Telegram Group & Telegram Channel
Про Xenoblade Chronicles Definitive Edition (Switch)

Оригинальная Xenoblade Chronicles вышла в 2010-м году, то есть почти 15 лет назад. У неё много поклонников, и я уверен, если бы прошёл её в то время, наверняка был бы в полном восторге. Однако, к 2024-му успел ознакомиться с лучшими работами в жанре, а конкурировать с ними ей уже непросто.

Хотя Xenoblade Chronicles очень старается и хочет, чтобы её полюбили. Она постоянно балует слух прекрасными мелодиями (здесь на самом деле роскошная музыка!), радует глаз впечатляющими видами, постоянно подстёгивает интерес к повествованию. А какая тут атмосфера, ух!

И в то же время старательно ставит себе палки в колёса. Пусть основная история увлекательная, однако, за её пределами ютятся аж несколько сотен однотипных побочных квестов в основном слабенького качества, а перед битвами с сюжетными боссами авторы часто подталкивают к дополнительному набиванию опыта, иначе дальше не пробиться.

Особо возмутительный момент был в самом финале – за час до него игра заботливо предупредит, что дальше ждёт заключительная драка, лучше сохраниться и завершить все дела. Хорошо, что сохранился, потому что после прохождения точки невозврата одна за другой следуют несколько битв и много заставок, больше сохраниться нельзя, и оказалось, что для самого последнего сражения мои герои немного слабоваты – босс во второй фазе звереет и легко их растаптывает. Пришлось загружать сохранение, которое было сделано аж за час до этого, добивать несколько уровней, и затем по новой всё проходить.

И в таких моментах – вся Xenoblade Chronicles. Только стоит подумать, что игра классная и ты наконец-то разыгрался, как она выкинет что-нибудь эдакое. И всё равно проходишь. Потому что очень интересно, что будет дальше.

А еще хочется похвалить финал приключения. Он особенно здорово работает, если, как в моём случае, первой была пройдена Xenoblade Chronicles 2. Как будто тебе выдают недостающий кусочек мозаики.

Оценка: A класс;

Время: 59 часов;

В коллекцию: оставил стандартное и коллекционное издания.



group-telegram.com/ars_about/195
Create:
Last Update:

Про Xenoblade Chronicles Definitive Edition (Switch)

Оригинальная Xenoblade Chronicles вышла в 2010-м году, то есть почти 15 лет назад. У неё много поклонников, и я уверен, если бы прошёл её в то время, наверняка был бы в полном восторге. Однако, к 2024-му успел ознакомиться с лучшими работами в жанре, а конкурировать с ними ей уже непросто.

Хотя Xenoblade Chronicles очень старается и хочет, чтобы её полюбили. Она постоянно балует слух прекрасными мелодиями (здесь на самом деле роскошная музыка!), радует глаз впечатляющими видами, постоянно подстёгивает интерес к повествованию. А какая тут атмосфера, ух!

И в то же время старательно ставит себе палки в колёса. Пусть основная история увлекательная, однако, за её пределами ютятся аж несколько сотен однотипных побочных квестов в основном слабенького качества, а перед битвами с сюжетными боссами авторы часто подталкивают к дополнительному набиванию опыта, иначе дальше не пробиться.

Особо возмутительный момент был в самом финале – за час до него игра заботливо предупредит, что дальше ждёт заключительная драка, лучше сохраниться и завершить все дела. Хорошо, что сохранился, потому что после прохождения точки невозврата одна за другой следуют несколько битв и много заставок, больше сохраниться нельзя, и оказалось, что для самого последнего сражения мои герои немного слабоваты – босс во второй фазе звереет и легко их растаптывает. Пришлось загружать сохранение, которое было сделано аж за час до этого, добивать несколько уровней, и затем по новой всё проходить.

И в таких моментах – вся Xenoblade Chronicles. Только стоит подумать, что игра классная и ты наконец-то разыгрался, как она выкинет что-нибудь эдакое. И всё равно проходишь. Потому что очень интересно, что будет дальше.

А еще хочется похвалить финал приключения. Он особенно здорово работает, если, как в моём случае, первой была пройдена Xenoblade Chronicles 2. Как будто тебе выдают недостающий кусочек мозаики.

Оценка: A класс;

Время: 59 часов;

В коллекцию: оставил стандартное и коллекционное издания.

BY Арс про видеоигры




Share with your friend now:
group-telegram.com/ars_about/195

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised. The last couple days have exemplified that uncertainty. On Thursday, news emerged that talks in Turkey between the Russia and Ukraine yielded no positive result. But on Friday, Reuters reported that Russian President Vladimir Putin said there had been some “positive shifts” in talks between the two sides. The account, "War on Fakes," was created on February 24, the same day Russian President Vladimir Putin announced a "special military operation" and troops began invading Ukraine. The page is rife with disinformation, according to The Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, which studies digital extremism and published a report examining the channel. This provided opportunity to their linked entities to offload their shares at higher prices and make significant profits at the cost of unsuspecting retail investors. However, the perpetrators of such frauds are now adopting new methods and technologies to defraud the investors.
from us


Telegram Арс про видеоигры
FROM American