Telegram Group Search
🔥 Расписание следующего митапа «Индикатора»! 🔥

📅 Дата:

🕑 14:15 – Настя Шаенко — «Топ самых удачных решений при создании полезной игры»
🕝 14:45 – Рустам Исхаков — «Релиз игры — только начало пути»
🕒 15:15 – Юрий Поздняков — «Что делает мир игры живым? Биомы как инструмент геймдизайна»

☕️ 15:45 – 16:00 — Перерыв

🕞 15:55 – Анастасия Шалункова — «Как создать сообщество разработчиков в своем городе и не сойти с ума»
🕞 16:30 – Никита Анкудинов — «Феномен "видеоигры" глазами разработчика»

🎮 17:00 - 19:00 — Шоукейс! Презентация проектов участников

Ждём всех! 🚀
Hemojection – шутер от первого лица с элементами хоррора. Игрок управляет вампиром киборгом. Основная механика - выкачивание крови из врагов.

BYPASS — пиксельный 2д слешер с видом сверху, состоящий из битв с боссами. вся игра сделана соло разработчиком за 4 месяца. схожие игры -- Titan Souls, Cuphead, Hyper Light Drifter .

Mirkwood – это приключенческая игра пазл, действие которой разворачивается в мире, полностью осознающем свою цифровую природу. Жители, Нортулдра, прокляты знанием о своей запрограммированности, вынуждены терпеть глитчи, ограничения и постоянные последствия механик загрузки мира. Исследуй эту реальность, используя механики прогрузки мира для решения головоломок, раскрытия тайн и изучения экзистенциальных страданий персонажей, заточённых в строках кода.

Eternal Rifts - это стратегия и коллекционная карточная игра про мультивселенные, изучение планет и миров, исследование остатков цивилизации, сбор собственного карманного войска для сражения с абсолютным злом, поглощающим пространство.

Котопульта - игра, где надо стрелять котиками из котопульты и соединять их вместе! Все элементарно? Может быть! Но на каждом уровне будут препятствия, требующие особого подхода!

The Pure – музыкальная аудио визуальная игра вокруг ощущений. Нужно собирать мелодию и ее визуальное представление формируя воспоминания и двигаясь вперед по сюжету.
Для тех, кто может войти не в ту дверь, нужно выйти из 5 выхода из метро и пройти направо до этого здания
Справа будет Читай Город
🔥 Расписание следующего митапа «Индикатора»! 🔥

📅 Дата:

🕑 14:15 – Настя Шаенко — «Топ самых удачных решений при создании полезной игры»
🕝 14:45 – Рустам Исхаков — «Релиз игры — только начало пути»
🕒 15:15 – Юрий Поздняков — «Что делает мир игры живым? Биомы как инструмент геймдизайна»

☕️ 15:45 – 16:00 — Перерыв

🕞 15:55 – Анастасия Шалункова — «Как создать сообщество разработчиков в своем городе и не сойти с ума»
🕞 16:30 – Никита Анкудинов — «Феномен "видеоигры" глазами разработчика»

🎮 17:00 - 19:00 — Шоукейс! Презентация проектов участников

Ждём всех! 🚀
Мы начали ! Заглядыввйте к нам .

Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
🕺Свершилось! Первая неформальная посиделка Индикатора Пермь успешно состоялась!

Спасибо всем, кто пришел, было очень круто!

Мы посмотрели плейтесты четырех игр.
Обсудили разные проекты участников.
Познакомились, пообщались, понетворкали.

И, что удивительно, нас было даже больше, чем планировалось😎

Надолго не прощаемся, дальше - больше💪
А вот так вчера прошел регулярный митап в МСК!

Спасибо всем, кто пришел 👀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ну что объявляю #ConceptMarch2025 открытым! С сейчас и до конца Марта.
Распространение в своих соцсетях, по желанию, за респект)

Практика это полезно!
Как известно создай 100 концептов - 10 будут ничего - 1 дойдет до релиза!

20 тем + 20 слов = 20 концептов!
Но может и больше если решите повторить в течении года, перемешав по нововму.

Каждый сможет выбрать себе удобный ритм.
Я бы рекомендовал посвящать этому будний вечер и в выхи запасное время.

Вот вам гуглопапка а в ней:
1. Инструкция по написанию концепт-дока
2. Шаблон концепт-дока
3. 20 тем + 20 слов
4. Папка дабы явить ваш концепт миру если захотите.

Отдельный огромный респект Александру Егорову, что разрешил использовать его материалы с интенсива.

