✏️ prototype.indie: А еще была лекция от Вадима Ниязи, ведущего саунд-дизайнера Banzai.Games.
Тема — «Саунд-дизайн: искусство создания звука для игр».
Институт бизнеса и дизайна 🎵💙
Тема — «Саунд-дизайн: искусство создания звука для игр».
Институт бизнеса и дизайна 🎵💙
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Сквозь Сон — Этот проект привлекает зрителей не приевшимися аудитории скримерами, а своей напряженной атмосферой и реалистичной передачей тоски, репрезентацией депрессии и личностного кризиса.
Игра относится к жанру «бытовой хоррор», где обычный человек оказывается в самых обычных, заурядных обстоятельствах, которые проверяют его личность на прочность, а иногда и на желание выжить.
Главный герой сталкивается с творческим кризисом, который усугубляется кошмарами из его детства, преследующими его каждую игровую ночь. Игрок, в роли главного героя Евгения, должен решать головоломки и исследовать причины его кошмаров.
Три ключевых аспекта игры - рутина, реальный мир и мир снов. Постепенно герой начинает терять понимание, что является реальностью, а что сном, что приводит его к сильному стрессу, тревоге и паранойе.
www.group-telegram.com/through_a_dream — обитель разработчиков 😏
Игра относится к жанру «бытовой хоррор», где обычный человек оказывается в самых обычных, заурядных обстоятельствах, которые проверяют его личность на прочность, а иногда и на желание выжить.
Главный герой сталкивается с творческим кризисом, который усугубляется кошмарами из его детства, преследующими его каждую игровую ночь. Игрок, в роли главного героя Евгения, должен решать головоломки и исследовать причины его кошмаров.
Три ключевых аспекта игры - рутина, реальный мир и мир снов. Постепенно герой начинает терять понимание, что является реальностью, а что сном, что приводит его к сильному стрессу, тревоге и паранойе.
www.group-telegram.com/through_a_dream — обитель разработчиков 😏
✏️ prototype.indie: Проекты с питчей
Mushroons — игрок - космический зоолог, который берет на себя обязанность позаботиться о китовом грибо-драконе. Очаровательное существо, которое требует заботы, ласки и вкусняшек, приготовленных прямиком из грибочков 🍄🟫
Wake Up — point-&-click-проект, рассказывающий историю художницы, которая столкнулась с выгоранием, и теперь, через сны, проживает заново моменты, связанные с ее любимым делом — рисованием. Игроку придется разобраться с внутренними проблемами героини, узнать больше о ее прошлом, разгадывая головоломки.
Other TV — кооперативная 3D головоломка от первого лица БЕЗ сетевого подключения в комичном загробном мире в стилистике милых ретро-игр. Игроку предстоит играть в команде с другом. Нужно общаться и обмениваться информацией, чтобы решать головоломки.
Medieval Tails — колодостроительный рогалик, в котором игроки будут собирать свой отряд бесстрашных животных, чтобы победить черную смерть, захватившую остров. Имеется процедурная генерация локаций.
Conspiracy Detective Agency — детективное приключение от первого лица, в котором игрокам предстоит раскрывать дела об арт-вандализме.
Mushroons — игрок - космический зоолог, который берет на себя обязанность позаботиться о китовом грибо-драконе. Очаровательное существо, которое требует заботы, ласки и вкусняшек, приготовленных прямиком из грибочков 🍄🟫
Wake Up — point-&-click-проект, рассказывающий историю художницы, которая столкнулась с выгоранием, и теперь, через сны, проживает заново моменты, связанные с ее любимым делом — рисованием. Игроку придется разобраться с внутренними проблемами героини, узнать больше о ее прошлом, разгадывая головоломки.
Other TV — кооперативная 3D головоломка от первого лица БЕЗ сетевого подключения в комичном загробном мире в стилистике милых ретро-игр. Игроку предстоит играть в команде с другом. Нужно общаться и обмениваться информацией, чтобы решать головоломки.
Medieval Tails — колодостроительный рогалик, в котором игроки будут собирать свой отряд бесстрашных животных, чтобы победить черную смерть, захватившую остров. Имеется процедурная генерация локаций.
Conspiracy Detective Agency — детективное приключение от первого лица, в котором игрокам предстоит раскрывать дела об арт-вандализме.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: С новыми силами в новую рабочую неделю с традиционным понедельничным постом про ваши идеи!
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями!
А у нас сегодня еще одна цитата. На этот раз от Сигэру Миямото – «Игра – должна дарить трогательный опыт. Я стремлюсь сделать человека, играющего в игру – режиссером».
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями!
А у нас сегодня еще одна цитата. На этот раз от Сигэру Миямото – «Игра – должна дарить трогательный опыт. Я стремлюсь сделать человека, играющего в игру – режиссером».
✏️ prototype.indie: 🗣 Всем привет!
Что ж, мои шаги по освоению стиля текстур Riot и Blizzard.
Сцена состоит из 15 тысяч треугольников.
Автор: https://www.artstation.com/saintluke
Что ж, мои шаги по освоению стиля текстур Riot и Blizzard.
Сцена состоит из 15 тысяч треугольников.
