Telegram Group & Telegram Channel
Хорошие приёмы из Assasins Creed Изгой 🌚

Да, такие там есть. Хоть и сама игра вышла посредственной. Это скорее DLC к AC: Black Flag, нежели полноценная игра.

Точка невозврата через сюжет 😑
О ней можно и нужно говорить, если у игрока в игре могут остаться незаконченные дела. Например, на локации есть записки, секреты, сундуки, собирашки, доп квесты и т.п. В нашем случае юбики подают это через сюжет, что нативно и не выбивает из погружения. А говорят они это потому, что в Анимусе куча записок, которые можно почитать. Хуже, если вы просто напишите о точке невозврата на экране, но ещё хуже, если ничего из этого. Опять же, не во всех случах нужно говорить об этом. Если игроку нечего делать на локации перед финальным уровнем, то и предупреждать его не надо.

Показать опасность на примере 💩
Не всегда хочется давать игроку умирать, чтобы он чему-то научился. Так вот, чтобы этого не делать, можно показать опасность на болванчике. Юбики показали катсцену с антагонистом, который толкает солдата под лазеры. Они его сжигают, камера переносится на нас. И сразу перед нами дорожка тем самым лазером. Если мы не предупредим игрока, то какая-то часть геймеров пойдет на пролом и может получить негативный опыт. Не все любят переигрывать.

Создание напряжения из-за разрушений
😨
Делать хорошие побеги и сбегания в играх — это как отдельный вид искусства. Если вы просто его сделаете, в него будет неинтересно играть. Должна быть ясна цель, построен грамотный маршрут, создано напряжение опасности. Последнее обычно делают за счёт взрывов, ломаний всего на свете и обвалов. А целью служит либо антагонист, либо спасение своей шкуры. Может быть и тот, и другой вариант. Главное, чтобы у игрока поднимался адреналин. Ещё примеры хороших побегов можно посмотреть в серии Uncharted или в конце Resident Evil 2, в котором добавили поверх таймер, чтобы геймер не медлил.

Какие хорошие приёмы знаете вы? Напишите в комментариях 💙

#База_геймдизайна #Геймдизайн #Assassins_creed #Open_world #Action #Стелс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/nekodim_gd/158
Create:
Last Update:

Хорошие приёмы из Assasins Creed Изгой 🌚

Да, такие там есть. Хоть и сама игра вышла посредственной. Это скорее DLC к AC: Black Flag, нежели полноценная игра.

Точка невозврата через сюжет 😑
О ней можно и нужно говорить, если у игрока в игре могут остаться незаконченные дела. Например, на локации есть записки, секреты, сундуки, собирашки, доп квесты и т.п. В нашем случае юбики подают это через сюжет, что нативно и не выбивает из погружения. А говорят они это потому, что в Анимусе куча записок, которые можно почитать. Хуже, если вы просто напишите о точке невозврата на экране, но ещё хуже, если ничего из этого. Опять же, не во всех случах нужно говорить об этом. Если игроку нечего делать на локации перед финальным уровнем, то и предупреждать его не надо.

Показать опасность на примере 💩
Не всегда хочется давать игроку умирать, чтобы он чему-то научился. Так вот, чтобы этого не делать, можно показать опасность на болванчике. Юбики показали катсцену с антагонистом, который толкает солдата под лазеры. Они его сжигают, камера переносится на нас. И сразу перед нами дорожка тем самым лазером. Если мы не предупредим игрока, то какая-то часть геймеров пойдет на пролом и может получить негативный опыт. Не все любят переигрывать.

Создание напряжения из-за разрушений
😨
Делать хорошие побеги и сбегания в играх — это как отдельный вид искусства. Если вы просто его сделаете, в него будет неинтересно играть. Должна быть ясна цель, построен грамотный маршрут, создано напряжение опасности. Последнее обычно делают за счёт взрывов, ломаний всего на свете и обвалов. А целью служит либо антагонист, либо спасение своей шкуры. Может быть и тот, и другой вариант. Главное, чтобы у игрока поднимался адреналин. Ещё примеры хороших побегов можно посмотреть в серии Uncharted или в конце Resident Evil 2, в котором добавили поверх таймер, чтобы геймер не медлил.

Какие хорошие приёмы знаете вы? Напишите в комментариях 💙

#База_геймдизайна #Геймдизайн #Assassins_creed #Open_world #Action #Стелс

BY Не рисуем и не кодим — Гейм-дизайн


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/nekodim_gd/158

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

But the Ukraine Crisis Media Center's Tsekhanovska points out that communications are often down in zones most affected by the war, making this sort of cross-referencing a luxury many cannot afford. Just days after Russia invaded Ukraine, Durov wrote that Telegram was "increasingly becoming a source of unverified information," and he worried about the app being used to "incite ethnic hatred." "We as Ukrainians believe that the truth is on our side, whether it's truth that you're proclaiming about the war and everything else, why would you want to hide it?," he said. "Your messages about the movement of the enemy through the official chatbot … bring new trophies every day," the government agency tweeted. Some privacy experts say Telegram is not secure enough
from us


Telegram Не рисуем и не кодим — Гейм-дизайн
FROM American