🔥 Расписание следующего митапа «Индикатора»! 🔥
📅 Дата:
🕑 14:15 – Настя Шаенко — «Топ самых удачных решений при создании полезной игры»
🕝 14:45 – Рустам Исхаков — «Релиз игры — только начало пути»
🕒 15:15 – Юрий Поздняков — «Что делает мир игры живым? Биомы как инструмент геймдизайна»
☕️ 15:45 – 16:00 — Перерыв
🕞 15:55 – Анастасия Шалункова — «Как создать сообщество разработчиков в своем городе и не сойти с ума»
🕞 16:30 – Никита Анкудинов — «Феномен "видеоигры" глазами разработчика»
🎮 17:00 - 19:00 — Шоукейс! Презентация проектов участников
Ждём всех! 🚀✨
📅 Дата:
🕑 14:15 – Настя Шаенко — «Топ самых удачных решений при создании полезной игры»
🕝 14:45 – Рустам Исхаков — «Релиз игры — только начало пути»
🕒 15:15 – Юрий Поздняков — «Что делает мир игры живым? Биомы как инструмент геймдизайна»
☕️ 15:45 – 16:00 — Перерыв
🕞 15:55 – Анастасия Шалункова — «Как создать сообщество разработчиков в своем городе и не сойти с ума»
🕞 16:30 – Никита Анкудинов — «Феномен "видеоигры" глазами разработчика»
🎮 17:00 - 19:00 — Шоукейс! Презентация проектов участников
Ждём всех! 🚀✨
Hemojection – шутер от первого лица с элементами хоррора. Игрок управляет вампиром киборгом. Основная механика - выкачивание крови из врагов.
BYPASS — пиксельный 2д слешер с видом сверху, состоящий из битв с боссами. вся игра сделана соло разработчиком за 4 месяца. схожие игры -- Titan Souls, Cuphead, Hyper Light Drifter .
Mirkwood – это приключенческая игра пазл, действие которой разворачивается в мире, полностью осознающем свою цифровую природу. Жители, Нортулдра, прокляты знанием о своей запрограммированности, вынуждены терпеть глитчи, ограничения и постоянные последствия механик загрузки мира. Исследуй эту реальность, используя механики прогрузки мира для решения головоломок, раскрытия тайн и изучения экзистенциальных страданий персонажей, заточённых в строках кода.
Eternal Rifts - это стратегия и коллекционная карточная игра про мультивселенные, изучение планет и миров, исследование остатков цивилизации, сбор собственного карманного войска для сражения с абсолютным злом, поглощающим пространство.
Котопульта - игра, где надо стрелять котиками из котопульты и соединять их вместе! Все элементарно? Может быть! Но на каждом уровне будут препятствия, требующие особого подхода!
The Pure – музыкальная аудио визуальная игра вокруг ощущений. Нужно собирать мелодию и ее визуальное представление формируя воспоминания и двигаясь вперед по сюжету.
BYPASS — пиксельный 2д слешер с видом сверху, состоящий из битв с боссами. вся игра сделана соло разработчиком за 4 месяца. схожие игры -- Titan Souls, Cuphead, Hyper Light Drifter .
Mirkwood – это приключенческая игра пазл, действие которой разворачивается в мире, полностью осознающем свою цифровую природу. Жители, Нортулдра, прокляты знанием о своей запрограммированности, вынуждены терпеть глитчи, ограничения и постоянные последствия механик загрузки мира. Исследуй эту реальность, используя механики прогрузки мира для решения головоломок, раскрытия тайн и изучения экзистенциальных страданий персонажей, заточённых в строках кода.
Eternal Rifts - это стратегия и коллекционная карточная игра про мультивселенные, изучение планет и миров, исследование остатков цивилизации, сбор собственного карманного войска для сражения с абсолютным злом, поглощающим пространство.
Котопульта - игра, где надо стрелять котиками из котопульты и соединять их вместе! Все элементарно? Может быть! Но на каждом уровне будут препятствия, требующие особого подхода!
The Pure – музыкальная аудио визуальная игра вокруг ощущений. Нужно собирать мелодию и ее визуальное представление формируя воспоминания и двигаясь вперед по сюжету.
