Telegram Group & Telegram Channel
🌠 Быстрее быстрого, скорее скорого: впечатления от Elden Ring: Nightreign по итогам первых десяти часов

Автор: Артём Фролов

Как и ожидалось, спин-офф главного хита FromSoftware производит неоднозначное впечатление. Из плюсов: как оказалось, скоростное прохождение Elden Ring в компании — действительно весёлое занятие.

Геймдиректор Дзюнъя Исидзаки и его разработчики идеально справились с задачей ужать типичное прохождение Elden Ring до 40-минутного забега. Все главные элементы на месте: исследование данжей, поиск лута, прокачка оружия, битвы со сложными боссами — но их упростили ровно настолько, насколько требует возросший темп.

При этом сама Nightreign не стала простой версией оригинала. Наоборот, местами она даже более требовательная — только тут вашим главным врагом становится само время. День в Лимвейле длится всего 15 минут, а уже через пять минут после рассвета вокруг карты начинает сжиматься кольцо смертоносного дождя, как в батл-роялях.

Промедление здесь смерти подобно — и в результате игрок каждую минуту делает массу сложных выборов. Какое оружие взять? Какой данж зачистить? Сбегать за дополнительным лечебным зельем или убить босса, чтобы подкачаться?

Именно этим Nightreign и цепляет сильнее всего: бешеная динамика в ней прекрасно уживается с тактической глубиной. Ну и, конечно, раздавать на орехи монстрам всё так же приятно, как и в оригинале. И очень обидно, что в других аспектах игра выглядит какой-то… недоделанной, что ли.

Взять ту же карту: да, боссы и второстепенные данжи меняются местами — однако общая структура Лимвейла в первые часы остаётся неизменной от забега к забегу. Это, конечно, помогает уменьшить нежелательный рандом — но блин, люди ведь играют в рогалики как раз ради рандома!

Другая проблема — недостаток коммуникации. Я сам не фанат болтать с незнакомцами по голосовому чату, но очень часто меня забрасывало в отряд с явными новичками — и я не имел возможности объяснить им, что следует делать. И наоборот, один раз я попал в хорошую команду, но потом у меня не было никакого способа вновь собраться с этими же людьми.

И тем не менее пока что достоинства Elden Ring: Nightreign перекрывают недостатки — просто потому, что играть в неё весело. Да, карта не меняется, а подбор игроков такой себе — но даже сейчас, когда я пишу эти строки, мне хочется вернуться в игру и набить морду очередному Ночному Лорду. Впрочем, вполне возможно, что он набьёт морду мне. Мы ведь всё-таки говорим об игре FromSoftware.

🗡 «Чекпоинт»



group-telegram.com/skillbox_media_gamedev/6750
Create:
Last Update:

🌠 Быстрее быстрого, скорее скорого: впечатления от Elden Ring: Nightreign по итогам первых десяти часов

Автор: Артём Фролов

Как и ожидалось, спин-офф главного хита FromSoftware производит неоднозначное впечатление. Из плюсов: как оказалось, скоростное прохождение Elden Ring в компании — действительно весёлое занятие.

Геймдиректор Дзюнъя Исидзаки и его разработчики идеально справились с задачей ужать типичное прохождение Elden Ring до 40-минутного забега. Все главные элементы на месте: исследование данжей, поиск лута, прокачка оружия, битвы со сложными боссами — но их упростили ровно настолько, насколько требует возросший темп.

При этом сама Nightreign не стала простой версией оригинала. Наоборот, местами она даже более требовательная — только тут вашим главным врагом становится само время. День в Лимвейле длится всего 15 минут, а уже через пять минут после рассвета вокруг карты начинает сжиматься кольцо смертоносного дождя, как в батл-роялях.

Промедление здесь смерти подобно — и в результате игрок каждую минуту делает массу сложных выборов. Какое оружие взять? Какой данж зачистить? Сбегать за дополнительным лечебным зельем или убить босса, чтобы подкачаться?

Именно этим Nightreign и цепляет сильнее всего: бешеная динамика в ней прекрасно уживается с тактической глубиной. Ну и, конечно, раздавать на орехи монстрам всё так же приятно, как и в оригинале. И очень обидно, что в других аспектах игра выглядит какой-то… недоделанной, что ли.

Взять ту же карту: да, боссы и второстепенные данжи меняются местами — однако общая структура Лимвейла в первые часы остаётся неизменной от забега к забегу. Это, конечно, помогает уменьшить нежелательный рандом — но блин, люди ведь играют в рогалики как раз ради рандома!

Другая проблема — недостаток коммуникации. Я сам не фанат болтать с незнакомцами по голосовому чату, но очень часто меня забрасывало в отряд с явными новичками — и я не имел возможности объяснить им, что следует делать. И наоборот, один раз я попал в хорошую команду, но потом у меня не было никакого способа вновь собраться с этими же людьми.

И тем не менее пока что достоинства Elden Ring: Nightreign перекрывают недостатки — просто потому, что играть в неё весело. Да, карта не меняется, а подбор игроков такой себе — но даже сейчас, когда я пишу эти строки, мне хочется вернуться в игру и набить морду очередному Ночному Лорду. Впрочем, вполне возможно, что он набьёт морду мне. Мы ведь всё-таки говорим об игре FromSoftware.

🗡 «Чекпоинт»

BY Чекпоинт









Share with your friend now:
group-telegram.com/skillbox_media_gamedev/6750

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

These administrators had built substantial positions in these scrips prior to the circulation of recommendations and offloaded their positions subsequent to rise in price of these scrips, making significant profits at the expense of unsuspecting investors, Sebi noted. The S&P 500 fell 1.3% to 4,204.36, and the Dow Jones Industrial Average was down 0.7% to 32,943.33. The Dow posted a fifth straight weekly loss — its longest losing streak since 2019. The Nasdaq Composite tumbled 2.2% to 12,843.81. Though all three indexes opened in the green, stocks took a turn after a new report showed U.S. consumer sentiment deteriorated more than expected in early March as consumers' inflation expectations soared to the highest since 1981. Andrey, a Russian entrepreneur living in Brazil who, fearing retaliation, asked that NPR not use his last name, said Telegram has become one of the few places Russians can access independent news about the war. On Telegram’s website, it says that Pavel Durov “supports Telegram financially and ideologically while Nikolai (Duvov)’s input is technological.” Currently, the Telegram team is based in Dubai, having moved around from Berlin, London and Singapore after departing Russia. Meanwhile, the company which owns Telegram is registered in the British Virgin Islands. At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised.
from us


Telegram Чекпоинт
FROM American