Telegram Group & Telegram Channel
Индиана Джонс — отличное иммерсивное кино (и игра ничё так)

Часть 2 (1/2 👈)

Героя характеризуют враги и испытания. А враги тут крутые. Главный злодей, нацистский учёный Эммерих Фосс, просто шикарен. У него внешность Тиля Швайгера, интеллект Ханса Ланды, а поведение меняется в диапазоне между противным школьным задирой с гримасами до грозного штандартенфюрера с ледяной выдержкой (и это в рамках одной сцены). Чистый кайф. Но это в сюжетных сценах. В самой нацисты ведут себя странновато — то агрятся со всей карты от малейшего чиха, то не замечают как я вырубаю их рядом стоящих коллег гитарой. А ещё они зачем-то специально громко кашляют разговаривают сами с собой. Я понимаю, для чего это сделано, но механику стелса можно было сделать чуть изящнее.

Вообще персонажи в игре довольно архетипичные. Друзья и напарники колоритные, со своими историями, но именно такими, чтобы не перетягивать внимание на себя. Это условно попутчики по сюжету, с одной из которых ожидаемо происходит сближение.

В игре разумеется присутствуют каноничные шляпа и хлыст, и существуют они не для галочки. Со шляпой, как главным узнаваемым атрибутом, связаны множество незначительных но весёлых сюжетных моментов. А с хлыстом связаны разные механики: вертикальное перемещение, активация разных рычагов в головоломках, обезоруживание и притягивание врагов.

В игре минимум стрельбы и это меня сильно порадовало. Стрельба есть, но чаще всего она не просто бесполезна, а вредна — на звуки выстрелов враги агрятся со всей локации и это в 99% случаев означает респаунд. Главное оружие Индианы в прохождении — кулаки и тяжёлые предметы. Механика кулачного боя реализована неплохо: есть блоки, парирования и контратаки. Тяжелых предметов раскидано много, ими хорошо орудовать из стелса. Стелс тут примитивный — сел на корточки и стал менее заметным.

Мне понравилось, что геймплейно дают выбор, чем сражаться, но ты сознательно выбираешь ближний бой — есть даже возможность переворачивать оружие, чтобы бить им, а не стрелять. Всё таки мы играем за археолога в шляпе. Я благодарен разработчикам за то, что они не побоялись уйти от обязательной стрельбы.



group-telegram.com/narratos/584
Create:
Last Update:

Индиана Джонс — отличное иммерсивное кино (и игра ничё так)

Часть 2 (1/2 👈)

Героя характеризуют враги и испытания. А враги тут крутые. Главный злодей, нацистский учёный Эммерих Фосс, просто шикарен. У него внешность Тиля Швайгера, интеллект Ханса Ланды, а поведение меняется в диапазоне между противным школьным задирой с гримасами до грозного штандартенфюрера с ледяной выдержкой (и это в рамках одной сцены). Чистый кайф. Но это в сюжетных сценах. В самой нацисты ведут себя странновато — то агрятся со всей карты от малейшего чиха, то не замечают как я вырубаю их рядом стоящих коллег гитарой. А ещё они зачем-то специально громко кашляют разговаривают сами с собой. Я понимаю, для чего это сделано, но механику стелса можно было сделать чуть изящнее.

Вообще персонажи в игре довольно архетипичные. Друзья и напарники колоритные, со своими историями, но именно такими, чтобы не перетягивать внимание на себя. Это условно попутчики по сюжету, с одной из которых ожидаемо происходит сближение.

В игре разумеется присутствуют каноничные шляпа и хлыст, и существуют они не для галочки. Со шляпой, как главным узнаваемым атрибутом, связаны множество незначительных но весёлых сюжетных моментов. А с хлыстом связаны разные механики: вертикальное перемещение, активация разных рычагов в головоломках, обезоруживание и притягивание врагов.

В игре минимум стрельбы и это меня сильно порадовало. Стрельба есть, но чаще всего она не просто бесполезна, а вредна — на звуки выстрелов враги агрятся со всей локации и это в 99% случаев означает респаунд. Главное оружие Индианы в прохождении — кулаки и тяжёлые предметы. Механика кулачного боя реализована неплохо: есть блоки, парирования и контратаки. Тяжелых предметов раскидано много, ими хорошо орудовать из стелса. Стелс тут примитивный — сел на корточки и стал менее заметным.

Мне понравилось, что геймплейно дают выбор, чем сражаться, но ты сознательно выбираешь ближний бой — есть даже возможность переворачивать оружие, чтобы бить им, а не стрелять. Всё таки мы играем за археолога в шляпе. Я благодарен разработчикам за то, что они не побоялись уйти от обязательной стрельбы.

BY Нарратос


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/narratos/584

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"Your messages about the movement of the enemy through the official chatbot … bring new trophies every day," the government agency tweeted. "He has kind of an old-school cyber-libertarian world view where technology is there to set you free," Maréchal said. Individual messages can be fully encrypted. But the user has to turn on that function. It's not automatic, as it is on Signal and WhatsApp. As such, the SC would like to remind investors to always exercise caution when evaluating investment opportunities, especially those promising unrealistically high returns with little or no risk. Investors should also never deposit money into someone’s personal bank account if instructed. "Russians are really disconnected from the reality of what happening to their country," Andrey said. "So Telegram has become essential for understanding what's going on to the Russian-speaking world."
from tr


Telegram Нарратос
FROM American