Автор: https://www.artstation.com/saintluke
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Российский This is the Police с уклоном в спорт и с более глубоким нарративом.
Row Hard – игрокам предстоит создать свою команду, стать тренером, наставником и провести ее через трудный выбор к олимпийскому золоту.
Глубокая история с управлением ресурсами и ритмичными спортивными гонками.
Row Hard – игрокам предстоит создать свою команду, стать тренером, наставником и провести ее через трудный выбор к олимпийскому золоту.
Глубокая история с управлением ресурсами и ритмичными спортивными гонками.
Forwarded from Алина Белоусова
Коллеги, добрый день!
Меня зовут Алина Белоусова, я нахожусь в поиске работы на позицию Project Manager. Буду безгранично благодарна за вашу помощь!
⭐ Hard skills:
- Написание понятной проектной документации (Roadmap, Milestone, Спринт документ и даже ГДД)
- Знание инструментов для ведения проектов и умение ими пользоваться (Trello, Asana, Jira)
- 1+ год работы в GameDev
- Опыт работы с мобильными, веб и ПК проектами
- Отличное владение Google Workspace
- Отличные навыки управления проектами (расстановка приоритетов, разбивка задач, отслеживание сроков)
- Понимание пайплайна разработки проектов и видео продакшена
⭐ Soft skills:
- Вежливая и тактичная коммуникация
- Высокая грамотность на русском и английском языках
- Пунктуальность
- Амбициозность, инициативность и большая мотивация к развитию и успехам проекта
- Очень быстрая обучаемость :)
⭐ Дополнительные плюшки:
- Богатый игровой опыт (подробнее по ссылке)
- Английский язык на уровне С1 (сертификат по ссылке)
- Знание и понимание разных акцентов английского для общения с клиентами
- Бэкграунд в локализации (eng-rus), FQA и LQA, подборе команды
- Большой интерес к игровой индустрии и регулярное посещение соответствующих мероприятий (подробнее по ссылке)
📩 Полезные ссылки:
- Резюме
- Портфолио в Google Docs
- Примеры работ (проектная документация)
- Google папка со всей информацией
Благодарю за внимание! Открыта к общению в ЛС 🔥
Меня зовут Алина Белоусова, я нахожусь в поиске работы на позицию Project Manager. Буду безгранично благодарна за вашу помощь!
⭐ Hard skills:
- Написание понятной проектной документации (Roadmap, Milestone, Спринт документ и даже ГДД)
- Знание инструментов для ведения проектов и умение ими пользоваться (Trello, Asana, Jira)
- 1+ год работы в GameDev
- Опыт работы с мобильными, веб и ПК проектами
- Отличное владение Google Workspace
- Отличные навыки управления проектами (расстановка приоритетов, разбивка задач, отслеживание сроков)
- Понимание пайплайна разработки проектов и видео продакшена
⭐ Soft skills:
- Вежливая и тактичная коммуникация
- Высокая грамотность на русском и английском языках
- Пунктуальность
- Амбициозность, инициативность и большая мотивация к развитию и успехам проекта
- Очень быстрая обучаемость :)
⭐ Дополнительные плюшки:
- Богатый игровой опыт (подробнее по ссылке)
- Английский язык на уровне С1 (сертификат по ссылке)
- Знание и понимание разных акцентов английского для общения с клиентами
- Бэкграунд в локализации (eng-rus), FQA и LQA, подборе команды
- Большой интерес к игровой индустрии и регулярное посещение соответствующих мероприятий (подробнее по ссылке)
📩 Полезные ссылки:
- Резюме
- Портфолио в Google Docs
- Примеры работ (проектная документация)
- Google папка со всей информацией
Благодарю за внимание! Открыта к общению в ЛС 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Технический директор Тим Уэлч, имеющий почти 20-летний опыт работы в производстве ААА-игр (Borderlands 2, Star Wars Jedi: Fallen Order, Back 4 Blood), всю жизнь работает "разработчиком систем камер" – ему довелось создать множество систем камер, адаптированных под различные сложные потребности "кинематографических экшенов" от третьего лица.
В новом личном проекте разработчик намерен использовать свой обширный опыт для создания нового плагина камеры, предназначенного для беспрепятственной интеграции в любую игру на движке Unreal Engine 5.
Как утверждается, плагин будет обладать интуитивно понятными инструментами и усовершенствованной механикой, а первая демка предложит плавный переход между различными стилями камеры.
В новом личном проекте разработчик намерен использовать свой обширный опыт для создания нового плагина камеры, предназначенного для беспрепятственной интеграции в любую игру на движке Unreal Engine 5.
Как утверждается, плагин будет обладать интуитивно понятными инструментами и усовершенствованной механикой, а первая демка предложит плавный переход между различными стилями камеры.
✏️ prototype.indie: 3D-шники, просыпайтесь! Сегодня ваш день!
Пора делиться своими работами! 🔥
На обложке — работа Алсу Садыковой для конкурса на тему "Фэнтезийный персонаж".
Пора делиться своими работами! 🔥
На обложке — работа Алсу Садыковой для конкурса на тему "Фэнтезийный персонаж".