Telegram Group & Telegram Channel
🔶 Как повлияет на геймеров и разработчиков «защита от деструктивного контента» в видеоиграх

Вчера спикер Госдумы Вячеслав Володин анонсировал «решение о защите граждан от деструктивного контента в видеоиграх», которое планируется принять в январе.

Речь, вероятно, идет о законопроекте, разработанном группой депутатов и сенаторов: в их числе члены комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин (ЕР) и Антон Немкин (ЕР), первый зампред комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова («СРЗП»), а также сенаторы Артем Шейкин, Лилия Гумерова и Наталья Кувшинова.

📌 Требования к распространителям и пользователям видеоигр

Документ вводит обязательства для издателей видеоигр, онлайн-магазинов и пользователей. Владельцы сервисов распространения должны предоставить техническую возможность издателям информировать игроков о содержании игр. В частности, игрокам должны быть сообщены сведения о наличии в игре ненормативной лексики, сцен насилия, употребления алкоголя или табака, а также элементов, способных вызывать страх или панику. Дополнительные категории может установить правительство.

📌 Идентификация пользователей

Распространители игр обязаны идентифицировать пользователей через абонентский номер, портал «Госуслуги» или Единую биометрическую систему. Эти меры предполагают более строгий контроль за доступом к видеоиграм.

📌 Экспертиза контента

Планируется обязательная экспертиза видеоигр для выявления запрещенного контента. По словам авторов инициативы, это направлено на защиту нравственности, прав и интересов граждан.

📌 Проблемы для международных платформ

Идентификация пользователей будет обязательной для всех распространителей игр в России, включая иностранные платформы, такие как Steam и GOG. Эксперты предупреждают, что зарубежные компании могут не согласиться с требованиями, что приведет к их возможной блокировке.

📌 Реакция рынка

На рынке считают, что предложенные меры могут негативно сказаться на российских разработчиках. Они будут вынуждены нести дополнительные издержки на интеграцию с ЕСИА, тогда как иностранные компании могут избежать этих требований. Кроме того, некоторые участники рынка считают законопроект преждевременным, так как уже существует добровольная система маркировки игр.

📌 Неучтенные риски

По мнению экспертов, предложенные нормы могут усилить разрыв между российскими и иностранными разработчиками, а также не учитывают текущие инициативы по регулированию контента.

#Восьмойсозыв
@rugosduma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/rugosduma/16187
Create:
Last Update:

🔶 Как повлияет на геймеров и разработчиков «защита от деструктивного контента» в видеоиграх

Вчера спикер Госдумы Вячеслав Володин анонсировал «решение о защите граждан от деструктивного контента в видеоиграх», которое планируется принять в январе.

Речь, вероятно, идет о законопроекте, разработанном группой депутатов и сенаторов: в их числе члены комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин (ЕР) и Антон Немкин (ЕР), первый зампред комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова («СРЗП»), а также сенаторы Артем Шейкин, Лилия Гумерова и Наталья Кувшинова.

📌 Требования к распространителям и пользователям видеоигр

Документ вводит обязательства для издателей видеоигр, онлайн-магазинов и пользователей. Владельцы сервисов распространения должны предоставить техническую возможность издателям информировать игроков о содержании игр. В частности, игрокам должны быть сообщены сведения о наличии в игре ненормативной лексики, сцен насилия, употребления алкоголя или табака, а также элементов, способных вызывать страх или панику. Дополнительные категории может установить правительство.

📌 Идентификация пользователей

Распространители игр обязаны идентифицировать пользователей через абонентский номер, портал «Госуслуги» или Единую биометрическую систему. Эти меры предполагают более строгий контроль за доступом к видеоиграм.

📌 Экспертиза контента

Планируется обязательная экспертиза видеоигр для выявления запрещенного контента. По словам авторов инициативы, это направлено на защиту нравственности, прав и интересов граждан.

📌 Проблемы для международных платформ

Идентификация пользователей будет обязательной для всех распространителей игр в России, включая иностранные платформы, такие как Steam и GOG. Эксперты предупреждают, что зарубежные компании могут не согласиться с требованиями, что приведет к их возможной блокировке.

📌 Реакция рынка

На рынке считают, что предложенные меры могут негативно сказаться на российских разработчиках. Они будут вынуждены нести дополнительные издержки на интеграцию с ЕСИА, тогда как иностранные компании могут избежать этих требований. Кроме того, некоторые участники рынка считают законопроект преждевременным, так как уже существует добровольная система маркировки игр.

📌 Неучтенные риски

По мнению экспертов, предложенные нормы могут усилить разрыв между российскими и иностранными разработчиками, а также не учитывают текущие инициативы по регулированию контента.

#Восьмойсозыв
@rugosduma

BY Восьмой созыв

❌Photos not found?❌Click here to update cache.


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/rugosduma/16187

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Right now the digital security needs of Russians and Ukrainians are very different, and they lead to very different caveats about how to mitigate the risks associated with using Telegram. For Ukrainians in Ukraine, whose physical safety is at risk because they are in a war zone, digital security is probably not their highest priority. They may value access to news and communication with their loved ones over making sure that all of their communications are encrypted in such a manner that they are indecipherable to Telegram, its employees, or governments with court orders. During the operations, Sebi officials seized various records and documents, including 34 mobile phones, six laptops, four desktops, four tablets, two hard drive disks and one pen drive from the custody of these persons. Again, in contrast to Facebook, Google and Twitter, Telegram's founder Pavel Durov runs his company in relative secrecy from Dubai. In 2018, Russia banned Telegram although it reversed the prohibition two years later. A Russian Telegram channel with over 700,000 followers is spreading disinformation about Russia's invasion of Ukraine under the guise of providing "objective information" and fact-checking fake news. Its influence extends beyond the platform, with major Russian publications, government officials, and journalists citing the page's posts.
from nl


Telegram Восьмой созыв
FROM American