group-telegram.com/nekodim_gd/176
Last Update:
Пример хорошей реиграбельности. Hotline Miami
Часто у вас бывает такое, что во время сложных секций хочется всё бросить и не возвращаться в эту игру больше никогда? Так вот, в Hotline Miami вы будете переигрывать до победного или желаемого результата. Да и после прохождения захочется вернуться на эти уровни. Но почему? Рассказываю в посте.
Моментальная загрузка уровня после проигрыша
Если вас убивают снизу справа появляется кнопка рестарта. После нажатия на неё проходит пара секунд с затемнением экрана, и вы снова в начале. Я не успел моргнуть, как оказался на старте уровня. Так игра не прерывает состояние потока, а вы продолжаете рубить врагов в том же темпе.
Постепенное улучшение скилла игрока
В первые разы будет непонятно, как быстро расправляться с врагами. Но со временем вы научитесь делать комбо со сменой оружия и на большом количестве врагов. Для хорошего баланса повышение скилла игрока должно быть пропорционально равно повышению сложности. В Hotline Miami оно работает на каждом уровне. К боссам отдельный подход, что разбавляет битвы с обычными противниками. Да и примерно спустя час или два игры вы научитесь предсказывать поведение NPC и будете щёлкать их как орешки.
Разнообразие
Как и в любой игре, в Hotline Miami есть прогрессия. Нам по ходу прохождения открывается больше оружия, масок, видов болванчиков. Добавляются и новые элементы в левел-дизайне. Например, с какого-то момента в здании появляются окна, через которые враги вас видят и могут стрелять.
Как вам Hotline Miami? У меня она забрала сердечко и не собирается возвращать.
#Геймдизайн #Hotline_Miami #Action