Telegram Group & Telegram Channel
Игорь Мальцев, российский писатель, публицист, журналист, автор Telegram-канала @fuckyouthatswhy

Новость дня: как сообщают СМИ, Минобороны России одобрило создание компьютерной игры «Отряд 22: ZOV» про специальную военную операцию (СВО).

Что ж, как известно, если ты не играешь за своих, ты играешь в игры стран НАТО.

Мы уже видели игры, где мочат русскую ЧВК, мы видим кучу украинских игр про запрещённый в России террористический батальон «Азов». Правда, говорят, что эти укроигры в основном независимых разработчиков и они раз за разом проваливаются. Но так или иначе как минимум в десяти топовых мировых играх рассказывают про противостояние России и цивилизованного Запада.

Вы думаете, это просто игровой приём, драматизация? А по-моему, это чистая индоктринация. Для поколений, которые давно не смотрят ТВ, не читают газет, черпают представление о политике только в изложении каких-то странных блогеров, компьютерные игры — гигантская часть образовательного процесса
. Причём игрок сам не замечает, как и куда его образовывают.

И есть связанная с этим проблема — полное разрушение исторического знания и понимания, что происходит. А оно и не нужно никому: это поколение должно сидеть в смартфончиках и не выходить из комнаты, не совершать ошибку.

Но оказывается, что это танго можно танцевать вдвоём.

Если вы не знаете, что происходит на данном историческом отрезке, вам можно донести это в виде компьютерной игры.

По замыслу русских разрабов, игроку предстоит в интерактивной форме узнать о событиях в Донбассе, Мариуполе и Авдеевке. Также по мере продвижения геймеры смогут ознакомиться с разными видами вооружения, военной техники и экипировки. Главное — самостоятельно оценивать ситуацию, отдавать приказы бойцам.

От игровой фантазийности — к игровой конкретике. То, чего они не узнают из других источников, они хотя бы узнают отсюда, из новой игры.

Министерство обороны, кстати, не участвует в финансировании игры, и это правильно: финансы МО нужны немного на других направлениях. Но зато за консультациями — пожалуйста. В частности, за это отвечает Герой России Владислав Головин с позывным Струна. Именно он уже в начале СВО стал медийным символом, которого изображали даже на граффити молодые художники. Так что всё логично. Говорят, что разработчики вдохновлялись игрой Door Kickers 2, а это считается очень достойным продуктом — одним из лучших в своём сегменте. А почему тогда и нет?

Нужно ли сейчас создавать такие игры? Безусловно, да. Если в нашем мире уже любой медийный продукт становится элементом «мягкой силы», то уж популярные компьютерные игры заменяют в этом процессе очень многое для юной и даже относительно молодой аудитории.

А ещё очень хочется посмотреть, когда игра выйдет (в конце 2024-го), и послушать, как взвоют наши убежавшие «оппо». Как будут визжать, что всё это — русская пропаганда, промывка мозгов, провоенный манифест: набор эпитетов у них не меняется уже многие годы и вовсе не ограничен календарём СВО. Всё это началось гораздо раньше. Только до СВО им удавалось задушить такие проекты прямо внутри России, а теперь остаётся злобствовать из всяких унылых стран. И это будет ещё одно, отдельное шоу. А мы даже не будем запасаться попкорном: это всё американщина.

Мы купим пакет семечек.

Точка зрения автора может не совпадать с позицией редакции.

#Россия #СВО

🟩 Специально для RT. Подпишись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1.03K🔥13673🤔27😁11👎9👏8🎉7🥰1🤯1



group-telegram.com/special_authors/6703
Create:
Last Update:

Игорь Мальцев, российский писатель, публицист, журналист, автор Telegram-канала @fuckyouthatswhy

Новость дня: как сообщают СМИ, Минобороны России одобрило создание компьютерной игры «Отряд 22: ZOV» про специальную военную операцию (СВО).

Что ж, как известно, если ты не играешь за своих, ты играешь в игры стран НАТО.

