Telegram Group & Telegram Channel
Индиана Джонс — отличное иммерсивное кино (и игра ничё так)

Часть 2 (1/2 👈)

Героя характеризуют враги и испытания. А враги тут крутые. Главный злодей, нацистский учёный Эммерих Фосс, просто шикарен. У него внешность Тиля Швайгера, интеллект Ханса Ланды, а поведение меняется в диапазоне между противным школьным задирой с гримасами до грозного штандартенфюрера с ледяной выдержкой (и это в рамках одной сцены). Чистый кайф. Но это в сюжетных сценах. В самой нацисты ведут себя странновато — то агрятся со всей карты от малейшего чиха, то не замечают как я вырубаю их рядом стоящих коллег гитарой. А ещё они зачем-то специально громко кашляют разговаривают сами с собой. Я понимаю, для чего это сделано, но механику стелса можно было сделать чуть изящнее.

Вообще персонажи в игре довольно архетипичные. Друзья и напарники колоритные, со своими историями, но именно такими, чтобы не перетягивать внимание на себя. Это условно попутчики по сюжету, с одной из которых ожидаемо происходит сближение.

В игре разумеется присутствуют каноничные шляпа и хлыст, и существуют они не для галочки. Со шляпой, как главным узнаваемым атрибутом, связаны множество незначительных но весёлых сюжетных моментов. А с хлыстом связаны разные механики: вертикальное перемещение, активация разных рычагов в головоломках, обезоруживание и притягивание врагов.

В игре минимум стрельбы и это меня сильно порадовало. Стрельба есть, но чаще всего она не просто бесполезна, а вредна — на звуки выстрелов враги агрятся со всей локации и это в 99% случаев означает респаунд. Главное оружие Индианы в прохождении — кулаки и тяжёлые предметы. Механика кулачного боя реализована неплохо: есть блоки, парирования и контратаки. Тяжелых предметов раскидано много, ими хорошо орудовать из стелса. Стелс тут примитивный — сел на корточки и стал менее заметным.

Мне понравилось, что геймплейно дают выбор, чем сражаться, но ты сознательно выбираешь ближний бой — есть даже возможность переворачивать оружие, чтобы бить им, а не стрелять. Всё таки мы играем за археолога в шляпе. Я благодарен разработчикам за то, что они не побоялись уйти от обязательной стрельбы.



group-telegram.com/narratos/584
Create:
Last Update:

Индиана Джонс — отличное иммерсивное кино (и игра ничё так)

Часть 2 (1/2 👈)

Героя характеризуют враги и испытания. А враги тут крутые. Главный злодей, нацистский учёный Эммерих Фосс, просто шикарен. У него внешность Тиля Швайгера, интеллект Ханса Ланды, а поведение меняется в диапазоне между противным школьным задирой с гримасами до грозного штандартенфюрера с ледяной выдержкой (и это в рамках одной сцены). Чистый кайф. Но это в сюжетных сценах. В самой нацисты ведут себя странновато — то агрятся со всей карты от малейшего чиха, то не замечают как я вырубаю их рядом стоящих коллег гитарой. А ещё они зачем-то специально громко кашляют разговаривают сами с собой. Я понимаю, для чего это сделано, но механику стелса можно было сделать чуть изящнее.

Вообще персонажи в игре довольно архетипичные. Друзья и напарники колоритные, со своими историями, но именно такими, чтобы не перетягивать внимание на себя. Это условно попутчики по сюжету, с одной из которых ожидаемо происходит сближение.

В игре разумеется присутствуют каноничные шляпа и хлыст, и существуют они не для галочки. Со шляпой, как главным узнаваемым атрибутом, связаны множество незначительных но весёлых сюжетных моментов. А с хлыстом связаны разные механики: вертикальное перемещение, активация разных рычагов в головоломках, обезоруживание и притягивание врагов.

В игре минимум стрельбы и это меня сильно порадовало. Стрельба есть, но чаще всего она не просто бесполезна, а вредна — на звуки выстрелов враги агрятся со всей локации и это в 99% случаев означает респаунд. Главное оружие Индианы в прохождении — кулаки и тяжёлые предметы. Механика кулачного боя реализована неплохо: есть блоки, парирования и контратаки. Тяжелых предметов раскидано много, ими хорошо орудовать из стелса. Стелс тут примитивный — сел на корточки и стал менее заметным.

Мне понравилось, что геймплейно дают выбор, чем сражаться, но ты сознательно выбираешь ближний бой — есть даже возможность переворачивать оружие, чтобы бить им, а не стрелять. Всё таки мы играем за археолога в шляпе. Я благодарен разработчикам за то, что они не побоялись уйти от обязательной стрельбы.

BY Нарратос


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/narratos/584

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"There are several million Russians who can lift their head up from propaganda and try to look for other sources, and I'd say that most look for it on Telegram," he said. During the operations, Sebi officials seized various records and documents, including 34 mobile phones, six laptops, four desktops, four tablets, two hard drive disks and one pen drive from the custody of these persons. What distinguishes the app from competitors is its use of what's known as channels: Public or private feeds of photos and videos that can be set up by one person or an organization. The channels have become popular with on-the-ground journalists, aid workers and Ukrainian President Volodymyr Zelenskyy, who broadcasts on a Telegram channel. The channels can be followed by an unlimited number of people. Unlike Facebook, Twitter and other popular social networks, there is no advertising on Telegram and the flow of information is not driven by an algorithm. Continuing its crackdown against entities allegedly involved in a front-running scam using messaging app Telegram, Sebi on Thursday carried out search and seizure operations at the premises of eight entities in multiple locations across the country. Elsewhere, version 8.6 of Telegram integrates the in-app camera option into the gallery, while a new navigation bar gives quick access to photos, files, location sharing, and more.
from tw


Telegram Нарратос
FROM American