#ConceptMarch

Женя, игры, etc... подпишись =)
Сроки горят, бюджета не хватает, а команда не понимает, что делать? Приглашаем на курс “Управление игровым проектом” всех, кто устал от хаоса в разработке 🎮

Автор курса, Наталья Попова, уже более 15 лет работает с крупными игровыми компаниями, среди которых Overmobile, Wargaming, Playrix и др. За это время она отточила методы управления проектами до совершенства и готова подробно рассказать о них на курсе.

За 8 лекций вы научитесь:
📝Планировать задачи без срывов сроков и грамотно настраивать взаимодействие между командами
🔄Гибко интегрировать Agile с учетом sprint review и ретроспектив.
⚙️Комплексно подходить к менеджменту: от управления релизами и LiveOps до аналитики и работы с издателем.

Курс прекрасно подойдет проджект-менеджерам, геймдизайнерам, тимлидам и всем, кого не устраивает бардак в бизнес-процессах.

👉Записывайтесь уже сегодня
От студента до старшего геймдизайнера в 1C Game Studios

Второе выступление в цикле Лекториев Вышки посвящено работе в игровой студии.

Спикер: Георгий Миронов, Геймдизайнер 1C Game Studios

Он расскажет о том, как попал в игровую индустрию, как рос и совершенствовался, занимался «Калибром», а потом — боёвкой в «Войне Миров: Сибирь».

Говорит, что будет интересно, особенно тем, кто только начинает свой путь в геймдеве.

🗓 11 марта в 19:00
🖥 АКИ Лаб: Ул. Большая Никитская 17 стр.2
Участие бесплатное, необходимо только предварительно зарегистрироваться
Forwarded from Narratorika (Maria Kochakova)
⚡️Методичка по нарративному дизайну от Нарраторики

Наконец-то собрали краткую выжимку из лекций Марии Кочаковой для студентов Института бизнеса и дизайна. Методичка небольшая, многих тем в ней нет (например, триады погружения, вовлечения, присутствия и лудонарративного диссонанса), но базовые понятия есть, а также ссылки на материалы, на которых строится программа.

Можно сказать, что это краткое содержание будущего учебника. Тизер.

Если хотите освоить эти и другие темы подробнее и на практике, приходите на курс к Денису, он стартует уже через пару дней.

Скачать методичку в PDF можно тут.
Forwarded from Game Punkz
🔝GAME PUNKZ🔝
Конференция разработчиков игр, по хардкору.

Наша цель — смешать и взболтать представителей индустрии, причиняя по дороге Да!Бро и пользу.
Всё для того, чтобы родились новые и яркие звезды в индустрии разработки игр.

На конференции тебя ждут:

⬆️ Шоукейсы — команды заряженные на результат. Есть вероятность что им не хватает только тебя;
🌡 Спикеры — жесткие лекции на прикладные темы, как в старые добрые;
🤙Нетворкинг — поиск себя и команды в приятном разговоре;
... и кое-что ещё.

Когда: 12 апреля, 12:00 - 18:00.
Где: IThub Колледж, Москва, Дубининская ул., 96.

🤝Становись частью события:
Регистрация для гостей
Заявки для шоукейса
Заявки для спикеров

🤟Добавляй дату в календарь и не планируй ничего на этот день!

GAME PUNKZ — конференция с пользой для всех
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Настало время снова собраться и перетереть за геймдев!
Давненько не виделись ведь 🥲🤨

Штош, на 4 апреля забронировали випку в Кладовке таки 😎. Уже завсегдатаи организаторы STORY GAMES и BunkerDev приглашают тебя на неформальные посидели Индикатора По-Пермски!

Что будем делать?👇
Общаться про геймдев и не только.
Шоукейсы игр.
Знакомства, нетворкинг.

И ДА! МЫ ЗАПИСАЛИ СЕБЕ НЕ ЗАБЫТЬ ВЗЯТЬ HDMI 😅🧐

📍Где? Кафе-бар Кладовка, ​Комсомольский проспект, 31а​ цокольный этаж.
📆Когда? 04 апреля с 19:00 до 21:00

Обязательно регистрируйся по ссылке (ссылка новая!):
https://forms.yandex.ru/u/67deb21b4936392b5f6d5de1/

P.S. так как випка бронируется за наш счет, по опыту прошлых посиделок примерно 250 рублей с человечка получается. 🤗

❗️Количество мест ограничено (15 человек)❗️
🔞Мероприятие строго 18+ 🔞
Forwarded from Denis Brilev
Старт нашего движения мы начнём с запуска первого на Дальнем Востоке воркшопа по геймдизайну 🐳

🎮 Воркшоп по геймдизайну — «Игра с нуля» 🎮

Хочешь разрабатывать игры, но не знаешь, с чего начать? Или уже в индустрии, но хочешь прокачать навыки? 🔥

