Telegram Group Search
✏️ prototype.indie: Гномий топор.

Автор: https://www.artstation.com/vladvorobyev9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Fluid Flux — это мощный плагин для Unreal Engine 5, который позволяет создавать реалистичную воду с высокой степенью детализации. Инструмент поддерживает динамическое взаимодействие воды с окружением, включая физически точные волны, отражения и преломления. Это решение идеально подходит для проектов, где вода играет ключевую роль, например, в играх с открытым миром, морскими пейзажами или сложной физикой жидкостей.

На текущий момент Fluid Flux уже предлагает:

- Реалистичное поведение воды при взаимодействии с объектами.
- Возможность создания динамических волн в реальном времени.
- Интеграцию с физикой частиц и системами освещения UE5.

Сам плагин есть тут, но про сумму тактично промолчим: https://vk.cc/cHTRRu
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Февральский субботний скриншотник!

Показывайте прогресс своей разработки и рассказывайте о свершениях!

А на обложке сегодня – Red Crab Games и тизер обновлённой атмосферы из их игры The Black Ice! 🧊
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Elden Ring, Bloodborne и другие игры FromSoftware, но в пиксельной эстетике старых добрых мобилок 😍

Как вам?
Лекция от Александра Ветушинского – руководителя профиля «Гейм-дизайн» в Институте бизнеса и дизайна – с РЭД КОНФ про самые полезные психологические теории для разработчиков видеоигр.

Приятного просмотра!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Black State – шутер от третьего лица. Плюсом: стелс а-ля Metal Gear Solid, телепортация а-ля Portal и, конечно, пострелушки.

Игра разрабатывается на Unreal Engine c технологией трассировки лучей.
Панельная дискуссия с РЭД КОНФ с инди-трека на тему "Командная разработка: за или против?".

Среди спикеров:

Валерий Линьков — технический директор инди студии «Монтировка», продюсер Skillbox.
Иван Охинченко — разработчик и программист, участвовал в разработке AAA-проектов.
Геннадий Апресов — глава разработки проекта Exodus of the Ancients.
Даниил Колесников — менеджер по развитию бизнеса студии HeroCraft.

Модератор – Александр Егоров.

Спикеры обсудят преимущества и недостатки работы сопо-разработчика и разработчика в составе команды, и расскажут, как наладить эффективное сотрудничество и распределить задачи между участниками независимой студии.

Приятного просмотра!
✏️ prototype.indie: Добро пожаловать в февраль!

Сегодня у вас есть отличная возможность поделиться своими идеями будущих проектов!
Что хотите создать? Опишите жанр, сеттинг, механики и фичи!

Цитата дня от разработчика игр – Имре Еле, который является соучредителем Bossa Studios. Компания подарила геймдеву такие проекты, как Surgeon Simulator и I Am Bread. 🧑‍⚕️ 🍞

"Вы можете создать потрясающую игру, но вы не можете создать её успех. Успех создают ваши игроки."
✏️ prototype.indie: Для мотивации и вдохновения в этот понедельник!

Вашему вниманию – несколько вариантов заглавного меню от инди-разработчиков самых разных проектов.

Шикарный повод поделиться не только мнениями, но и заглавными меню из ваших проектов в комментариях 🙌
Forwarded from Sergy K.
предметы готовы, теперь оружие)
2025/06/15 19:12:25
Back to Top
HTML Embed Code: