Telegram Group & Telegram Channel
Forwarded from Андрей ( Nemfro )
Оплачиваемся вакансия

Ищем в команду для разработки военного low-полигонального тактического шутера

Приветствуем! Мы — команда энтузиастов, работающих над проектом в жанре тактического шутера с low-полигональной графикой. Игра посвящена напряженным военным операциям, где важны стратегия, командная работа и атмосферный визуал. Для завершения команды нам нужны два ключевых специалиста: геймдизайнер и художник по персонажам (персонажник).

1. Вакансия: Геймдизайнер
Что предстоит делать:

Проектировать игровые механики: боевые системы, ИИ противников, управление ресурсами.

Создавать уровни, балансировать сложность и продумывать сценарии миссий.

Участвовать в разработке сюжета и нарратива, сохраняя уважение к тематике.

Работать с художниками и программистами, адаптируя идеи под стиль low-poly.

Анализировать игровой опыт и вносить правки для улучшения геймплея.

Требования:

Опыт в геймдизайне (портфолио с проектами, особенно в жанре экшн/стратегии).

Знание военной тематики (тактика, вооружение, структура операций).

Владение движками (Unity/Unreal Engine) и инструментами проектирования (Miro, Trello, Jira).

Понимание специфики low-полигональной графики и её интеграции в геймплей.

Готовность работать в команде, учитывая творческие и технические ограничения.

2. Вакансия: Художник по персонажам (Персонажник)
Что предстоит делать:

Создавать 3D-модели персонажей (военные, спецназ, гражданские) в low-полигональном стиле.

Прорабатывать анатомию, позы, анимационные сеты (бег, стрельба, взаимодействие с окружением).

Разрабатывать уникальный стиль для разных фракций (форма, экипировка, вооружение).

Работать с текстурами и материалами, подчеркивая атмосферу без избытка деталей.

Сотрудничать с геймдизайнерами и аниматорами, адаптируя модели под механики и оптимизацию.

Требования:

Опыт в создании 3D-персонажей (портфолио с примерами в low-полигональном или минималистичном стиле).

Владение Blender, Maya, ZBrush, а также UV-разверткой и текстурированием.

Понимание анатомии и стилизации, умение передавать характер через минимализм.

Знание основ риггинга и анимации (или готовность работать с аниматорами).

Интерес к военной экипировке и истории костюмов (для достоверности дизайна).

Мы предлагаем (для обеих вакансий):
Участие в амбициозном проекте с возможностью реализовать смелые идеи.

Гибкий график и удаленную работу.

Конкурентную оплату

Свободу творчества в рамках согласованного стиля.

Важно:
Проект фокусируется на игровой механике и визуальной условности, избегая политических оценок и провокационных трактовок. Наша цель — создать увлекательный опыт, а не интерпретацию реальных событий.

Как откликнуться:
Для геймдизайнера:
Напишите в Telegram @nemfro или Discord @nemfro с темой «Геймдизайнер».
Укажите:

Опыт и примеры работ (ссылки на проекты).

Идею для проектирования миссии в low-полигональном тактик-шутере.

Ваши ожидания от сотрудничества.

Для художника по персонажам:
Напишите в Telegram @nemfro или Discord @nemfro с темой «Персонажник».
Приложите:

Портфолио (скетчи, модели, текстуры, анимации).

Пример идеи low-полигонального персонажа (описание или концепт).

Ваши условия и ожидания.

Если вы вдруг знаете как можно улучшить данную вакансию, дайте знать.



group-telegram.com/prototypeindie/6015
Create:
Last Update:

Оплачиваемся вакансия

Ищем в команду для разработки военного low-полигонального тактического шутера

Приветствуем! Мы — команда энтузиастов, работающих над проектом в жанре тактического шутера с low-полигональной графикой. Игра посвящена напряженным военным операциям, где важны стратегия, командная работа и атмосферный визуал. Для завершения команды нам нужны два ключевых специалиста: геймдизайнер и художник по персонажам (персонажник).

