Forwarded from Артём Коблов 🍊
Почему ваша «идея для игры» никому не нужна?
Кирилл, который хотел грабить корованы — это древний мем, но, в целом, это идеальная иллюстрация абсурдности питчинга своих идей сторонним разработчикам. Стоит оговориться, что речь идёт не об идеях, которые рождаются внутри команды, а про идеи, которые люди предлагают со стороны.
Почему же такие идеи не нужны?
1) У разработчиков полно своих идей. Часто игровые студии создаются только потому, что каким-то людям захотелось реализовать конкретную идею.
2) Игровой опыт ≠ опыт разработки. Даже если вы поиграли во все игры во Вселенной, вы не сможете изложить свою идею так, чтобы она была ценной для опытного разработчика. Насмотренность важна, но опыт решает.
3) Вы не знаете внутренней кухни того или иного разработчика. Даже если ваша идея объективно классная, то скорее всего она не попадёт в бюджет, возможности, компетенции конкретной студии.
Но всё не так плохо, потому что в заголовке я был не до конца честен. Кому-то ваша идея всё-таки нужна. И этот кто-то —ВЫ!
Если вы действительно горите своей идеей — попробуйте её реализовать. Отбросьте все самые сложные многомиллионные ММО в открытом мире и найдите в ваших закромах что-то простое. В крайнем случае, найдите единомышленника. Научитесь рисовать, писать, программировать — что угодно. Возможно и крайне вероятно, что у вас ничего не получится. Но этот опыт даст вам правильное направление мысли, вы научитесь придумывать продуктивно.
А вот когда вы придумаете, реализуете и выпустите в свет свою драгоценную идею — вы окончательно поймёте, почему вам не нужна чужая.
Кирилл, который хотел грабить корованы — это древний мем, но, в целом, это идеальная иллюстрация абсурдности питчинга своих идей сторонним разработчикам. Стоит оговориться, что речь идёт не об идеях, которые рождаются внутри команды, а про идеи, которые люди предлагают со стороны.
Почему же такие идеи не нужны?
1) У разработчиков полно своих идей. Часто игровые студии создаются только потому, что каким-то людям захотелось реализовать конкретную идею.
2) Игровой опыт ≠ опыт разработки. Даже если вы поиграли во все игры во Вселенной, вы не сможете изложить свою идею так, чтобы она была ценной для опытного разработчика. Насмотренность важна, но опыт решает.
3) Вы не знаете внутренней кухни того или иного разработчика. Даже если ваша идея объективно классная, то скорее всего она не попадёт в бюджет, возможности, компетенции конкретной студии.
Но всё не так плохо, потому что в заголовке я был не до конца честен. Кому-то ваша идея всё-таки нужна. И этот кто-то —
Если вы действительно горите своей идеей — попробуйте её реализовать. Отбросьте все самые сложные многомиллионные ММО в открытом мире и найдите в ваших закромах что-то простое. В крайнем случае, найдите единомышленника. Научитесь рисовать, писать, программировать — что угодно. Возможно и крайне вероятно, что у вас ничего не получится. Но этот опыт даст вам правильное направление мысли, вы научитесь придумывать продуктивно.
А вот когда вы придумаете, реализуете и выпустите в свет свою драгоценную идею — вы окончательно поймёте, почему вам не нужна чужая.
С 28 ноября по 1 декабря. Москва. РЭД КОНФ.
Крупнейшая конференция разработчиков видеоигр со времён КРИ
РЭД КОНФ откроет двери для гейм-дизайнеров, художников, издателей и даже юристов.
Вы услышите выступления «Леста Игры», VK Play, 1C Game Studios, Astrum Entertainment и представителей геймдева из Китая, Южной Кореи, Аргентины и Индии.
Участники посетят закрытую презентацию игры «Войны Миров: Сибирь», пройдут на закрытую вечеринку, а ещё попадут на выставку РЭД ЭКСПО, которая параллельно пройдёт в Крокусе.
Хотите стать докладчиком? Пишите на
Хотите прийти послушать? Покупайте билет.
Или участвуйте в розыгрыше одного пригласительного билета:
1. Подпишитесь на канал РЭД КОНФ.
2. Подпишитесь на канал «Разработка игр».
3. Подпишитесь на канал DevReality.
4. Жмите на кнопку «Хочу билет на РЭД».
10 ноября в 18:01 рандомайзер у нас на канале выберет победителя.
Правила конкурса.
Реклама. ООО «Новости АйТи». ИНН 7806620193 Erid: 2RanyknHF2Y
Крупнейшая конференция разработчиков видеоигр со времён КРИ
РЭД КОНФ откроет двери для гейм-дизайнеров, художников, издателей и даже юристов.