Forwarded from Индикатор Шрёдингера (Москва)
Для тех, кто может войти не в ту дверь, нужно выйти из 5 выхода из метро и пройти направо до этого здания
Справа будет Читай Город
Справа будет Читай Город
Forwarded from Индикатор Шрёдингера (Москва)
🔥 Расписание следующего митапа «Индикатора»! 🔥
📅 Дата:
🕑 14:15 – Настя Шаенко — «Топ самых удачных решений при создании полезной игры»
🕝 14:45 – Рустам Исхаков — «Релиз игры — только начало пути»
🕒 15:15 – Юрий Поздняков — «Что делает мир игры живым? Биомы как инструмент геймдизайна»
☕️ 15:45 – 16:00 — Перерыв
🕞 15:55 – Анастасия Шалункова — «Как создать сообщество разработчиков в своем городе и не сойти с ума»
🕞 16:30 – Никита Анкудинов — «Феномен "видеоигры" глазами разработчика»
🎮 17:00 - 19:00 — Шоукейс! Презентация проектов участников
Ждём всех! 🚀✨
📅 Дата:
🕑 14:15 – Настя Шаенко — «Топ самых удачных решений при создании полезной игры»
🕝 14:45 – Рустам Исхаков — «Релиз игры — только начало пути»
🕒 15:15 – Юрий Поздняков — «Что делает мир игры живым? Биомы как инструмент геймдизайна»
☕️ 15:45 – 16:00 — Перерыв
🕞 15:55 – Анастасия Шалункова — «Как создать сообщество разработчиков в своем городе и не сойти с ума»
🕞 16:30 – Никита Анкудинов — «Феномен "видеоигры" глазами разработчика»
🎮 17:00 - 19:00 — Шоукейс! Презентация проектов участников
Ждём всех! 🚀✨
Forwarded from Индикатор Пермь
🕺Свершилось! Первая неформальная посиделка Индикатора Пермь успешно состоялась!
Спасибо всем, кто пришел, было очень круто!
✅Мы посмотрели плейтесты четырех игр.
✅ Обсудили разные проекты участников.
✅Познакомились, пообщались, понетворкали.
И, что удивительно, нас было даже больше, чем планировалось😎
Надолго не прощаемся, дальше - больше💪
Спасибо всем, кто пришел, было очень круто!
✅Мы посмотрели плейтесты четырех игр.
✅ Обсудили разные проекты участников.
✅Познакомились, пообщались, понетворкали.
И, что удивительно, нас было даже больше, чем планировалось😎
Надолго не прощаемся, дальше - больше💪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Женя, игры, etc...
Ну что объявляю #ConceptMarch2025 открытым! С сейчас и до конца Марта.
Распространение в своих соцсетях, по желанию, за респект)
Практика это полезно!
Как известно создай 100 концептов - 10 будут ничего - 1 дойдет до релиза!
20 тем + 20 слов = 20 концептов!
Но может и больше если решите повторить в течении года, перемешав по нововму.
Каждый сможет выбрать себе удобный ритм.
Я бы рекомендовал посвящать этому будний вечер и в выхи запасное время.
Вот вам гуглопапка а в ней:
1. Инструкция по написанию концепт-дока
2. Шаблон концепт-дока
3. 20 тем + 20 слов
4. Папка дабы явить ваш концепт миру если захотите.
Отдельный огромный респект Александру Егорову, что разрешил использовать его материалы с интенсива.
#ConceptMarch
Женя, игры, etc... подпишись =)
Распространение в своих соцсетях, по желанию, за респект)
Практика это полезно!
Как известно создай 100 концептов - 10 будут ничего - 1 дойдет до релиза!
20 тем + 20 слов = 20 концептов!
Но может и больше если решите повторить в течении года, перемешав по нововму.
Каждый сможет выбрать себе удобный ритм.
Я бы рекомендовал посвящать этому будний вечер и в выхи запасное время.
Вот вам гуглопапка а в ней:
1. Инструкция по написанию концепт-дока
2. Шаблон концепт-дока
3. 20 тем + 20 слов
4. Папка дабы явить ваш концепт миру если захотите.
Отдельный огромный респект Александру Егорову, что разрешил использовать его материалы с интенсива.