1. Вакансия: Геймдизайнер
Что предстоит делать:

Проектировать игровые механики: боевые системы, ИИ противников, управление ресурсами.

Создавать уровни, балансировать сложность и продумывать сценарии миссий.

Участвовать в разработке сюжета и нарратива, сохраняя уважение к тематике.

Работать с художниками и программистами, адаптируя идеи под стиль low-poly.

Анализировать игровой опыт и вносить правки для улучшения геймплея.

Требования:

Опыт в геймдизайне (портфолио с проектами, особенно в жанре экшн/стратегии).

Знание военной тематики (тактика, вооружение, структура операций).

Владение движками (Unity/Unreal Engine) и инструментами проектирования (Miro, Trello, Jira).

Понимание специфики low-полигональной графики и её интеграции в геймплей.

Готовность работать в команде, учитывая творческие и технические ограничения.

2. Вакансия: Художник по персонажам (Персонажник)
Что предстоит делать:

Создавать 3D-модели персонажей (военные, спецназ, гражданские) в low-полигональном стиле.

Прорабатывать анатомию, позы, анимационные сеты (бег, стрельба, взаимодействие с окружением).

Разрабатывать уникальный стиль для разных фракций (форма, экипировка, вооружение).

Работать с текстурами и материалами, подчеркивая атмосферу без избытка деталей.

Сотрудничать с геймдизайнерами и аниматорами, адаптируя модели под механики и оптимизацию.

Требования:

Опыт в создании 3D-персонажей (портфолио с примерами в low-полигональном или минималистичном стиле).

Владение Blender, Maya, ZBrush, а также UV-разверткой и текстурированием.

Понимание анатомии и стилизации, умение передавать характер через минимализм.

Знание основ риггинга и анимации (или готовность работать с аниматорами).

Интерес к военной экипировке и истории костюмов (для достоверности дизайна).

Мы предлагаем (для обеих вакансий):
Участие в амбициозном проекте с возможностью реализовать смелые идеи.

Гибкий график и удаленную работу.

Конкурентную оплату

Свободу творчества в рамках согласованного стиля.

Важно:
Проект фокусируется на игровой механике и визуальной условности, избегая политических оценок и провокационных трактовок. Наша цель — создать увлекательный опыт, а не интерпретацию реальных событий.

Как откликнуться:
Для геймдизайнера:
Напишите в Telegram @nemfro или Discord @nemfro с темой «Геймдизайнер».
Укажите:

Опыт и примеры работ (ссылки на проекты).

Идею для проектирования миссии в low-полигональном тактик-шутере.

Ваши ожидания от сотрудничества.

Для художника по персонажам:
Напишите в Telegram @nemfro или Discord @nemfro с темой «Персонажник».
Приложите:

Портфолио (скетчи, модели, текстуры, анимации).

Пример идеи low-полигонального персонажа (описание или концепт).

Ваши условия и ожидания.

Если вы вдруг знаете как можно улучшить данную вакансию, дайте знать.

BY prototype.indie


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/prototypeindie/6015

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"This time we received the coordinates of enemy vehicles marked 'V' in Kyiv region," it added. In addition, Telegram now supports the use of third-party streaming tools like OBS Studio and XSplit to broadcast live video, allowing users to add overlays and multi-screen layouts for a more professional look. Again, in contrast to Facebook, Google and Twitter, Telegram's founder Pavel Durov runs his company in relative secrecy from Dubai. Ukrainian President Volodymyr Zelensky said in a video message on Tuesday that Ukrainian forces "destroy the invaders wherever we can." As such, the SC would like to remind investors to always exercise caution when evaluating investment opportunities, especially those promising unrealistically high returns with little or no risk. Investors should also never deposit money into someone’s personal bank account if instructed.
from us


Telegram prototype.indie
FROM American