Telegram Group & Telegram Channel
Игры мечты.

Для меня создание игр — в первую очередь творчество. Хочется реализовывать свои идеи и давать разгуляться креативу, а не просто отремонтировать мотоцикл заработать денег. Поэтому, как и у многих других разработчиков, у меня есть несколько игр, которые я бы очень хотел сделать — даже если не прямо сейчас и даже если это не самые популярные жанры.

1) При всей заезженности жанра, я очень люблю платформеры и их вариации. Наверное, основная мечта — сделать 2D-адвенчуру, при этом не так важно, в сторону метроидваний вроде Hollow Knight или в сторону более линейных вроде Limbo/Inside. Можно обе. А можно выйти за привычные рамки и испечь свой рецепт (намёк на следующую нашу игру?)

2) Продолжая тематику платформеров, хочется отметить категорию игр вроде Cave Story, Momodora, Iconoclasts и Owlboy. Я не могу объединить их чем-то более общим, нежели "душевные пиксельные 2D-платформеры", но я бы очень хотел поработать над такой игрой; а ещё это наверное единственная "игра мечты", в уравнении которой не обязательно присутствуют мои вожделенные "свежие идеи и уникальный опыт". Я согласен работать над очередным "идейным продолжателем Cave Story" 😌

3) Головоломка со свежими механиками и гениальным левел-дизайном. Я очень вдохновляюсь классными головоломками, в которых в течение игры добавляется всё больше и больше механик, начинающих работать друг с другом немыслимыми комбинациями, так что только остаётся поднимать челюсть с пола каждые полчаса. Robot Detour была шагом в эту сторону, но боюсь с первого раза не допрыгну до мастодонтов вроде Snakebird, Baba is you, Monster's Expedition и других представителей.

4) Эта игра мечты появилась относительно недавно, но Death's Door, Tunic и CrossCode разбудили во мне желание сделать изометрическую адвенчуру с боёвкой, а первые два — пока основные мотиваторы для меня добраться до 3D в играх. Поживём — увидим!



group-telegram.com/NozomuGames/558
Create:
Last Update:

Игры мечты.

Для меня создание игр — в первую очередь творчество. Хочется реализовывать свои идеи и давать разгуляться креативу, а не просто отремонтировать мотоцикл заработать денег. Поэтому, как и у многих других разработчиков, у меня есть несколько игр, которые я бы очень хотел сделать — даже если не прямо сейчас и даже если это не самые популярные жанры.

1) При всей заезженности жанра, я очень люблю платформеры и их вариации. Наверное, основная мечта — сделать 2D-адвенчуру, при этом не так важно, в сторону метроидваний вроде Hollow Knight или в сторону более линейных вроде Limbo/Inside. Можно обе. А можно выйти за привычные рамки и испечь свой рецепт (намёк на следующую нашу игру?)

2) Продолжая тематику платформеров, хочется отметить категорию игр вроде Cave Story, Momodora, Iconoclasts и Owlboy. Я не могу объединить их чем-то более общим, нежели "душевные пиксельные 2D-платформеры", но я бы очень хотел поработать над такой игрой; а ещё это наверное единственная "игра мечты", в уравнении которой не обязательно присутствуют мои вожделенные "свежие идеи и уникальный опыт". Я согласен работать над очередным "идейным продолжателем Cave Story" 😌

3) Головоломка со свежими механиками и гениальным левел-дизайном. Я очень вдохновляюсь классными головоломками, в которых в течение игры добавляется всё больше и больше механик, начинающих работать друг с другом немыслимыми комбинациями, так что только остаётся поднимать челюсть с пола каждые полчаса. Robot Detour была шагом в эту сторону, но боюсь с первого раза не допрыгну до мастодонтов вроде Snakebird, Baba is you, Monster's Expedition и других представителей.

4) Эта игра мечты появилась относительно недавно, но Death's Door, Tunic и CrossCode разбудили во мне желание сделать изометрическую адвенчуру с боёвкой, а первые два — пока основные мотиваторы для меня добраться до 3D в играх. Поживём — увидим!

BY Nozomu Games







Share with your friend now:
group-telegram.com/NozomuGames/558

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Unlike Silicon Valley giants such as Facebook and Twitter, which run very public anti-disinformation programs, Brooking said: "Telegram is famously lax or absent in its content moderation policy." Ukrainian forces successfully attacked Russian vehicles in the capital city of Kyiv thanks to a public tip made through the encrypted messaging app Telegram, Ukraine's top law-enforcement agency said on Tuesday. Telegram was founded in 2013 by two Russian brothers, Nikolai and Pavel Durov. For example, WhatsApp restricted the number of times a user could forward something, and developed automated systems that detect and flag objectionable content. Groups are also not fully encrypted, end-to-end. This includes private groups. Private groups cannot be seen by other Telegram users, but Telegram itself can see the groups and all of the communications that you have in them. All of the same risks and warnings about channels can be applied to groups.
from pl


Telegram Nozomu Games
FROM American