aliado dos Zetas. Após receber uma carta do Andrômeda ⚡️ ele descobre que foi convocado para uma missão. A cada noite, ele escolhe uma pessoa e descobre se ela faz parte da sua civilização ou se é um Cientista 👳. O Olho Negro é muito útil pois pode unir os aliados alienígenas, além de descobrir alguns papéis da tripulação que possuem visão.
Papéis da civilização dos Zetas vistos pelo Olho Negro: Andrômeda ⚡️, Decrux 🐺🌕, Puppis 🐶, Camaleão 🐑, Patologista Maluco 👼🐺, Zeta 🐺, Merak ☄️ e Corvus 🦉.
Papéis da tripulação vistos pelo Olho Negro: Cientista 👳 e Aspirante a Cientista 🙇♂️.
👤| Chance de conversão para a seita: 40%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 60%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Xamã
Papéis da civilização dos Zetas vistos pelo Olho Negro: Andrômeda ⚡️, Decrux 🐺🌕, Puppis 🐶, Camaleão 🐑, Patologista Maluco 👼🐺, Zeta 🐺, Merak ☄️ e Corvus 🦉.
Papéis da tripulação vistos pelo Olho Negro: Cientista 👳 e Aspirante a Cientista 🙇♂️.
👤| Chance de conversão para a seita: 40%
👿| Chance de roubo para o ladrão: 60%
🐺| Papel equivalente no modo normal: Xamã