Telegram Group & Telegram Channel
Дмитрий Савостьянов Вещает
Анализ видео на GPT-4o Давненько я вам ничего не писал. Исправим это недоразумение. Ездил пару недель назад в Лос-Анджелес к своим америкосам, с которыми делаем проект text-to-motion — генерация анимаций для игровых персонажей по текстовому описанию. Там…
Portland и Style Transfer

На прошлой неделе снова катался в Штаты. В этот раз заехал не только в ЛА, но и побывал в Портленде, штат Орегон. Очень зеленый на контрасте с ЛА, много деревьев и кустов. Архитектура приятнее, сам город меньше, можно даже пешком ходить. В этом смысле город более европейский. Но есть нюанс, что из-за небольшого размера плотность бомжей на квадратный метр выше и это слегка режет глаз.

Так вот сидели мы в Портленде в баре, обсуждали text-to-motion, он все еще недостаточно хорошо слушается промтпа. Сошлись на том, что до конца года мужики будут активно потеть в mocap-костюмах, чтобы увеличить разнообразие и качество датасета, а ML-челы пока займутся задачей style transfer.

Идея в том, что в Unreal Engine 5 завезли motion matching для генерации анимаций в Runtime. Чтобы MM неплохо работал нужно порядка 500 анимаций в стиле игры. Что если записать 500 движений в neutral style в mocap, а от игр брать небольшой набор по 20-50 стилизованных анимаций и генерировать весь MM-pack? Мысль показалась здравой, решили копнуть.



group-telegram.com/savostyanov_dmitry/561
Create:
Last Update:

Portland и Style Transfer

На прошлой неделе снова катался в Штаты. В этот раз заехал не только в ЛА, но и побывал в Портленде, штат Орегон. Очень зеленый на контрасте с ЛА, много деревьев и кустов. Архитектура приятнее, сам город меньше, можно даже пешком ходить. В этом смысле город более европейский. Но есть нюанс, что из-за небольшого размера плотность бомжей на квадратный метр выше и это слегка режет глаз.

Так вот сидели мы в Портленде в баре, обсуждали text-to-motion, он все еще недостаточно хорошо слушается промтпа. Сошлись на том, что до конца года мужики будут активно потеть в mocap-костюмах, чтобы увеличить разнообразие и качество датасета, а ML-челы пока займутся задачей style transfer.

Идея в том, что в Unreal Engine 5 завезли motion matching для генерации анимаций в Runtime. Чтобы MM неплохо работал нужно порядка 500 анимаций в стиле игры. Что если записать 500 движений в neutral style в mocap, а от игр брать небольшой набор по 20-50 стилизованных анимаций и генерировать весь MM-pack? Мысль показалась здравой, решили копнуть.

BY Дмитрий Савостьянов Вещает









Share with your friend now:
group-telegram.com/savostyanov_dmitry/561

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

And indeed, volatility has been a hallmark of the market environment so far in 2022, with the S&P 500 still down more than 10% for the year-to-date after first sliding into a correction last month. The CBOE Volatility Index, or VIX, has held at a lofty level of more than 30. On Telegram’s website, it says that Pavel Durov “supports Telegram financially and ideologically while Nikolai (Duvov)’s input is technological.” Currently, the Telegram team is based in Dubai, having moved around from Berlin, London and Singapore after departing Russia. Meanwhile, the company which owns Telegram is registered in the British Virgin Islands. The next bit isn’t clear, but Durov reportedly claimed that his resignation, dated March 21st, was an April Fools’ prank. TechCrunch implies that it was a matter of principle, but it’s hard to be clear on the wheres, whos and whys. Similarly, on April 17th, the Moscow Times quoted Durov as saying that he quit the company after being pressured to reveal account details about Ukrainians protesting the then-president Viktor Yanukovych. "Russians are really disconnected from the reality of what happening to their country," Andrey said. "So Telegram has become essential for understanding what's going on to the Russian-speaking world."
from us


Telegram Дмитрий Савостьянов Вещает
FROM American