#ConceptMarch
Женя, игры, etc... подпишись =)
Сроки горят, бюджета не хватает, а команда не понимает, что делать? Приглашаем на курс “Управление игровым проектом” всех, кто устал от хаоса в разработке 🎮
Автор курса, Наталья Попова, уже более 15 лет работает с крупными игровыми компаниями, среди которых Overmobile, Wargaming, Playrix и др. За это время она отточила методы управления проектами до совершенства и готова подробно рассказать о них на курсе.
За 8 лекций вы научитесь:
📝Планировать задачи без срывов сроков и грамотно настраивать взаимодействие между командами
🔄Гибко интегрировать Agile с учетом sprint review и ретроспектив.
⚙️Комплексно подходить к менеджменту: от управления релизами и LiveOps до аналитики и работы с издателем.
Курс прекрасно подойдет проджект-менеджерам, геймдизайнерам, тимлидам и всем, кого не устраивает бардак в бизнес-процессах.
👉Записывайтесь уже сегодня
Автор курса, Наталья Попова, уже более 15 лет работает с крупными игровыми компаниями, среди которых Overmobile, Wargaming, Playrix и др. За это время она отточила методы управления проектами до совершенства и готова подробно рассказать о них на курсе.
За 8 лекций вы научитесь:
📝Планировать задачи без срывов сроков и грамотно настраивать взаимодействие между командами
🔄Гибко интегрировать Agile с учетом sprint review и ретроспектив.
⚙️Комплексно подходить к менеджменту: от управления релизами и LiveOps до аналитики и работы с издателем.
Курс прекрасно подойдет проджект-менеджерам, геймдизайнерам, тимлидам и всем, кого не устраивает бардак в бизнес-процессах.
👉Записывайтесь уже сегодня
От студента до старшего геймдизайнера в 1C Game Studios
Второе выступление в цикле Лекториев Вышки посвящено работе в игровой студии.
Спикер: Георгий Миронов, Геймдизайнер 1C Game Studios
Он расскажет о том, как попал в игровую индустрию, как рос и совершенствовался, занимался «Калибром», а потом — боёвкой в «Войне Миров: Сибирь».
Говорит, что будет интересно, особенно тем, кто только начинает свой путь в геймдеве.
🗓 11 марта в 19:00
🖥 АКИ Лаб: Ул. Большая Никитская 17 стр.2
Участие бесплатное, необходимо только предварительно зарегистрироваться
Второе выступление в цикле Лекториев Вышки посвящено работе в игровой студии.
Спикер: Георгий Миронов, Геймдизайнер 1C Game Studios
Он расскажет о том, как попал в игровую индустрию, как рос и совершенствовался, занимался «Калибром», а потом — боёвкой в «Войне Миров: Сибирь».
Говорит, что будет интересно, особенно тем, кто только начинает свой путь в геймдеве.
🗓 11 марта в 19:00
🖥 АКИ Лаб: Ул. Большая Никитская 17 стр.2
Участие бесплатное, необходимо только предварительно зарегистрироваться
Forwarded from Narratorika (Maria Kochakova)
⚡️Методичка по нарративному дизайну от Нарраторики
Наконец-то собрали краткую выжимку из лекций Марии Кочаковой для студентов Института бизнеса и дизайна. Методичка небольшая, многих тем в ней нет (например, триады погружения, вовлечения, присутствия и лудонарративного диссонанса), но базовые понятия есть, а также ссылки на материалы, на которых строится программа.
Можно сказать, что это краткое содержание будущего учебника. Тизер.
Если хотите освоить эти и другие темы подробнее и на практике, приходите на курс к Денису, он стартует уже через пару дней.
Скачать методичку в PDF можно тут.
Наконец-то собрали краткую выжимку из лекций Марии Кочаковой для студентов Института бизнеса и дизайна. Методичка небольшая, многих тем в ней нет (например, триады погружения, вовлечения, присутствия и лудонарративного диссонанса), но базовые понятия есть, а также ссылки на материалы, на которых строится программа.
Можно сказать, что это краткое содержание будущего учебника. Тизер.
Если хотите освоить эти и другие темы подробнее и на практике, приходите на курс к Денису, он стартует уже через пару дней.
Скачать методичку в PDF можно тут.
