This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Fluid Flux — это мощный плагин для Unreal Engine 5, который позволяет создавать реалистичную воду с высокой степенью детализации. Инструмент поддерживает динамическое взаимодействие воды с окружением, включая физически точные волны, отражения и преломления. Это решение идеально подходит для проектов, где вода играет ключевую роль, например, в играх с открытым миром, морскими пейзажами или сложной физикой жидкостей.
На текущий момент Fluid Flux уже предлагает:
- Реалистичное поведение воды при взаимодействии с объектами.
- Возможность создания динамических волн в реальном времени.
- Интеграцию с физикой частиц и системами освещения UE5.
Сам плагин есть тут, но про сумму тактично промолчим: https://vk.cc/cHTRRu
На текущий момент Fluid Flux уже предлагает:
- Реалистичное поведение воды при взаимодействии с объектами.
- Возможность создания динамических волн в реальном времени.
- Интеграцию с физикой частиц и системами освещения UE5.
Сам плагин есть тут, но про сумму тактично промолчим: https://vk.cc/cHTRRu
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Февральский субботний скриншотник!
Показывайте прогресс своей разработки и рассказывайте о свершениях!
А на обложке сегодня – Red Crab Games и тизер обновлённой атмосферы из их игры The Black Ice! 🧊
Показывайте прогресс своей разработки и рассказывайте о свершениях!
А на обложке сегодня – Red Crab Games и тизер обновлённой атмосферы из их игры The Black Ice! 🧊
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Elden Ring, Bloodborne и другие игры FromSoftware, но в пиксельной эстетике старых добрых мобилок 😍
Как вам?
Как вам?
Лекция от Александра Ветушинского – руководителя профиля «Гейм-дизайн» в Институте бизнеса и дизайна – с РЭД КОНФ про самые полезные психологические теории для разработчиков видеоигр.
Приятного просмотра!
Приятного просмотра!
VK Видео
Александр Вертушинский: Ключ к пониманию психологии игроков
Александр Вертушинский Ключ к пониманию психологии игроков #РЭД #РЭДЭКСПО #РЭДКОНФ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Black State – шутер от третьего лица. Плюсом: стелс а-ля Metal Gear Solid, телепортация а-ля Portal и, конечно, пострелушки.
Игра разрабатывается на Unreal Engine c технологией трассировки лучей.
Игра разрабатывается на Unreal Engine c технологией трассировки лучей.
Панельная дискуссия с РЭД КОНФ с инди-трека на тему "Командная разработка: за или против?".
Среди спикеров:
Валерий Линьков — технический директор инди студии «Монтировка», продюсер Skillbox.
Иван Охинченко — разработчик и программист, участвовал в разработке AAA-проектов.
Геннадий Апресов — глава разработки проекта Exodus of the Ancients.
Даниил Колесников — менеджер по развитию бизнеса студии HeroCraft.
Модератор – Александр Егоров.
Спикеры обсудят преимущества и недостатки работы сопо-разработчика и разработчика в составе команды, и расскажут, как наладить эффективное сотрудничество и распределить задачи между участниками независимой студии.
Приятного просмотра!
Среди спикеров:
Валерий Линьков — технический директор инди студии «Монтировка», продюсер Skillbox.
Иван Охинченко — разработчик и программист, участвовал в разработке AAA-проектов.
Геннадий Апресов — глава разработки проекта Exodus of the Ancients.
Даниил Колесников — менеджер по развитию бизнеса студии HeroCraft.
Модератор – Александр Егоров.
Спикеры обсудят преимущества и недостатки работы сопо-разработчика и разработчика в составе команды, и расскажут, как наладить эффективное сотрудничество и распределить задачи между участниками независимой студии.
Приятного просмотра!
VK Видео
Панельная дискуссия. Командная разработка: за или против?
Панельная дискуссия Александр Егоров, Валерий Линьков, Иван Охниченко, Даниил Косачев, Геннадий Апресов, Даниил Колесников Командная разработка: за или против? #РЭД #РЭДЭКСПО #РЭДКОНФ
✏️ prototype.indie: Добро пожаловать в февраль!
Сегодня у вас есть отличная возможность поделиться своими идеями будущих проектов!
Что хотите создать? Опишите жанр, сеттинг, механики и фичи!
Цитата дня от разработчика игр – Имре Еле, который является соучредителем Bossa Studios. Компания подарила геймдеву такие проекты, как Surgeon Simulator и I Am Bread. 🧑⚕️ 🍞
"Вы можете создать потрясающую игру, но вы не можете создать её успех. Успех создают ваши игроки."
Сегодня у вас есть отличная возможность поделиться своими идеями будущих проектов!
Что хотите создать? Опишите жанр, сеттинг, механики и фичи!
Цитата дня от разработчика игр – Имре Еле, который является соучредителем Bossa Studios. Компания подарила геймдеву такие проекты, как Surgeon Simulator и I Am Bread. 🧑⚕️ 🍞
"Вы можете создать потрясающую игру, но вы не можете создать её успех. Успех создают ваши игроки."
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Для мотивации и вдохновения в этот понедельник!
Вашему вниманию – несколько вариантов заглавного меню от инди-разработчиков самых разных проектов.
Шикарный повод поделиться не только мнениями, но и заглавными меню из ваших проектов в комментариях 🙌
Вашему вниманию – несколько вариантов заглавного меню от инди-разработчиков самых разных проектов.
Шикарный повод поделиться не только мнениями, но и заглавными меню из ваших проектов в комментариях 🙌