Вы услышите выступления «Леста Игры», VK Play, 1C Game Studios, Astrum Entertainment и представителей геймдева из Китая, Южной Кореи, Аргентины и Индии.
Участники посетят закрытую презентацию игры «Войны Миров: Сибирь», пройдут на закрытую вечеринку, а ещё попадут на выставку РЭД ЭКСПО, которая параллельно пройдёт в Крокусе.
Хотите стать докладчиком? Пишите на
[email protected]
.Хотите прийти послушать? Покупайте билет.
Или участвуйте в розыгрыше одного пригласительного билета:
1. Подпишитесь на канал РЭД КОНФ.
2. Подпишитесь на канал «Разработка игр».
3. Подпишитесь на канал DevReality.
4. Жмите на кнопку «Хочу билет на РЭД».
10 ноября в 18:01 рандомайзер у нас на канале выберет победителя.
Правила конкурса.
Реклама. ООО «Новости АйТи». ИНН 7806620193 Erid: 2RanyknHF2Y
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😍
Если что, это актёры озвучки GTA V воспроизвели легендарную сцену
Хорошие советы по ведению дизайн-документации.
https://habr.com/ru/companies/mygames/articles/698954/
https://habr.com/ru/companies/mygames/articles/698954/
Хабр
Как вести дизайн-документацию, чтобы ваша команда понимала, что она делает
Может это кого-то расстроит, но основную часть рабочего времени гейм-дизайнер не придумывает игры, а ведет документацию своего проекта. Это нужно для коммуникации с командой и создания коллективной...
🚀 Как получать выплаты из-за рубежа в РФ без лишних хлопот?
Разработчики из РФ — одни из самых востребованных специалистов в мире. Но в условиях санкций зарубежные компании все чаще опасаются сотрудничать с исполнителями из России. Невыполнение санкционных требований для них — это не просто риск, а угроза бизнесу.
💡 Что делать в такой ситуации?
Мы предлагаем простое и выгодное решение! Платежный сервис Salary.cab позволяет русскоязычным исполнителям получать выплаты от зарубежных заказчиков с минимальной комиссией от 2% (для СМЗ — 4%).
Почему выбирают Salary.cab:
🔒 Полное соответствие международным финансовым требованиям — защита бизнеса и ваших доходов.
⚡️ Быстрое проведение транзакций — до 48 часов в рабочие дни, обычно занимает всего 1-2 часа.
📄 Полная документация по каждой выплате — контроль и прозрачность на каждом этапе.
🛡 Гарантированная безопасность всех транзакций и данных.
👉 Узнайте больше о выгодных условиях и начните получать выплаты уже сейчас: https://clck.ru/3EPdXA
Реклама. ИП Горовой Ю.А., ИНН: 610202799928, erid LjN8KVbM3
Разработчики из РФ — одни из самых востребованных специалистов в мире. Но в условиях санкций зарубежные компании все чаще опасаются сотрудничать с исполнителями из России. Невыполнение санкционных требований для них — это не просто риск, а угроза бизнесу.
💡 Что делать в такой ситуации?
Мы предлагаем простое и выгодное решение! Платежный сервис Salary.cab позволяет русскоязычным исполнителям получать выплаты от зарубежных заказчиков с минимальной комиссией от 2% (для СМЗ — 4%).
Почему выбирают Salary.cab:
🔒 Полное соответствие международным финансовым требованиям — защита бизнеса и ваших доходов.
⚡️ Быстрое проведение транзакций — до 48 часов в рабочие дни, обычно занимает всего 1-2 часа.
📄 Полная документация по каждой выплате — контроль и прозрачность на каждом этапе.
🛡 Гарантированная безопасность всех транзакций и данных.
👉 Узнайте больше о выгодных условиях и начните получать выплаты уже сейчас: https://clck.ru/3EPdXA
Очень подробный и хорошо написанный материал о создании 3D персонажей от команды Аллоды Онлайн. Куча практических примеров и никакой воды. Бонусом в конце список материалов для дальнейшего обучения. https://habr.com/ru/company/mailru/blog/334712/
Ого, каналу Марка Брауна уже 10 лет. Один из любимых чуваков на ютубе.
Погнали глядеть юбилейный выпуск ❤️
https://youtu.be/Cm2_drGLGbc?si=W6ypefanNIKFjMpb
Погнали глядеть юбилейный выпуск ❤️
https://youtu.be/Cm2_drGLGbc?si=W6ypefanNIKFjMpb
YouTube
10 Game Design Lessons from 10 Years of GMTK
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
Game Maker's Toolkit just turned 10 years old! Here are the ten biggest lessons I've learned from the last decade of learning about game design.