Мы уже видели игры, где мочат русскую ЧВК, мы видим кучу украинских игр про запрещённый в России террористический батальон «Азов». Правда, говорят, что эти укроигры в основном независимых разработчиков и они раз за разом проваливаются. Но так или иначе как минимум в десяти топовых мировых играх рассказывают про противостояние России и цивилизованного Запада.

Вы думаете, это просто игровой приём, драматизация? А по-моему, это чистая индоктринация. Для поколений, которые давно не смотрят ТВ, не читают газет, черпают представление о политике только в изложении каких-то странных блогеров, компьютерные игры — гигантская часть образовательного процесса
. Причём игрок сам не замечает, как и куда его образовывают.

И есть связанная с этим проблема — полное разрушение исторического знания и понимания, что происходит. А оно и не нужно никому: это поколение должно сидеть в смартфончиках и не выходить из комнаты, не совершать ошибку.

Но оказывается, что это танго можно танцевать вдвоём.

Если вы не знаете, что происходит на данном историческом отрезке, вам можно донести это в виде компьютерной игры.

По замыслу русских разрабов, игроку предстоит в интерактивной форме узнать о событиях в Донбассе, Мариуполе и Авдеевке. Также по мере продвижения геймеры смогут ознакомиться с разными видами вооружения, военной техники и экипировки. Главное — самостоятельно оценивать ситуацию, отдавать приказы бойцам.

От игровой фантазийности — к игровой конкретике. То, чего они не узнают из других источников, они хотя бы узнают отсюда, из новой игры.

Министерство обороны, кстати, не участвует в финансировании игры, и это правильно: финансы МО нужны немного на других направлениях. Но зато за консультациями — пожалуйста. В частности, за это отвечает Герой России Владислав Головин с позывным Струна. Именно он уже в начале СВО стал медийным символом, которого изображали даже на граффити молодые художники. Так что всё логично. Говорят, что разработчики вдохновлялись игрой Door Kickers 2, а это считается очень достойным продуктом — одним из лучших в своём сегменте. А почему тогда и нет?

Нужно ли сейчас создавать такие игры? Безусловно, да. Если в нашем мире уже любой медийный продукт становится элементом «мягкой силы», то уж популярные компьютерные игры заменяют в этом процессе очень многое для юной и даже относительно молодой аудитории.

А ещё очень хочется посмотреть, когда игра выйдет (в конце 2024-го), и послушать, как взвоют наши убежавшие «оппо». Как будут визжать, что всё это — русская пропаганда, промывка мозгов, провоенный манифест: набор эпитетов у них не меняется уже многие годы и вовсе не ограничен календарём СВО. Всё это началось гораздо раньше. Только до СВО им удавалось задушить такие проекты прямо внутри России, а теперь остаётся злобствовать из всяких унылых стран. И это будет ещё одно, отдельное шоу. А мы даже не будем запасаться попкорном: это всё американщина.

Мы купим пакет семечек.

Точка зрения автора может не совпадать с позицией редакции.

#Россия #СВО

🟩 Специально для RT. Подпишись

BY Специально для RT




Share with your friend now:
group-telegram.com/special_authors/6703

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The fake Zelenskiy account reached 20,000 followers on Telegram before it was shut down, a remedial action that experts say is all too rare. Lastly, the web previews of t.me links have been given a new look, adding chat backgrounds and design elements from the fully-features Telegram Web client. "This time we received the coordinates of enemy vehicles marked 'V' in Kyiv region," it added. The S&P 500 fell 1.3% to 4,204.36, and the Dow Jones Industrial Average was down 0.7% to 32,943.33. The Dow posted a fifth straight weekly loss — its longest losing streak since 2019. The Nasdaq Composite tumbled 2.2% to 12,843.81. Though all three indexes opened in the green, stocks took a turn after a new report showed U.S. consumer sentiment deteriorated more than expected in early March as consumers' inflation expectations soared to the highest since 1981. Telegram was founded in 2013 by two Russian brothers, Nikolai and Pavel Durov.
from us


Telegram Специально для RT
FROM American