Google Docs
Методичка по нарративному дизайну_Нарраторика
Нарраторика. Методичка по нарративному дизайну 2025, автор Мария Кочакова Содержание: 1 - Проблема определения игрового нарратива 2 - Что такое нарративный дизайн. Разница между нарративным дизайном и сценаристикой 3 - Функции сторителлинга вообще и историй…
Forwarded from Game Punkz
Конференция разработчиков игр, по хардкору.
Наша цель — смешать и взболтать представителей индустрии, причиняя по дороге Да!Бро и пользу.
Всё для того, чтобы родились новые и яркие звезды в индустрии разработки игр.
На конференции тебя ждут:
... и кое-что ещё.
Когда: 12 апреля, 12:00 - 18:00.
Где: IThub Колледж, Москва, Дубининская ул., 96.
— Регистрация для гостей
— Заявки для шоукейса
— Заявки для спикеров
GAME PUNKZ — конференция с пользой для всех
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Индикатор Пермь
Настало время снова собраться и перетереть за геймдев!
Давненько не виделись ведь 🥲🤨
Штош, на 4 апреля забронировали випку в Кладовке таки 😎. Уже завсегдатаи организаторы STORY GAMES и BunkerDev приглашают тебя на неформальные посидели Индикатора По-Пермски!
Что будем делать?👇
✅ Общаться про геймдев и не только.
✅ Шоукейсы игр.
✅ Знакомства, нетворкинг.
И ДА! МЫ ЗАПИСАЛИ СЕБЕ НЕ ЗАБЫТЬ ВЗЯТЬ HDMI 😅🧐
📍Где? Кафе-бар Кладовка, Комсомольский проспект, 31а цокольный этаж.
📆Когда? 04 апреля с 19:00 до 21:00
Обязательно регистрируйся по ссылке (ссылка новая!):
https://forms.yandex.ru/u/67deb21b4936392b5f6d5de1/
P.S. так как випка бронируется за наш счет, по опыту прошлых посиделок примерно 250 рублей с человечка получается. 🤗
❗️Количество мест ограничено (15 человек)❗️
🔞Мероприятие строго 18+ 🔞
Давненько не виделись ведь 🥲🤨
Штош, на 4 апреля забронировали випку в Кладовке таки 😎. Уже завсегдатаи организаторы STORY GAMES и BunkerDev приглашают тебя на неформальные посидели Индикатора По-Пермски!
Что будем делать?👇
✅ Общаться про геймдев и не только.
✅ Шоукейсы игр.
✅ Знакомства, нетворкинг.
И ДА! МЫ ЗАПИСАЛИ СЕБЕ НЕ ЗАБЫТЬ ВЗЯТЬ HDMI 😅🧐
📍Где? Кафе-бар Кладовка, Комсомольский проспект, 31а цокольный этаж.
📆Когда? 04 апреля с 19:00 до 21:00
Обязательно регистрируйся по ссылке (ссылка новая!):
https://forms.yandex.ru/u/67deb21b4936392b5f6d5de1/
P.S. так как випка бронируется за наш счет, по опыту прошлых посиделок примерно 250 рублей с человечка получается. 🤗
❗️Количество мест ограничено (15 человек)❗️
🔞Мероприятие строго 18+ 🔞
Forwarded from Denis Brilev
Старт нашего движения мы начнём с запуска первого на Дальнем Востоке воркшопа по геймдизайну 🐳
🎮 Воркшоп по геймдизайну — «Игра с нуля» 🎮
Хочешь разрабатывать игры, но не знаешь, с чего начать? Или уже в индустрии, но хочешь прокачать навыки? 🔥
💡 На воркшопе ты узнаешь:
✔️ Как работают игровые механики
✔️ Как создать концепт игры всего за 55 минут
✔️ Как делают успешные игры 🎯
👨🏫 Кто ведет?
🎮 Командиров Сергей — эксперт в разработке и моделировании игр!