=== Before…
Game Maker's Toolkit just turned 10 years old! Here are the ten biggest lessons I've learned from the last decade of learning about game design.
=== Before…
Делаете классную игру и не знаете где её можно показать?
Есть как минимум 2 основных места в нашем распоряжении:
@perelesoqgames — здесь мы отбираем самые интересные и цепляющие проекты. Не хотим превращать ленту в поток игр совершенно разного качества, иначе игроки просто отпишутся и разработчики будут читать только друг друга) Сейчас у нас уже почти 3000 человек.
www.group-telegram.com/gamedevtalk/1147401 — а вот тут уже можно поделиться своими любыми наработками и получить живой фидбэк в реальном времени. Никакой модерации.
В общем, дерзайте, друзья ❤️
Есть как минимум 2 основных места в нашем распоряжении:
@perelesoqgames — здесь мы отбираем самые интересные и цепляющие проекты. Не хотим превращать ленту в поток игр совершенно разного качества, иначе игроки просто отпишутся и разработчики будут читать только друг друга) Сейчас у нас уже почти 3000 человек.
www.group-telegram.com/gamedevtalk/1147401 — а вот тут уже можно поделиться своими любыми наработками и получить живой фидбэк в реальном времени. Никакой модерации.
В общем, дерзайте, друзья ❤️
Ребят, сегодня буду на подкасте КДИ с хорошими ребятами обсуждать нарратив.
Стартуем через 20 мин, подключайтесь!
https://www.youtube.com/live/ToKFQUq1UJY
Стартуем через 20 мин, подключайтесь!
https://www.youtube.com/live/ToKFQUq1UJY
YouTube
414. Нарративный дизайн
Мы общаемся о нарративном дизайне, его значении в разработке игр и, конечно же, про то, когда AI заменит всех, кто им занимается.
Гости:
- Антон Уткин, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer
- Артем Коблóв, основатель…
Гости:
- Антон Уткин, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer
- Артем Коблóв, основатель…
Какой же кайф!
Тысячи олдовых флэш-игрушек в одном месте.
https://flashpointarchive.org/
У меня уже начались ФЛЭШбэки от такой находки🎧
Тысячи олдовых флэш-игрушек в одном месте.
https://flashpointarchive.org/
У меня уже начались ФЛЭШбэки от такой находки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Превратите любовь к играм в профессию 🎮
Один из способов — стать гейм-дизайнером. Эти специалисты разрабатывают идеи, геймплей и механики игр.
Если тоже хотите попасть в геймдев — записывайтесь на курс «Гейм-дизайнер». Вы научитесь работать с Unreal Engine и Unity — популярными движками для создания игр. Выполните более 30 работ и пополните портфолио. Для итогового проекта разработаете прототип игры с гейм-дизайнерской документацией.
Вы узнаете:
- что такое игровая механика и игровой процесс;
- как работают четыре слоя нарративного дизайна.
- из чего состоит план разработки;
как искать работу в англоязычной среде.
Программу разработали практикующие эксперты игровой индустрии. С преподавателями и студентами можно общаться напрямую — через Discord.
Присоединяйтесь к комьюнити и начинайте осваивать профессию: https://netolo.gy/dDWo
Промокод GAMEDESIGN даст дополнительную скидку 10 000 р.
Реклама. ООО "Нетология". Erid 2VSb5weuYR6
Один из способов — стать гейм-дизайнером. Эти специалисты разрабатывают идеи, геймплей и механики игр.
Если тоже хотите попасть в геймдев — записывайтесь на курс «Гейм-дизайнер». Вы научитесь работать с Unreal Engine и Unity — популярными движками для создания игр. Выполните более 30 работ и пополните портфолио. Для итогового проекта разработаете прототип игры с гейм-дизайнерской документацией.
Вы узнаете:
- что такое игровая механика и игровой процесс;
- как работают четыре слоя нарративного дизайна.
- из чего состоит план разработки;
как искать работу в англоязычной среде.
Программу разработали практикующие эксперты игровой индустрии. С преподавателями и студентами можно общаться напрямую — через Discord.
Присоединяйтесь к комьюнити и начинайте осваивать профессию: https://netolo.gy/dDWo
Промокод GAMEDESIGN даст дополнительную скидку 10 000 р.
Реклама. ООО "Нетология". Erid 2VSb5weuYR6
Разбирайте бесплатные природные лоупольки для ваших проектов!
https://drive.google.com/drive/folders/1IV3bXHzkNvuNWFHPi4KPx-G4ghuxIuT-
Автор: https://quaternius.com/
https://drive.google.com/drive/folders/1IV3bXHzkNvuNWFHPi4KPx-G4ghuxIuT-
Автор: https://quaternius.com/
Когда разобрался с физикой автомобилей:
twitter.com/keepeetron/status/1392554303739637763?s=21
twitter.com/keepeetron/status/1392554303739637763?s=21
Кстати, если вдруг пропустили трансляцию на прошлой неделе, можете посмотреть в записи!