💡 На воркшопе ты узнаешь:
✔️ Как работают игровые механики
✔️ Как создать концепт игры всего за 55 минут
✔️ Как делают успешные игры 🎯

👨‍🏫 Кто ведет?
🎮 Командиров Сергей — эксперт в разработке и моделировании игр!
🔹 Эксперт «Профессионалы» и WSR
🔹 Работал техническим гейм-дизайнером в студии FGM
🔹 Опыт работы в Fogstream + участие в ведущих игровых джемах: Практик, Начни Игру, Siberian Game Jam, Pixel, Ural Game Jam, GG
🔹 Закончил курсы по гейм-дизайну (XYZ) и 3D-моделированию (Knower)

📅 Дата: 29 марта 2025 года, с 14:00-17:00
📍 Место: Конференц-зал Хабаровского краевого музея им. Н.И. Гродекова
📍 Адрес: ул. Шевченко, 11, Хабаровск

🚀 Организатор: Общественное движение «DevKit» при поддержке Агентства креативных индустрий Хабаровского края

🔥 Это шанс не только войти в геймдев, развить навыки и создать свою игру, но и найти единомышленников, наладить полезные связи и стать частью сообщества разработчиков!

🎟 Количество мест ограничено! Регистрируйся сейчас: https://forms.yandex.ru/u/67d9532d4936399dc26d5dee/

#Геймдизайн #СоздайИгру #DevKit #ГеймДевХабаровск #АКИХК #GameDev #Комьюнити
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Narratorika (Анна Плотникова)
❗️Нарраторика начинает набор на онлайн-курс "Визуальная новелла на articy:draft X"!

На курсе вы:
1️⃣ Научитесь писать сценарии для интерактивных историй вообще и визуальных новелл в частности.
2️⃣ Освоите новую версию движка - articy:draft X.
3️⃣ Получите шанс на публикацию вашей новеллы в приложении Love Legend!

Курс сделан в коллаборации со студией Arcanum Games и их приложением Love Legend, наследником Stories: Your Choice.

✍️ Вести курс будут сотрудники Arcanum Games - Иван Григорьев (СОО, СМО) и Ольга Данилова (руководитель нарративного отдела).

🧙‍♂️Во-первых, учить вас будут профессионалы индустрии, опытные специалисты с многолетней экспертизой в данной области.

💎 Во-вторых, Иван и Ольга научат вас не просто делать визуальные новеллы на артиси:драфт (что уже неплохо!). Фокус курса - это визуальные новеллы, которые ЗАРАБАТЫВАЮТ.

Что это значит? Речь пойдет о жанре мобильных визуальных новелл с платными выборами, за счет которых монетизируется игра. В играх такого типа нарратив тесно связан с монетизацией, и сценаристу нужно об этом знать и писать историю с прицелом на ее окупаемость.

Фишкой курса является упор на монетизацию и формат платного приложения. Если вы его освоите, вам будет гораздо проще найти работу в этой сфере.

🔥 В-третьих, авторы и ведущие курса отберут лучшие новеллы студентов и предложат публикацию в приложении Love Legend. То есть вы можете не просто получить игру в портфолио, вы можете получить ОПУБЛИКОВАННУЮ игру в портфолио. По договору, официально.

В течение курса вы успеете сделать первую главу, пилотный эпизод своей истории. И если она войдет в ТОП-5 по доходности, вам будет предложено дальнейшее сотрудничество на платной основе. То бишь трудоустройство.

❗️Заметьте, мы не говорим, что трудоустройство гарантировано всем, кто пойдет на курс. Все же нужно постараться и сделать игру в требуемом формате, но Иван и Ольга заинтересованы в том, чтобы у вас получилось, а дальнейшее уже зависит только от вас.

👀 А что будет, если вашу игру не выберут для публикации? Тогда вы все еще уносите с курса все знания, умения и навыки, а также готовую игру в портфолио, и ваши будущие работодатели оценят это по достоинству.

Итак, подытожим!

🚀 Курс стартует 21 апреля.
Стоимость - 89 990 рублей.
Ведущие - Иван Григорьев и Ольга Данилова (Arcanum Games).

🦾 Хотите научиться писать сценарии для видеоигр, а потом и воплощать их в движке articy:draft X, приходите к нам на курс!

Подробности и регистрация по ссылке: https://narratorika.com/program/articydraftx/


#реклама #курсы #articy #анонс
2025/04/02 01:23:34

❌Photos not found?❌Click here to update cache.


Back to Top
HTML Embed Code: