group-telegram.com/prototypeindie/6015
Last Update:
Оплачиваемся вакансия
Ищем в команду для разработки военного low-полигонального тактического шутера
Приветствуем! Мы — команда энтузиастов, работающих над проектом в жанре тактического шутера с low-полигональной графикой. Игра посвящена напряженным военным операциям, где важны стратегия, командная работа и атмосферный визуал. Для завершения команды нам нужны два ключевых специалиста: геймдизайнер и художник по персонажам (персонажник).
1. Вакансия: Геймдизайнер
Что предстоит делать:
Проектировать игровые механики: боевые системы, ИИ противников, управление ресурсами.
Создавать уровни, балансировать сложность и продумывать сценарии миссий.
Участвовать в разработке сюжета и нарратива, сохраняя уважение к тематике.
Работать с художниками и программистами, адаптируя идеи под стиль low-poly.
Анализировать игровой опыт и вносить правки для улучшения геймплея.
Требования:
Опыт в геймдизайне (портфолио с проектами, особенно в жанре экшн/стратегии).
Знание военной тематики (тактика, вооружение, структура операций).
Владение движками (Unity/Unreal Engine) и инструментами проектирования (Miro, Trello, Jira).
Понимание специфики low-полигональной графики и её интеграции в геймплей.
Готовность работать в команде, учитывая творческие и технические ограничения.
2. Вакансия: Художник по персонажам (Персонажник)
Что предстоит делать:
Создавать 3D-модели персонажей (военные, спецназ, гражданские) в low-полигональном стиле.
Прорабатывать анатомию, позы, анимационные сеты (бег, стрельба, взаимодействие с окружением).
Разрабатывать уникальный стиль для разных фракций (форма, экипировка, вооружение).
Работать с текстурами и материалами, подчеркивая атмосферу без избытка деталей.
Сотрудничать с геймдизайнерами и аниматорами, адаптируя модели под механики и оптимизацию.
Требования:
Опыт в создании 3D-персонажей (портфолио с примерами в low-полигональном или минималистичном стиле).
Владение Blender, Maya, ZBrush, а также UV-разверткой и текстурированием.
Понимание анатомии и стилизации, умение передавать характер через минимализм.
Знание основ риггинга и анимации (или готовность работать с аниматорами).
Интерес к военной экипировке и истории костюмов (для достоверности дизайна).
Мы предлагаем (для обеих вакансий):
Участие в амбициозном проекте с возможностью реализовать смелые идеи.
Гибкий график и удаленную работу.
Конкурентную оплату
Свободу творчества в рамках согласованного стиля.
Важно:
Проект фокусируется на игровой механике и визуальной условности, избегая политических оценок и провокационных трактовок. Наша цель — создать увлекательный опыт, а не интерпретацию реальных событий.
Как откликнуться:
Для геймдизайнера:
Напишите в Telegram @nemfro или Discord @nemfro с темой «Геймдизайнер».
Укажите:
Опыт и примеры работ (ссылки на проекты).
Идею для проектирования миссии в low-полигональном тактик-шутере.
Ваши ожидания от сотрудничества.
Для художника по персонажам:
Напишите в Telegram @nemfro или Discord @nemfro с темой «Персонажник».
Приложите:
Портфолио (скетчи, модели, текстуры, анимации).
Пример идеи low-полигонального персонажа (описание или концепт).
Ваши условия и ожидания.
Если вы вдруг знаете как можно улучшить данную вакансию, дайте знать.
BY prototype.indie
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
Share with your friend now:
group-telegram.com/prototypeindie/6015