🔹 Эксперт «Профессионалы» и WSR
🔹 Работал техническим гейм-дизайнером в студии FGM
🔹 Опыт работы в Fogstream + участие в ведущих игровых джемах: Практик, Начни Игру, Siberian Game Jam, Pixel, Ural Game Jam, GG
🔹 Закончил курсы по гейм-дизайну (XYZ) и 3D-моделированию (Knower)
📅 Дата: 29 марта 2025 года, с 14:00-17:00
📍 Место: Конференц-зал Хабаровского краевого музея им. Н.И. Гродекова
📍 Адрес: ул. Шевченко, 11, Хабаровск
🚀 Организатор: Общественное движение «DevKit» при поддержке Агентства креативных индустрий Хабаровского края
🔥 Это шанс не только войти в геймдев, развить навыки и создать свою игру, но и найти единомышленников, наладить полезные связи и стать частью сообщества разработчиков!
🎟 Количество мест ограничено! Регистрируйся сейчас: https://forms.yandex.ru/u/67d9532d4936399dc26d5dee/
#Геймдизайн #СоздайИгру #DevKit #ГеймДевХабаровск #АКИХК #GameDev #Комьюнити
🎮 Воркшоп по геймдизайну — «Игра с нуля» 🎮
Хочешь разрабатывать игры, но не знаешь, с чего начать? Или уже в индустрии, но хочешь прокачать навыки? 🔥
💡 На воркшопе ты узнаешь:
✔️ Как работают игровые механики
✔️ Как создать концепт игры всего за 55 минут
✔️ Как делают успешные игры 🎯
👨🏫 Кто ведет?
🎮 Командиров Сергей — эксперт в разработке и моделировании игр!
🔹 Эксперт «Профессионалы» и WSR
🔹 Работал техническим гейм-дизайнером в студии FGM
🔹 Опыт работы в Fogstream + участие в ведущих игровых джемах: Практик, Начни Игру, Siberian Game Jam, Pixel, Ural Game Jam, GG
🔹 Закончил курсы по гейм-дизайну (XYZ) и 3D-моделированию (Knower)
📅 Дата: 29 марта 2025 года, с 14:00-17:00
📍 Место: Конференц-зал Хабаровского краевого музея им. Н.И. Гродекова
📍 Адрес: ул. Шевченко, 11, Хабаровск
🚀 Организатор: Общественное движение «DevKit» при поддержке Агентства креативных индустрий Хабаровского края
🔥 Это шанс не только войти в геймдев, развить навыки и создать свою игру, но и найти единомышленников, наладить полезные связи и стать частью сообщества разработчиков!
🎟 Количество мест ограничено! Регистрируйся сейчас: https://forms.yandex.ru/u/67d9532d4936399dc26d5dee/
#Геймдизайн #СоздайИгру #DevKit #ГеймДевХабаровск #АКИХК #GameDev #Комьюнити
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Narratorika (Анна Плотникова)
❗️Нарраторика начинает набор на онлайн-курс "Визуальная новелла на articy:draft X"!
На курсе вы:
1️⃣ Научитесь писать сценарии для интерактивных историй вообще и визуальных новелл в частности.
2️⃣ Освоите новую версию движка - articy:draft X.
3️⃣ Получите шанс на публикацию вашей новеллы в приложении Love Legend!
Курс сделан в коллаборации со студией Arcanum Games и их приложением Love Legend, наследником Stories: Your Choice.
✍️ Вести курс будут сотрудники Arcanum Games - Иван Григорьев (СОО, СМО) и Ольга Данилова (руководитель нарративного отдела).
🧙♂️Во-первых, учить вас будут профессионалы индустрии, опытные специалисты с многолетней экспертизой в данной области.
💎 Во-вторых, Иван и Ольга научат вас не просто делать визуальные новеллы на артиси:драфт (что уже неплохо!). Фокус курса - это визуальные новеллы, которые ЗАРАБАТЫВАЮТ.
Что это значит? Речь пойдет о жанре мобильных визуальных новелл с платными выборами, за счет которых монетизируется игра. В играх такого типа нарратив тесно связан с монетизацией, и сценаристу нужно об этом знать и писать историю с прицелом на ее окупаемость.
Фишкой курса является упор на монетизацию и формат платного приложения. Если вы его освоите, вам будет гораздо проще найти работу в этой сфере.
🔥 В-третьих, авторы и ведущие курса отберут лучшие новеллы студентов и предложат публикацию в приложении Love Legend. То есть вы можете не просто получить игру в портфолио, вы можете получить ОПУБЛИКОВАННУЮ игру в портфолио. По договору, официально.
