Telegram Group & Telegram Channel
киберзагадки для девочек

в младшей школе у меня было несколько дисков с волшебными названиями: «Опасность за каждым углом», «Записки Черной кошки», «Проклятье поместья Блэкмур». теперь, пока болею, провожу время за просмотром их прохождений на ютьюбе. постепенно двигаюсь по всей серии из 33 игр о Нэнси Дрю, которая начала выходить в 1998, за год до моего рождения.

ты играешь за известного детектива из маленького американского города. она смешная, любопытная, вежливая, упрямая. ей вечно 18/19 лет. может умереть, если попробуешь перепрыгнуть через разрушенный лестничный пролет. геймплей относительно простой — беседуешь со свидетелями, решаешь головоломки, ищешь улики. отсматривая прохождения игр в порядке выпуска, я замечаю, как меняется их архитектура. в первых играх целеполагание блуждает; узнаешь, что дальше, когда звонишь пожаловаться подругам или бойфренду по стационарному телефону. я вспоминаю, как торжественно устраивалась за родительский PC вместе с блокнотом. через час решимость заканчивалась, и я шла искать подсказки на форумы. потом все станет более предсказуемым — в арсенале появится список заданий, которые ведут к раскрытию тайны.

сейчас меня привлекают не сюжеты игр, а их визуальность. в pov от первого лица игрок блуждает по локациям заснеженных шато, киностудий, парка аттракционов и особняка посреди болот. я чувствую себя археологической рыбой, плавающей по пиксельным пространствам. периодически настигает жуткое чувство: угловатая трехмерная графика искривляется, застывшая мимика героев напоминает марионеток, а ограниченные ракурсы заставляют подозревать, что за углом или за спиной кто-то прячется. но все это перекрывается добрым чувством узнавания.

то, что раньше казалось температурным сном моего детства, конечно, — популярный кусок интернета. изначально франшиза опиралась на еще не освоенную тогда аудиторию десятилетних девочек-геймеров. в комментариях я читаю истории семейного досуга от выросших фанаток. одна пользовательница играла в «Тайну Ранчо Теней» с мамой в свой час компьютера после ужина, другая — от страха пряталась с сестрой под столом, проходя «Сокровище королевской башни». ревью The New York Times от 2000 года противопоставляет игры огромному рынку шутеров и гонялок для мальчиков, хваля Нэнси за вовлечение девочек в «киберпространство» (👾).

несмотря на обилие феминисткой критики героини, игры о ней действительно разбавляют другие писишные игрушки для девочек 2000-х годов; прежде всего — выделяясь на фоне Барби. бестелесность Нэнси позволяет проецировать себя на нее без необходимости выбирать своему аватару цвет волос и одежду. а в духе жанра детского детектива, расследования не только развлекают, но и расширяют кругозор: в играх, которые я уже посмотрела, ключевой оказывается информация о Шрифте Брайля, астрологии и ламантинах.



group-telegram.com/doomdetective/138
Create:
Last Update:

киберзагадки для девочек

в младшей школе у меня было несколько дисков с волшебными названиями: «Опасность за каждым углом», «Записки Черной кошки», «Проклятье поместья Блэкмур». теперь, пока болею, провожу время за просмотром их прохождений на ютьюбе. постепенно двигаюсь по всей серии из 33 игр о Нэнси Дрю, которая начала выходить в 1998, за год до моего рождения.

ты играешь за известного детектива из маленького американского города. она смешная, любопытная, вежливая, упрямая. ей вечно 18/19 лет. может умереть, если попробуешь перепрыгнуть через разрушенный лестничный пролет. геймплей относительно простой — беседуешь со свидетелями, решаешь головоломки, ищешь улики. отсматривая прохождения игр в порядке выпуска, я замечаю, как меняется их архитектура. в первых играх целеполагание блуждает; узнаешь, что дальше, когда звонишь пожаловаться подругам или бойфренду по стационарному телефону. я вспоминаю, как торжественно устраивалась за родительский PC вместе с блокнотом. через час решимость заканчивалась, и я шла искать подсказки на форумы. потом все станет более предсказуемым — в арсенале появится список заданий, которые ведут к раскрытию тайны.

сейчас меня привлекают не сюжеты игр, а их визуальность. в pov от первого лица игрок блуждает по локациям заснеженных шато, киностудий, парка аттракционов и особняка посреди болот. я чувствую себя археологической рыбой, плавающей по пиксельным пространствам. периодически настигает жуткое чувство: угловатая трехмерная графика искривляется, застывшая мимика героев напоминает марионеток, а ограниченные ракурсы заставляют подозревать, что за углом или за спиной кто-то прячется. но все это перекрывается добрым чувством узнавания.

то, что раньше казалось температурным сном моего детства, конечно, — популярный кусок интернета. изначально франшиза опиралась на еще не освоенную тогда аудиторию десятилетних девочек-геймеров. в комментариях я читаю истории семейного досуга от выросших фанаток. одна пользовательница играла в «Тайну Ранчо Теней» с мамой в свой час компьютера после ужина, другая — от страха пряталась с сестрой под столом, проходя «Сокровище королевской башни». ревью The New York Times от 2000 года противопоставляет игры огромному рынку шутеров и гонялок для мальчиков, хваля Нэнси за вовлечение девочек в «киберпространство» (👾).

несмотря на обилие феминисткой критики героини, игры о ней действительно разбавляют другие писишные игрушки для девочек 2000-х годов; прежде всего — выделяясь на фоне Барби. бестелесность Нэнси позволяет проецировать себя на нее без необходимости выбирать своему аватару цвет волос и одежду. а в духе жанра детского детектива, расследования не только развлекают, но и расширяют кругозор: в играх, которые я уже посмотрела, ключевой оказывается информация о Шрифте Брайля, астрологии и ламантинах.

BY doom detective


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/doomdetective/138

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

But the Ukraine Crisis Media Center's Tsekhanovska points out that communications are often down in zones most affected by the war, making this sort of cross-referencing a luxury many cannot afford. Telegram users are able to send files of any type up to 2GB each and access them from any device, with no limit on cloud storage, which has made downloading files more popular on the platform. Stocks closed in the red Friday as investors weighed upbeat remarks from Russian President Vladimir Putin about diplomatic discussions with Ukraine against a weaker-than-expected print on U.S. consumer sentiment. "The result is on this photo: fiery 'greetings' to the invaders," the Security Service of Ukraine wrote alongside a photo showing several military vehicles among plumes of black smoke. Soloviev also promoted the channel in a post he shared on his own Telegram, which has 580,000 followers. The post recommended his viewers subscribe to "War on Fakes" in a time of fake news.
from tr


Telegram doom detective
FROM American