Telegram Group & Telegram Channel
Command & Conquer полностью свободна! 🗽
#IP_World #копилефт #gamedev

KIROV REPORTING: «Командуй и покоряй: красная угроза» наконец-то доступна в каждом киоске Союзпечати (полностью на русском языке)
!

27 февраля компания Electronic Arts опубликовала на сайте GitHub исходный код классических игр серии Command & Conquer, среди которых и Red Alert, и Zero Hour, и Tiberian Sun. Геймеры в ярости воодушевлены и благодарны. И не только геймеры — еще больше сейчас радуются мододелы (это такие специальные люди, которые на свое усмотрение модифицируют игру), ведь им в руки буквально спустился Грааль.

🫵🏻 Лицензируй и властвуй

Как вы уже могли догадаться, компания Electronic Arts не просто опубликовала исходный код, но и применила к нему некоторую лицензию, чтобы узаконить процесс использования этого кода всеми посетителями GitHub'а и их последователями. Иначе могла бы со временем получиться смешная хохма — все скачавшие и написавшие свои моды к игре, могли бы получить письмо отнюдь не с благодарностями.

Да не простая была та лицензия, а GNU GPL v.3! Это одна из самых действенных и сильных лицензий в мире свободно распространяемого ПО, разработанная в 2007 году Ричардом Столлманом и его соратниками по Free Software Foundation.

🗿 Что позволяет делать GNU GPL v.3?

Все, что душе угодно! Просто запускать программу на своем компьютере, распространять копии, модифицировать программу и распространять модификации.. даже извлекать из этого дела прибыль! Никаких ограничений лицензия не накладывает на пользователя.

За одним маааленьким таким исключением. Все копии и любые модификации должны... распространяться под той же лицензией GNU GPL v.3. Да-да, вы все правильно поняли, — это тот самый копилефт, о необходимости которого все время говорили большевики.

Дополнительно Electronic Arts (это не предполагает стандартный текст лицензии) запретила каким-либо образом ассоциировать с ней модифицированный продукт, если он распространяется лицензиатом, а также мягко намекнула, что никакие лицензии ни на какие товарные знаки также не передаются. Ну и, конечно же, исключила любую потенциальную ответственность или даже саму возможность с большой EA посудиться.

Почему это важно

С открытием исходного кода многие сотни любителей классики получили возможность вдохнуть в олдовые игры вторую жизнь и поиграть на новых серверах в мультиплеере. Мододелы получили возможность законно заработать на своем цифровом труде. Но это все лирика.

Более важно (в культурно-историческом контексте), что игры теперь никогда не будут забыты и потеряны в прошлом. Мы часто говорим (например, вот тут Антон и Виктор поговорили об этом в выпуске Копикаста!), что «классический» контент часто попадает в ловушку копирайта и, не распространяясь законными путями, навсегда теряется в юридической бездне. Electronic Arts повела себя как добросовестный правообладатель, который ценит свои игры, не дав им пропасть в забытии.

Это мы уважаем!

Еще про игры и копилефт 📗:
# Копикаст про свободные лицензии
# Blizzard отобрала права на кастомные карты для WarCraft III
# Можно ли пиратить контент, если его вам не продают?



group-telegram.com/the_arkhipov_method/45
Create:
Last Update:

Command & Conquer полностью свободна! 🗽
#IP_World #копилефт #gamedev

KIROV REPORTING: «Командуй и покоряй: красная угроза» наконец-то доступна в каждом киоске Союзпечати (полностью на русском языке)
!

27 февраля компания Electronic Arts опубликовала на сайте GitHub исходный код классических игр серии Command & Conquer, среди которых и Red Alert, и Zero Hour, и Tiberian Sun. Геймеры в ярости воодушевлены и благодарны. И не только геймеры — еще больше сейчас радуются мододелы (это такие специальные люди, которые на свое усмотрение модифицируют игру), ведь им в руки буквально спустился Грааль.

🫵🏻 Лицензируй и властвуй

Как вы уже могли догадаться, компания Electronic Arts не просто опубликовала исходный код, но и применила к нему некоторую лицензию, чтобы узаконить процесс использования этого кода всеми посетителями GitHub'а и их последователями. Иначе могла бы со временем получиться смешная хохма — все скачавшие и написавшие свои моды к игре, могли бы получить письмо отнюдь не с благодарностями.

Да не простая была та лицензия, а GNU GPL v.3! Это одна из самых действенных и сильных лицензий в мире свободно распространяемого ПО, разработанная в 2007 году Ричардом Столлманом и его соратниками по Free Software Foundation.

🗿 Что позволяет делать GNU GPL v.3?

Все, что душе угодно! Просто запускать программу на своем компьютере, распространять копии, модифицировать программу и распространять модификации.. даже извлекать из этого дела прибыль! Никаких ограничений лицензия не накладывает на пользователя.

За одним маааленьким таким исключением. Все копии и любые модификации должны... распространяться под той же лицензией GNU GPL v.3. Да-да, вы все правильно поняли, — это тот самый копилефт, о необходимости которого все время говорили большевики.

Дополнительно Electronic Arts (это не предполагает стандартный текст лицензии) запретила каким-либо образом ассоциировать с ней модифицированный продукт, если он распространяется лицензиатом, а также мягко намекнула, что никакие лицензии ни на какие товарные знаки также не передаются. Ну и, конечно же, исключила любую потенциальную ответственность или даже саму возможность с большой EA посудиться.

Почему это важно

С открытием исходного кода многие сотни любителей классики получили возможность вдохнуть в олдовые игры вторую жизнь и поиграть на новых серверах в мультиплеере. Мододелы получили возможность законно заработать на своем цифровом труде. Но это все лирика.

Более важно (в культурно-историческом контексте), что игры теперь никогда не будут забыты и потеряны в прошлом. Мы часто говорим (например, вот тут Антон и Виктор поговорили об этом в выпуске Копикаста!), что «классический» контент часто попадает в ловушку копирайта и, не распространяясь законными путями, навсегда теряется в юридической бездне. Electronic Arts повела себя как добросовестный правообладатель, который ценит свои игры, не дав им пропасть в забытии.

Это мы уважаем!

Еще про игры и копилефт 📗:
# Копикаст про свободные лицензии
# Blizzard отобрала права на кастомные карты для WarCraft III
# Можно ли пиратить контент, если его вам не продают?

BY Метод Архипова




Share with your friend now:
group-telegram.com/the_arkhipov_method/45

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Official government accounts have also spread fake fact checks. An official Twitter account for the Russia diplomatic mission in Geneva shared a fake debunking video claiming without evidence that "Western and Ukrainian media are creating thousands of fake news on Russia every day." The video, which has amassed almost 30,000 views, offered a "how-to" spot misinformation. DFR Lab sent the image through Microsoft Azure's Face Verification program and found that it was "highly unlikely" that the person in the second photo was the same as the first woman. The fact-checker Logically AI also found the claim to be false. The woman, Olena Kurilo, was also captured in a video after the airstrike and shown to have the injuries. Stocks dropped on Friday afternoon, as gains made earlier in the day on hopes for diplomatic progress between Russia and Ukraine turned to losses. Technology stocks were hit particularly hard by higher bond yields. On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations. "Like the bombing of the maternity ward in Mariupol," he said, "Even before it hits the news, you see the videos on the Telegram channels."
from us


Telegram Метод Архипова
FROM American