В течение курса вы успеете сделать первую главу, пилотный эпизод своей истории. И если она войдет в ТОП-5 по доходности, вам будет предложено дальнейшее сотрудничество на платной основе. То бишь трудоустройство.
❗️Заметьте, мы не говорим, что трудоустройство гарантировано всем, кто пойдет на курс. Все же нужно постараться и сделать игру в требуемом формате, но Иван и Ольга заинтересованы в том, чтобы у вас получилось, а дальнейшее уже зависит только от вас.
👀 А что будет, если вашу игру не выберут для публикации? Тогда вы все еще уносите с курса все знания, умения и навыки, а также готовую игру в портфолио, и ваши будущие работодатели оценят это по достоинству.
Итак, подытожим!
🚀 Курс стартует 21 апреля.
Стоимость - 89 990 рублей.
Ведущие - Иван Григорьев и Ольга Данилова (Arcanum Games).
🦾 Хотите научиться писать сценарии для видеоигр, а потом и воплощать их в движке articy:draft X, приходите к нам на курс!
Подробности и регистрация по ссылке: https://narratorika.com/program/articydraftx/
#реклама #курсы #articy #анонс
На курсе вы:
1️⃣ Научитесь писать сценарии для интерактивных историй вообще и визуальных новелл в частности.
2️⃣ Освоите новую версию движка - articy:draft X.
3️⃣ Получите шанс на публикацию вашей новеллы в приложении Love Legend!
Курс сделан в коллаборации со студией Arcanum Games и их приложением Love Legend, наследником Stories: Your Choice.
✍️ Вести курс будут сотрудники Arcanum Games - Иван Григорьев (СОО, СМО) и Ольга Данилова (руководитель нарративного отдела).
🧙♂️Во-первых, учить вас будут профессионалы индустрии, опытные специалисты с многолетней экспертизой в данной области.
💎 Во-вторых, Иван и Ольга научат вас не просто делать визуальные новеллы на артиси:драфт (что уже неплохо!). Фокус курса - это визуальные новеллы, которые ЗАРАБАТЫВАЮТ.
Что это значит? Речь пойдет о жанре мобильных визуальных новелл с платными выборами, за счет которых монетизируется игра. В играх такого типа нарратив тесно связан с монетизацией, и сценаристу нужно об этом знать и писать историю с прицелом на ее окупаемость.
Фишкой курса является упор на монетизацию и формат платного приложения. Если вы его освоите, вам будет гораздо проще найти работу в этой сфере.
🔥 В-третьих, авторы и ведущие курса отберут лучшие новеллы студентов и предложат публикацию в приложении Love Legend. То есть вы можете не просто получить игру в портфолио, вы можете получить ОПУБЛИКОВАННУЮ игру в портфолио. По договору, официально.
В течение курса вы успеете сделать первую главу, пилотный эпизод своей истории. И если она войдет в ТОП-5 по доходности, вам будет предложено дальнейшее сотрудничество на платной основе. То бишь трудоустройство.
❗️Заметьте, мы не говорим, что трудоустройство гарантировано всем, кто пойдет на курс. Все же нужно постараться и сделать игру в требуемом формате, но Иван и Ольга заинтересованы в том, чтобы у вас получилось, а дальнейшее уже зависит только от вас.
👀 А что будет, если вашу игру не выберут для публикации? Тогда вы все еще уносите с курса все знания, умения и навыки, а также готовую игру в портфолио, и ваши будущие работодатели оценят это по достоинству.
Итак, подытожим!
🚀 Курс стартует 21 апреля.
Стоимость - 89 990 рублей.
Ведущие - Иван Григорьев и Ольга Данилова (Arcanum Games).
🦾 Хотите научиться писать сценарии для видеоигр, а потом и воплощать их в движке articy:draft X, приходите к нам на курс!
Подробности и регистрация по ссылке: https://narratorika.com/program/articydraftx/
#реклама #курсы #articy #анонс
Нарраторика
Онлайн-курс "Визуальная новелла на articy:draft X" - Нарраторика
Старт курса - 21 апреля 2025 года 2025-04-21 89 990 рублей купить Визуальные новеллы - это интерактивные истории с высокой нелинейностью Отличительные особенности:- высока