Telegram Group & Telegram Channel
Индиана Джонс — отличное иммерсивное кино (и игра ничё так)

Часть 2 (1/2 👈)

Героя характеризуют враги и испытания. А враги тут крутые. Главный злодей, нацистский учёный Эммерих Фосс, просто шикарен. У него внешность Тиля Швайгера, интеллект Ханса Ланды, а поведение меняется в диапазоне между противным школьным задирой с гримасами до грозного штандартенфюрера с ледяной выдержкой (и это в рамках одной сцены). Чистый кайф. Но это в сюжетных сценах. В самой нацисты ведут себя странновато — то агрятся со всей карты от малейшего чиха, то не замечают как я вырубаю их рядом стоящих коллег гитарой. А ещё они зачем-то специально громко кашляют разговаривают сами с собой. Я понимаю, для чего это сделано, но механику стелса можно было сделать чуть изящнее.

Вообще персонажи в игре довольно архетипичные. Друзья и напарники колоритные, со своими историями, но именно такими, чтобы не перетягивать внимание на себя. Это условно попутчики по сюжету, с одной из которых ожидаемо происходит сближение.

В игре разумеется присутствуют каноничные шляпа и хлыст, и существуют они не для галочки. Со шляпой, как главным узнаваемым атрибутом, связаны множество незначительных но весёлых сюжетных моментов. А с хлыстом связаны разные механики: вертикальное перемещение, активация разных рычагов в головоломках, обезоруживание и притягивание врагов.

В игре минимум стрельбы и это меня сильно порадовало. Стрельба есть, но чаще всего она не просто бесполезна, а вредна — на звуки выстрелов враги агрятся со всей локации и это в 99% случаев означает респаунд. Главное оружие Индианы в прохождении — кулаки и тяжёлые предметы. Механика кулачного боя реализована неплохо: есть блоки, парирования и контратаки. Тяжелых предметов раскидано много, ими хорошо орудовать из стелса. Стелс тут примитивный — сел на корточки и стал менее заметным.

Мне понравилось, что геймплейно дают выбор, чем сражаться, но ты сознательно выбираешь ближний бой — есть даже возможность переворачивать оружие, чтобы бить им, а не стрелять. Всё таки мы играем за археолога в шляпе. Я благодарен разработчикам за то, что они не побоялись уйти от обязательной стрельбы.



group-telegram.com/narratos/584
Create:
Last Update:

Индиана Джонс — отличное иммерсивное кино (и игра ничё так)

Часть 2 (1/2 👈)

Героя характеризуют враги и испытания. А враги тут крутые. Главный злодей, нацистский учёный Эммерих Фосс, просто шикарен. У него внешность Тиля Швайгера, интеллект Ханса Ланды, а поведение меняется в диапазоне между противным школьным задирой с гримасами до грозного штандартенфюрера с ледяной выдержкой (и это в рамках одной сцены). Чистый кайф. Но это в сюжетных сценах. В самой нацисты ведут себя странновато — то агрятся со всей карты от малейшего чиха, то не замечают как я вырубаю их рядом стоящих коллег гитарой. А ещё они зачем-то специально громко кашляют разговаривают сами с собой. Я понимаю, для чего это сделано, но механику стелса можно было сделать чуть изящнее.

Вообще персонажи в игре довольно архетипичные. Друзья и напарники колоритные, со своими историями, но именно такими, чтобы не перетягивать внимание на себя. Это условно попутчики по сюжету, с одной из которых ожидаемо происходит сближение.

В игре разумеется присутствуют каноничные шляпа и хлыст, и существуют они не для галочки. Со шляпой, как главным узнаваемым атрибутом, связаны множество незначительных но весёлых сюжетных моментов. А с хлыстом связаны разные механики: вертикальное перемещение, активация разных рычагов в головоломках, обезоруживание и притягивание врагов.

В игре минимум стрельбы и это меня сильно порадовало. Стрельба есть, но чаще всего она не просто бесполезна, а вредна — на звуки выстрелов враги агрятся со всей локации и это в 99% случаев означает респаунд. Главное оружие Индианы в прохождении — кулаки и тяжёлые предметы. Механика кулачного боя реализована неплохо: есть блоки, парирования и контратаки. Тяжелых предметов раскидано много, ими хорошо орудовать из стелса. Стелс тут примитивный — сел на корточки и стал менее заметным.

Мне понравилось, что геймплейно дают выбор, чем сражаться, но ты сознательно выбираешь ближний бой — есть даже возможность переворачивать оружие, чтобы бить им, а не стрелять. Всё таки мы играем за археолога в шляпе. Я благодарен разработчикам за то, что они не побоялись уйти от обязательной стрельбы.

BY Нарратос


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/narratos/584

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised. Additionally, investors are often instructed to deposit monies into personal bank accounts of individuals who claim to represent a legitimate entity, and/or into an unrelated corporate account. To lend credence and to lure unsuspecting victims, perpetrators usually claim that their entity and/or the investment schemes are approved by financial authorities. The regulator said it has been undertaking several campaigns to educate the investors to be vigilant while taking investment decisions based on stock tips. I want a secure messaging app, should I use Telegram? In December 2021, Sebi officials had conducted a search and seizure operation at the premises of certain persons carrying out similar manipulative activities through Telegram channels.
from no


Telegram Нарратос
FROM American