На подкасте я НЕМНОЖКО приоткрываю секрет, который позволит сделать современную нарративную игру успешной.
А вообще классный полезный разговор вышел, ребята — огонь!
https://www.youtube.com/live/ToKFQUq1UJY
На подкасте я НЕМНОЖКО приоткрываю секрет, который позволит сделать современную нарративную игру успешной.
А вообще классный полезный разговор вышел, ребята — огонь!
https://www.youtube.com/live/ToKFQUq1UJY
YouTube
414. Нарративный дизайн
Мы общаемся о нарративном дизайне, его значении в разработке игр и, конечно же, про то, когда AI заменит всех, кто им занимается.
Гости:
- Антон Уткин, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer
- Артем Коблóв, основатель…
Гости:
- Антон Уткин, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer
- Артем Коблóв, основатель…
🎮 Создайте качественную многопользовательскую игру с клиент-серверной архитектурой!
🌟В разработке многопользовательских игр на Unity синхронизация данных между клиентом и сервером — ключевой аспект, обеспечивающий качественный игровой процесс и безопасность данных. На открытом вебинаре обсудим:
• Принципы клиент-серверной архитектуры в контексте Unity
• Методы синхронизации данных с использованием UnityWebRequest и других инструментов
• Типы сетевых подключений (P2P, клиент-сервер) и их применение
• Виды реализации мультиплеера в Unity
• Примеры реализации синхронизации данных в Unity через REST API и сетевые протоколы
• Разные способы построения клиент-серверных систем, включая применение облачных технологий для повышения надежности и возможности масштабирования.
📅 13 ноября 20:00 мск
🆓 Бесплатно. Урок в рамках курса «Unity Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат спец.цену на обучение.
🔴 Регистрация: https://vk.cc/cEAbYG
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KCX8o
🌟В разработке многопользовательских игр на Unity синхронизация данных между клиентом и сервером — ключевой аспект, обеспечивающий качественный игровой процесс и безопасность данных. На открытом вебинаре обсудим:
• Принципы клиент-серверной архитектуры в контексте Unity
• Методы синхронизации данных с использованием UnityWebRequest и других инструментов
• Типы сетевых подключений (P2P, клиент-сервер) и их применение
• Виды реализации мультиплеера в Unity
• Примеры реализации синхронизации данных в Unity через REST API и сетевые протоколы
• Разные способы построения клиент-серверных систем, включая применение облачных технологий для повышения надежности и возможности масштабирования.
📅 13 ноября 20:00 мск
🆓 Бесплатно. Урок в рамках курса «Unity Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат спец.цену на обучение.
🔴 Регистрация: https://vk.cc/cEAbYG
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KCX8o
Как захватить внимание пользователя: 7 законов удачного построения интерфейсов — про дизайн, UI и UX.
vc.ru
Как захватить внимание пользователя: 7 законов удачного построения интерфейсов — Дизайн на vc.ru
У вас есть РОВНО 3 секунды на то, чтобы зацепить внимание пользователя, заставив его остаться на вашем сайте/приложении. Ни больше ни меньше. Рассказываем, как удержать внимание посетителя с помощью грамотно отрисованного интерфейса.
У наших друзей @italesvr в Мета Сторе заработала страница Dark Drip: Psychedelic - VR экспейп рума, в котором протагонисту, разыскивающему пропавшую девушку, придется решать головоломки и искать улики под воздействием галлюциногенных веществ.
Разработчики обещают виртуальный триллер для тех, кому по душе гнетущая атмосфера Головы-ластика или сюрреалистические образы Страны приливов.
https://www.meta.com/experiences/dark-trip-psychedelic/8633918053387590/
* Meta (продукты Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией в России.
Разработчики обещают виртуальный триллер для тех, кому по душе гнетущая атмосфера Головы-ластика или сюрреалистические образы Страны приливов.
https://www.meta.com/experiences/dark-trip-psychedelic/8633918053387590/
YouTube
Dark Trip: Psychedelic - Story Trailer (VR Game)
Psychedelic Experience Set in a Nazi Sadomasochistic Laboratory - Wishlist on Meta Horizon Store!
In a small German town the only daughter of a retired businessman disappears. A player hired to investigate the case finds a seemingly abandoned laboratory.…
In a small German town the only daughter of a retired businessman disappears. A player hired to investigate the case finds a seemingly abandoned laboratory.…