group-telegram.com/rugosduma/16414
Last Update:
🔶 Будущее гейминга в России: защита пользователей или удар по индустрии?
Представители видеоигровой индустрии обсудили с депутатами Госдумы законопроект о регулировании отрасли. Эксперты считают, что документ носит негативный характер и затрагивает сразу несколько направлений. В Госдуме заявили о готовности к диалогу.
По словам вице-спикера Петра Толстого (ЕР), основная цель — установление правил, а не запреты. Автор инициативы Антон Горелкин (ЕР) подчеркнул, что закон направлен на создание комфортной среды для инвестиций и защиты пользователей.
Разработчики предложили освободить игровые компании от НДС, но Горелкин напомнил, что такая льгота уже действует для IT-компаний из реестра Минцифры и сохранится, пока не появится отечественный игровой движок.
Замглавы Роскомнадзора Вадим Субботин отметил, что проверять сотни игр вручную невозможно. Он предложил создать саморегулируемую структуру, которая контролировала бы контент. Ассоциация АПКИТ поддержала идею, ссылаясь на успешный опыт саморегулирования в IT-секторе.
В Минцифры назвали законопроект своевременным. Минэкономразвития подчеркнуло необходимость регулирования из-за роста числа игроков (до 70 млн человек) и важности идентификации пользователей.
Вопрос взаимодействия с зарубежными платформами остается нерешенным. Эксперты отмечают, что требования об авторизации через Госуслуги или номер телефона могут привести к отказу иностранных сервисов их выполнять, создав неравные условия для российских компаний. В то же время существует риск, что такие меры вынудят платформы вроде Steam и GoG покинуть российский рынок, что ограничит отечественных разработчиков в доступе к международной аудитории.
#Восьмойсозыв
@rugosduma