Telegram Group Search
✏️ prototype.indie: Рендеры основных моделей для демки игры Tales of Meadows.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Жарко вам? Может, недостаточно жарко?

Тогда самое время поделиться прогрессом разработки ваших проектов, в этот летний субботний скриншотик!

На обложке сегодня кусочек из RTS/RPG про разумных зверей – "Битва за Мышеземье".

🗣За неделю удалось:
- Сделать ИИ, который отслеживает ситуацию в игре и действует по ситуации (список действий пока скромный);
- Поиграть в свою игру 😅;
- Записать на видео игру между ботами;

ТГ-канал разработки – www.group-telegram.com/MouseEarth

А мы все ждем, ждем ваши новости, истории и вести с полей разработки!

Погнали! 🔥
✏️ prototype.indie: 🗣 Приветствуем вас!

Мы - инди команда из 17 человек в Spirit Spark Studios, и в настоящее время мы работаем над захватывающей приключенческой хоррор-игрой от первого лица под названием «Wild Jelly». Мы ищем новых членов команды, чтобы усилить наш состав, и в настоящее время работаем на энтузиазме!

О проекте:
Wild Jelly - это survival horror от первого лица с элементами шутера и головоломки. Игрок берет на себя роль Макса, молодого наследника мармеладной фабрики. Чтобы получить наследство, герою предстоит отправиться на заброшенную фабрику и столкнуться с ее жуткими тайнами.

В ходе игры игроку предстоит решать головоломки и сражаться с противниками с помощью специального устройства - мармеладной пушки. У этой пушки есть три основных режима стрельбы, с которыми игрок знакомится постепенно, по мере прохождения игры.

- Движок: Unreal Engine 5
- Жанр: хоррор, головоломка, экшен
- Сеттинг: Научная фантастика и оккультизм
- Платформы: PC(steam & VK Play)
- Ссылки: Bendy and the Dark, Poppy Playtime, FNAF TJOC.

Наш питч документ - https://vk.cc/cMCgAb

В данный момент мы ищем специалистов для альфа версии проекта:

- 3d character artist
- 2д художник по пропсам
- SMM manager

Если вы заинтересованы в сотрудничестве или хотите обсудить детали, не стесняйтесь, свяжитесь со мной! Мои контакты: Telegram - www.group-telegram.com/Snake_stranger или Discord - kregzi

Будем рады любой помощи в завершении нашего проекта. Спасибо за внимание!
✏️ prototype.indie: Вы все знаете, что CD Projekt RED недавно представила техническую демонстрацию The Witcher 4, разработанную на движке Unreal Engine 5.6.

Сейчас посмотрим всякие новшества-технологии, которые как используются в игре, так и могут особенно полезны для разработчиков.

– Nanite Foliage.
Новая система рендеринга растительности, позволяющая создавать детализированные леса и природные ландшафты без значительной потери производительности. Хотя эта функция будет полностью реализована в Unreal Engine 5.7, её предварительная версия уже продемонстрирована в демо.

– Fast Geometry Streaming.
Технология, обеспечивающая быструю загрузку геометрии, что позволяет создавать обширные открытые миры с минимальными задержками при переходе между локациями.

– MetaHuman и Mass AI.
Интеграция MetaHuman Creator с возможностью создания разнообразных персонажей и масштабируемой системы AI, позволяющей отображать до 300 анимированных NPC одновременно.

– Улучшенная анимация.
Новые инструментов анимации (вы только гляньте на эту реалистичную мускулатуру лошади!) демонстрирует возможности создания живых и правдоподобных анимаций.

– Unreal Animation Framework.
Новый фреймворк анимации, позволяющий создавать и редактировать анимации непосредственно в редакторе, упрощая рабочий процесс и повышая эффективность.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик Xenolocus (бывшая "Чужие") представляет новый трейлер своего VR-проекта.
✏️ prototype.indie: Подборка пиксельной красоты от участника сообщества.

Амулеты, инвентарь и обитатели подземелий и катакомб.

Автор: www.group-telegram.com/paintandpixels
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Ищу художника/дизайнера 🎨

Я работаю над маленьким мобильным онлайн-шутером и не особо смыслю в создании визуально привлекательного стиля игры 🤷‍♂
Поэтому ищу художника, который поможет мне с этим 😊

Основная задача - формирование общего стиля, которому будет подчиняться вся графика игры:

⭐️ подбор цветовой палитры

⭐️ разработка дизайна интерфейса игры

⭐️ контроль рендеринга спрайтов (персонажи и окружение преимущественно состоят из pre-rendered изображений)

Об игре:
Это 2D топ-даун шутер, в котором игрокам предстоит сражаться друг с другом в командных перестрелках в закрытых помещениях 🔫
Больше информации можно найти в моём Телеграм или YouTube канале
Идейные вдохновители: Hotline Miami, Door Kickers, 2D Strike
Платформа: Андроид

Опыт в геймдеве не обязателен.

Проект некоммерческий и создается исключительно по фану, поэтому разработка ведется на добровольной основе

По всем вопросам: www.group-telegram.com/visachenko
2025/06/15 10:51:58
Back to Top
HTML Embed Code: